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- \subsection{3D Views > Tile}
- \label{subsection:viewsTile}
- \par
- Cette commande permet de partionner l'espace d'affichage entre les différents contextes graphiques\index{contexte graphique}
- ouverts. Les contextes sont disposés de manière à ce que l'espace d'affichage soit entièrement rempli,
- et qu'il n'y ait aucun chevauchement entre contextes (ils forment une mosaïque).
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- \par
- Note : Cette organisation est utile pour visualiser tous les contextes simultanément.
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