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- \subsection{Display > Toggle Viewer Based Perspective}
- \label{subsection:viewerPerspective}
- \index{projection!pour visualisation}
- \par
- Cette commande intervient sur l'affichage interactif dans les contextes graphiques
- \index{contexte graphique}en permettant de basculer entre le point de vue centré sur la caméra
- et le point de vue\index{point de vue} centré sur la scène.
- \par
- Un premier appel à cette commande permet de positionner le centre de rotation du point de vue
- sur la caméra elle même. Ce mode est associé à une projection perspective\index{projection} (cf. section \ref{subsection:centeredPerspective}).
- Lors des phases interactives (mouvement de souris dans un contexte graphique - cf. section \ref{subsection:Interactivité}),
- la caméra tournera donc sur elle même, en conservant sa position.\\
- \par
- Si elle est sollicitée une seconde fois, cette commande rétablit l'affichage par défaut centré
- sur la scène et basé sur la projection orthographique.\\
- \par
- \textcolor[rgb]{1.00,0.00,0.00}{Raccourci clavier : F4}
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