displaySettings.tex 2.8 KB

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  1. \subsection{Display > Display Settings}
  2. \label{subsection:displaySettings}
  3. \begin{figure}[!htb]
  4. \begin{center}
  5. \includegraphics[width=0.6\textwidth]{images/Partie3_Fonctions/LightAndMaterials}
  6. \caption{\label{fig:displaySettings}Interface de paramètrage de l'éclairage}
  7. \end{center}
  8. \end{figure}
  9. \index{eclairage@éclairage}
  10. \index{couleurs}
  11. \par
  12. Cette fonction permet de régler les paramètres d'éclairage dans \emph{CloudCompare}, via
  13. l'interface visible en figure \ref{fig:displaySettings}. On y distingue 3 parties :
  14. \\
  15. \par
  16. La premier cadre (\emph{Light}) est dédié au paramétrage de la
  17. \index{eclairage@éclairage!ambiant, diffus, spéculaire}source
  18. lumineuse. L'utilisateur a la possibilité de définir une couleur pour
  19. chacune des trois composantes de la lumière (ambiante, diffuse et
  20. spéculaire) :
  21. \begin{itemize}
  22. \item La composante ambiante (\emph{Ambient}) est la lumière
  23. constante, dans laquelle la scène baigne : de nuit par exemple, la
  24. composante ambiante est noire (aucune lumière ambiante).
  25. \item La composante diffuse (\emph{Diffuse}) définit la couleur
  26. réfléchie par les objets indépendamment de la position de la caméra.
  27. \item Pour finir, la composante spéculaire (\emph{Specular}) définit la
  28. couleur ré-émise par les objets en direction de la caméra : plus cette
  29. composante est lumineuse, plus les objets semblent brillants (au
  30. contraire plus elle est sombre, plus les objets semblent mats).\\
  31. \end{itemize}
  32. \par
  33. Le second cadre (\emph{Default materials}) permet de paramétrer les
  34. couleurs appliquées par défaut aux maillages ou nuages de points.
  35. Dans le cas des maillages, l'utilisateur a la possibilité de définir
  36. une couleur indépendante pour chaque côté de la surface (\emph{Mesh
  37. front} / \emph{Mesh back}). Le bouton \emph{Points} permet de définir
  38. la couleur des points dans les nuages, au même titre que la commande
  39. présentée en section \ref{subsection:setUniqueColor}.
  40. \\
  41. \par
  42. Le dernier cadre (\emph{Others}) propose de modifier quelques
  43. dernières options d'affichage plus générales. \emph{Bakcground} permet
  44. de régler la couleur de fond des contextes graphiques. Le fond apparaîtra
  45. toujours sous forme d'un dégradé allant de la couleur paramétrée vers
  46. le noir. \emph{Bounding-box} permet de changer la couleur de la boîte
  47. englobante apparaissant autour des objets sélectionnés. Pour finir,
  48. \emph{Text} permet de paramétrer la couleur du texte affiché dans
  49. les contexte graphiques.
  50. \\
  51. \par
  52. Chacun des boutons décrits précédemment permet de saisir une couleur pour
  53. le paramètre qui lui est associé, via l'interface de sélection des couleurs
  54. présentée en section \ref{subsection:setUniqueColor}.
  55. \\
  56. \par
  57. Les boutons en bas de la fenêtre permettent d'appliquer les paramètres
  58. (\emph{Ok} et \emph{Apply}), de réaffecter les valeurs par défaut
  59. à tous les paramètres (\emph{Reset}), ou de quitter l'interface sans
  60. prendre en compte les modifications (\emph{Cancel}).