cameraSettings.tex 814 B

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  1. \subsection{Display > Camera settings}
  2. \label{subsection:cameraSettings}
  3. Ce dialogue, associé à la vue 3D active, permet de modifier l'orientation et la caméra (via 3 angles : $\Theta$, $\Phi$ et $\Psi$) ainsi que son centre de rotation (pivot) et son ouverture angulaire (f.o.v. pour "<field of view"> - applicable uniquement en vision perspective).\\
  4. Il est aussi possible de :
  5. \begin{itemize}
  6. \item stocker l'orientation courante (icône "<caddie">)
  7. \item rétablir l'orientation précédemment stockée (icône suivante)
  8. \item et enfin appliquer une des 6 orientations pré-définies (haut, bas, gauche, droite, devant,
  9. derrière) relativement à la position stockée (6 dernières icônes)\\
  10. \end{itemize}
  11. \begin{center}
  12. \includegraphics[width=0.3\textwidth]{images/Partie3_Fonctions/CameraParameters}
  13. \par\end{center}