viewerPerspective.tex 1.0 KB

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  1. \subsection{Display > Toggle Viewer Based Perspective}
  2. \label{subsection:viewerPerspective}
  3. \index{projection!pour visualisation}
  4. \par
  5. Cette commande intervient sur l'affichage interactif dans les contextes graphiques
  6. \index{contexte graphique}en permettant de basculer entre le point de vue centré sur la caméra
  7. et le point de vue\index{point de vue} centré sur la scène.
  8. \par
  9. Un premier appel à cette commande permet de positionner le centre de rotation du point de vue
  10. sur la caméra elle même. Ce mode est associé à une projection perspective\index{projection} (cf. section \ref{subsection:centeredPerspective}).
  11. Lors des phases interactives (mouvement de souris dans un contexte graphique - cf. section \ref{subsection:Interactivité}),
  12. la caméra tournera donc sur elle même, en conservant sa position.\\
  13. \par
  14. Si elle est sollicitée une seconde fois, cette commande rétablit l'affichage par défaut centré
  15. sur la scène et basé sur la projection orthographique.\\
  16. \par
  17. \textcolor[rgb]{1.00,0.00,0.00}{Raccourci clavier : F4}