viewsTile.tex 466 B

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  1. \subsection{3D Views > Tile}
  2. \label{subsection:viewsTile}
  3. \par
  4. Cette commande permet de partionner l'espace d'affichage entre les différents contextes graphiques\index{contexte graphique}
  5. ouverts. Les contextes sont disposés de manière à ce que l'espace d'affichage soit entièrement rempli,
  6. et qu'il n'y ait aucun chevauchement entre contextes (ils forment une mosaïque).
  7. \\
  8. \par
  9. Note : Cette organisation est utile pour visualiser tous les contextes simultanément.