AboutDialog
About CloudCompare
Acerca de CloudCompare
<html><head/><body><p align="center"><img src=":/CC/Icons/images/icon/cc_icon_64.png"/><br/><span style=" font-size:14pt; font-weight:600;">CloudCompare </span><span style=" font-size:14pt; font-weight:600; font-style:italic;"></span><br/>Version: %1</p><p align="center"><a href="http://www.cloudcompare.org/donate"><img src=":/CC/images/donate.png" width="200"/></a></p><p align="center"><a href="http://www.cloudcompare.org"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">www.cloudcompare.org<br/></span></a>License: GNU GPL (General Public Licence)</p></body></html>
<html><head/><body><p align="center"><img src=":/CC/Icons/images/icon/cc_icon_64.png"/><br/><span style=" font-size:14pt; font-weight:600;">CloudCompare </span><span style=" font-size:14pt; font-weight:600; font-style:italic;"></span><br/>Versión: %1</p><p align="center"><a href="http://www.cloudcompare.org/donate"><img src=":/CC/images/donate.png" width="200"/></a></p><p align="center"><a href="http://www.cloudcompare.org"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">www.cloudcompare.org<br/></span></a>Licencia: GNU GPL (General Public Licence)</p></body></html>
OK
OK
AdjustZoomDialog
Adjust zoom
Ajustar zoom
Window
This seems like a more appropiate way to call this element
Vista
focal
pixel size
tamaño de píxel
units
unidades
pixel(s)
pixel(es)
AlignDialog
Clouds alignment
Alineamiento de Nubes
Model and data
Modelo y Datos
Data:
Datos:
the model cloud is the reference: it won't move (red cloud)
la nube modelo es la referencia: no se moverá (nube roja)
Model:
Modelo:
the data cloud is the entity to align with the model cloud: it will be displaced (green cloud)
la nube de datos es la entidad a alinear con la nube modelo: será desplazada (nube verde)
press once to exchange model and data clouds
presione una vez para intercambiar los roles de las nubes modelo y datos
swap
intercambiar
Alignment parameters
Parametros de Alineación
Number of trials:
Cantidad de intentos:
Number of 4 points bases tested to find the best rigid transform. Great values may lead to long computation time.
Cantidad de bases de 4 puntos probadas para encontrar la mejor transformación euclidiana. Los valores altos pueden ocasionar largos tiempos de cómputo.
Overlap:
Superposición:
Rough estimation of the two clouds overlap rate (between 0 and 1)
Un índice estimativo del solapamiento entre las dos nubes (entre 0 y 1)
Delta:
Delta:
Estimation of the distance wished between the two clouds after registration.
Estimación de la distancia deseada entre ambas nubes luego del registro.
The computer will estimate the best delta parameter
La computadora estimará el mejor parámetro delta
Estimate
Estimar
For each attempt (see above parameter), candidate bases are found. If there are too much candidates, the program may take a long time to finish. Check this box to bound the number of candidates.
En cada intento (ver el parámetro de arriba), nuevos candidatos base son encontrados. Si existen demaciados candidatos, el programa puede demorarse mucho tiempo para terminar. Marca esta casilla para limitar el número de candidatos.
Limit max. number of candidates
Limitar cantidad de candidatos
Maximal number of candidates allowed (check the left box to use this parameter)
Máximo número de candidatos permitidos (marca la casilla de la izquierda para usar este parámetro)
Sampling
Muestreo
Method:
Método:
Model
?
Modelo
None
Nada
All
Todo
Move to the left (none) to decrease the number of points to keep in the model cloud.
Mover a la izquierda (nada) para reducir el número de puntos a mantener en la nube modelo.
remaining points
puntos restantes
Data
?
Datos
Move to the left (none) to decrease the number of points to keep in the data cloud.
Mueve a la izquierda (nada) para disminuir el número de puntos a conservar en la nube de datos.
AnimationDialog
Animation
Animación
Animation steps
Pasos de la Animación
Loop
Volver al principio
Total duration
Duración total
sec.
seg.
Automatic steps duration
Current step
Paso actual
Index
Índice
Duration
Duración
Speed modifier for the current step
Modificador de velocidad para el paso actual
Smooth trajectory
smooth ratio
Video output
Video de salida
Frame rate
Tasa de refresco
Number of frames per second
Número de cuadros por segundo
fps
fps
Bitrate
Tasa de bits
Bitrate (in kbit/s)
The higher the better the quality (but the bigger the file)
Tasa de bits (en kbit/s)
A mayor valor, mejor calidad (pero hace más grande el archivo)
kbps
kbps
- Super resolution: render the frame at a higher resolution (2, 3 or 4 times larger)
and then shrink it back down to size (this makes some noisy pixels drop off and
reduce the flicker that is often present in animations). Super resolution is only
applied on the output video (= not visible in Preview mode)
- Zoom: render the frame and the animation at a higher resolution (2, 3 or 4 times
larger). You may have to increase the points size beforehand.
- Súper resolución: dibuja el fotograma a una resolución más alta (2, 3 o 4 veces más grande) y luego vuelve a encogerla (esto hace que se pierdan algunos píxeles ruidosos y reduce el parpadeo que suele encontrarse en animaciones). La Súper resolución sólo es aplicada en el video de salida (no es visible en el modo Previsualización).
- Zoom: dibuja el fotograma y la animación a una resolución más alta (2, 3 o 4 veces más grande). Debes incrementar el tamaño de los puntos de antemano.
super resolution
súper resolución
zoom
zoom
See combo-box tooltip
Vea el consejo de la caja combinada a la izquierda
Output file
Archivo de salida
Format
Preview the animation
Previsualiza la animación
Preview
Vista previa
Creates the animation file
Crea el archivo de animación
Render
Generar animación
Export frames as individual images
Exporta los fotogramas como imágenes individuales
Export frames
Exportar fotogramas
Start preview from selected step
Iniciar vista previa a partir del paso seleccionado
Export trajectory on exit
ApplyTransformationDialog
Apply transformation
Aplicar transformación
Matrix 4x4
Matriz 4z4
Enter 4x4 matrix values:
Ingrese valores de una matríz 4x4:
Load matrix from ascii file
Cargar una matríz desde un archivo ASCII
ASCII file
Archivo ASCII
Paste clipboard contents
Pegar los contenidos del portapapeles
clipboard
portapapeles
Inits the matrix from dip/dip direction values
--> assuming an initial position of (0,0)
Inicia la matriz a partir de valores de buzamiento
--> asumiendo una posición inicial de (0,0)
dip / dip direction
Buzamiento
help
ayuda
Matrix should be of the form:
R11 R12 R13 Tx
R21 R22 R23 Ty
R31 R32 R33 Tz
0 0 0 1
Where R is a standard 3x3 rotation matrix and T is a translation vector.
Let P be a 3D point, the transformed point P' will be such that: P' = R.P + T.
La matríz debe ser de la forma:
R11 R12 R13 Tx
R21 R22 R23 Ty
R31 R32 R33 Tz
0 0 0 1
Siendo R una matríz de rotación estándar de 3x3 y T un vector de translación.
Considerando a P como un punto 3D, el punto transformado P' será tal que: P' = R.P + T.
Axis, Angle
Eje y ángulos
Rotation axis
Eje de rotación
Shortcut to set the rotation axis to (1, 0, 0)
I
Shortcut to set the rotation axis to (0, 1, 0)
J
Shortcut to set the rotation axis to (0, 0, 1)
K
Paste from clipboard (3 values expected, separated by a comma, a semicolon or whitespaces)
Rotation angle (degrees)
Ángulo de rotación (en grados)
deg.
º
Translation
Translación
Scale
Escala
Euler angles
Ángulos de Euler
Angles
Ángulos
From > To axes
From axis
To axis
Apply inverse transformation
Aplicar la transformación inversa
Applies the transformation to global coordinates
(may trigger an update of the Global Shift)
Apply to global coordinates
AsciiOpenDialog
Open Ascii File
Abrir archivo ASCII
Source
Fuente
Choose an attribute for each column:
Resets all column roles
reset all
Header:
Encabezado:
Separator
Separador
(ASCII code:%i)
(Código ASCII: %i)
space
espacio
whitespace
comma
coma
semicolon
punto y coma
use comma as decimal character
Show labels in 2D (not recommended over 50).
Otherwise labels are shown in 3D.
Mostrar etiquetas en 2D (no recomendado para más de 50).
De lo contrario, las etiquetas se muestran en 3D.
Show labels in 2D
Mostrar etiquetas en 2D
Skip lines
Saltear líneas
+ comment/header lines skipped: 0
+ lineas de comentarios/encabezado salteadas: 0
extract scalar field names from first line
extraerde la primera línea los nombres de los campos escalares
C.S. entities scale
Coordinate System entities scale
(CC will create one such entity for each loaded quaternion)
Max number of points per cloud
Número máximo de puntos por nube
Million
Millones
Apply
Aplicar
Apply all
Aplicar a todos
Cancel
Cancelar
AsciiSaveDialog
Save ASCII file
Guardar archivo ASCII
coordinates precision
precisión de coordenadas
scalar precision
precisión escalar
separator
separador
space
espacio
semicolon
punto y coma
comma
coma
tab
order
orden
[ASC] point, color, SF(s), normal
[ASC] punto, color, CE(s), normal
[PTS] point, SF(s), color, normal
[PTS] punto, CE(s), color, normal
Header
Encabezado
columns title
título de columnas
number of points (separate line)
número de puntos (línea separada)
Colors
Colores
Save RGB color components as floats values between 0 and 1
Guardar los componentes de colores RGB como números de coma flotante entre 0 y 1
Save colors as float values (0-1)
Guardar colores como valores flotantes (0-1)
Save alpha channel
AskOneDoubleValueDialog
Set Value
Définir la valeur
Value
Valeur
AskOneIntValueDialog
Set Value
Définir la valeur
Value
Valeur
AskOneStringDlg
Set Name
Nom
Définir le nom
Label
Etiquette
AskThreeDoubleValuesDialog
Set Three Values
Définir les 3 valeurs
Value 1
Valeur 1
Value 2
Valeur 2
Value 3
Valeur 3
AskTwoDoubleValuesDialog
Set Two Values
Définir 2 valeurs
Value 1
Valeur 1
Value 2
Valeur 2
BaseFilter
Operation in progress
Errors while computing
Internal error: invalid input
Internal error: thread already in use
Process cancelled by user
Invalid parameters
Not enough memory
Memoria insuficiente
Undefined error in filter %1: %2
BoundingBoxEditorDialog
Bounding Box Editor
Editor de caja delimitadora
Min corner
Esquina inferior
Center
Centro
Max corner
Esquina superior
Width
Ancho
Warning, this box doesn't include the cloud bounding-box!
¡Advertencia, esta caja no incluye la caja delimitadora de la nube!
Orientation
Orientación
automatically compute Z if checked
computar Z automáticamente si se tilda
automatically compute Y if checked
computar Y automáticamente si se tilda
automatically compute X if checked
computar X automáticamente si se tilda
From clipboard
To clipboard
keep square
mantener cuadrada
Default
Por defecto
Last
Último
OK
Ok
Cancel
Cancelar
BroomDialog
CEA Broom Tool
Escoba de CEA
Broom
Escoba
Reposition
Reposicionar
Automate
Automatizar
stick to the cloud
Adherir a la nube
For a visual feedback of the ongoing automation process (slower)
Para visualizar el proceso de automatización en curso (más lento)
animated automation
automatización animada
Broom dimensions
Dimensiones de la escoba
length
largo
width
ancho
thickness
espesor
Selection
Selección
mode
modo
height
altura
inside
dentro
above
encima
below
debajo
above and below
encima y debajo
Undo
Deshacer
Undo 10 steps
Deshacer 10 pasos
View
Vista
Lost track: failed to stick to the cloud!
Rastro perdido: ¡falló la adherencia a la nube!
remove the selected points
remover los puntos seleccionados
Apply
Aplicar
Validate
Validar
Cancel
Cancelar
BundlerImportDlg
Snavely's Bundler Import
Importador de archivos Bundler de Snavely
Information
Información
File version:
Versión de archivo:
keypoints:
puntos clave:
Cameras:
Cámaras:
Import images
Importar imágenes
Image list
Lista de imágenes
List of the images corresponding to each camera
Lista de las imágenes correspondientes a cada cámara
Browse
Explorar
Image scale factor
Factor de escala de imágenes
Image scale factor (relatively to the keypoints). Useful if you want to use images bigger than the ones you used to generate the Bundler .out file and the keypoints.
Factor de escala de imágenes (relativo a los puntos claves). Útil si quieres usar imágenes más grandes que las usadas para generar el archivo Bundler .out y los puntos claves.
Image scale factor relatively to keypoints
Factor de escala de imágenes relativo a los puntos claves
Orthorectification
Ortorectificación
To orthorectify images (as new images saved next to the original ones)
Para ortorectificar imágenes (como nuevas imágenes guardadas al lado de las originales)
generate 2D orthophotos
generar ortofotos 2D
Ortho-rectification method:
- Optimized = CC will use the keypoints to optimize the parameters of the 'collinearity equation'
that make the image and the keypoints match as best as possible. The equation parameters are then
used to project the image on the horizontal plane (by default). This method compensate for the
image distortion in its own way (i.e. without using the distortion model provided by Bundler)
- Direct = CC will only use Bundler's output information (camera extrinsic and intrinsic parameters).
The camera distortion parameters can be applied or not. Pay attention that those parameters are
sometimes very poorly estimated by Bundler.
Método de ortorectificación:
- Optimizado = CC usará los puntos claves para optimizar los parámetros de la 'ecuación de colinealidad'
que hacen coincidir lo mejor posible la imagen y los puntos claves. Los parámetros de la ecuación son luego
usados para proyectar la imagen en el plano horizontal (por defecto). Este método compensa la
distorsión de la imagen a su manera (es decir, sin usar el modelo de distorsión provisto por Bundler)
- Directo = CC sólo usará la información sacada de Bundler (parámetros intrínsecos y extrinsecos).
Los parámetros de distorsión de la cámara pueden o no ser aplicados. Preste atención al hecho de que esos
parámetros son a veces pobremente estimados por Bundler.
Optimized
Optimizado
Direct with undistortion
Directo sin corrección de distorsión
Direct
Directo
To generate orthorectified versions of the images as clouds (warning: result mught be huge!).
Warning: the 'Optimized' method is used by default.
Para generar versiones ortorectificadas de las imágenes como nubes (¡advertencia: el resultado puede ser enorme!).
Advertencia: el método 'Optimizado' es usado por defecto.
generate 2D "orthoclouds"
generar "ortonubes" 2D
Vertical dimension:
Dimensión vertical:
Keypoints vertical axis is X (1,0,0)
El eje vertical de los puntos claves es X (1,0,0)
Keypoints vertical axis is Y (0,1,0)
El eje vertical de los puntos claves es Y (0,1,0)
Keypoints vertical axis is Z (0,0,1)
El eje vertical de los puntos claves es Z (0,0,1)
Input a 4x4 transformation matrix that transforms the keypoint vertical axis into (0,0,1)
Ingresar una matríz de transformación de 4x4 que transforma el eje vertical de los puntos claves a (0,0,1)
Custom
Personalizado
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">1 0 0 0</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">0 1 0 0</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">0 0 1 0</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">0 0 0 1</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"><br /></p></body></html>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">1 0 0 0</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">0 1 0 0</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">0 0 1 0</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">0 0 0 1</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"><br /></p></body></html>
To generate a 3D model (mesh) colored with the input images.
By default the keypoints are meshed, and points are sampled on this first mesh.
The sampled points are then colored with the images and a final mesh is built on top of those points.
Para generar un modelo 3D (malla) coloreada con las imágenes ingresadas.
Por defecto los puntos claves son mallados, y los puntos se muestrean en esta primera malla.
Los puntos muestreados son luego coloreados con las imágenes y una malla final es construida por encima de estos puntos.
Colored model generation
Generación de modelo coloreado
vertices:
vértices:
Approximate number of vertices for the final mesh
Aproximar el número de vértices para la malla final
To use a cloud (or mesh) instead of the keypoints as base for the model generation
Para usar una nube (o malla) en lugar de los puntos claves como base para la generación del modelo
Use alternative keypoints
Usar puntos claves alternativos
...
...
To keep images and their corresponding sensors in memory (i.e. as entities in the DB tree)
Para mantener las imágenes y sus correspondientes sensores en memoria (es decir, como entidades en el árbol BD)
keep images (and sensors) loaded
Conservar imágenes (y sensores) cargados
To undistort loaded images
Para corregir la distorción de las imágenes cargadas
undistort images
Corregir distorción en imágenes
Import keypoints
Importar puntos claves
CSFDialog
Cloth Simulation Filter
CSF: Filtrado por Simulación de Tela
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"> <span style=" font-family:'SimSun'; font-size:11pt; font-weight:600;">CSF Plugin Instruction</span></p>
<p align="justify" style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;">Cloth Simulation Filter (CSF)</span><span style=" font-size:8pt;"> is a tool to extract of ground points in discrete return LiDAR pointclouds. The detailed theory and algorithms could be found in the following paper:</span></p>
<p align="justify" style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><a name="OLE_LINK22"></a><span style=" font-family:'Arial,sans-serif'; font-size:8pt; color:#000000;">Z</span><span style=" font-family:'Arial,sans-serif'; font-size:8pt; color:#000000;">hang W, Qi J, Wan P, Wang H, Xie D, Wang X, Yan G. An Easy-to-Use Airborne LiDAR Data Filtering Method Based on Cloth Simulation. </span><span style=" font-family:'Arial,sans-serif'; font-size:8pt; font-style:italic; color:#000000;">Remote Sensing</span><span style=" font-family:'Arial,sans-serif'; font-size:8pt; color:#000000;">. 2016; 8(6):501.</span><span style=" font-family:'SimSun'; font-size:8pt;"> </span></p>
<p align="justify" style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Microsoft YaHei UI,Tahoma'; font-size:8pt; color:#000000; background-color:#cce8cf;">And please cite the paper, If you use Cloth Simulation Filter (CSF) in your work.</span></p>
<p align="justify" style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Microsoft YaHei UI,Tahoma'; font-size:8pt; color:#000000; background-color:#cce8cf;">You can download the paper from </span><a href="https://www.researchgate.net/profile/Wuming_Zhang2)"><span style=" font-family:'Microsoft YaHei UI,Tahoma'; font-size:8pt; text-decoration: underline; color:#0000ff; background-color:#cce8cf;">https://www.researchgate.net/profile/Wuming_Zhang2 .</span></a></p>
<p align="justify" style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Microsoft YaHei UI,Tahoma'; font-size:8pt; color:#000000; background-color:#cce8cf;">You can also visit the homepage : </span><a href="http://ramm.bnu.edu.cn/researchers/wumingzhang/english/default_contributions.htm"><span style=" font-family:'Microsoft YaHei UI,Tahoma'; font-size:8pt; text-decoration: underline; color:#0000ff; background-color:#cce8cf;">http://ramm.bnu.edu.cn/researchers/wumingzhang/english/default_contributions.htm</span></a><span style=" font-family:'Microsoft YaHei UI,Tahoma'; font-size:8pt; color:#000000; background-color:#cce8cf;"> for more information.</span></p>
<p align="justify" style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Microsoft YaHei UI,Tahoma'; font-size:8pt; color:#000000; background-color:#cce8cf;">A mex version for programming in Matlab is at File Exchange of Mathworks website : </span><a href="http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/58139-csf--ground-filtering-of-point-cloud-based-on-cloth-simulation"><span style=" font-family:'SimSun'; font-size:9pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/58139-csf--ground-filtering-of-point-cloud-based-on-cloth-simulation</span></a></p>
<p align="center" style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Microsoft YaHei UI,Tahoma'; font-size:8pt; color:#000000; background-color:#cce8cf;"> Copyright </span><span style=" font-family:'Arial,Helvetica,sans-serif'; color:#333333; background-color:#e5eaee;">©</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" background-color:#cce8cf;">RAMM laboratory, School of Geography, Beijing Normal University</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" background-color:#cce8cf;">(</span><a href="http://ramm.bnu.edu.cn/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">http://ramm.bnu.edu.cn/</span></a><span style=" background-color:#cce8cf;">)</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Wuming Zhang; Jianbo Qi; Peng Wan; Hongtao Wang</p>
<p align="center" style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">contact us: <span style=" background-color:#cce8cf;">2009zwm@gmail.com; wpqjbzwm@126.com</span></p></body></html>
General parameter setting
Ajustes de parámetros generales
Scenes
Escenarios
Steep slope
Ladera escarpada
Relief
Relieve
Flat
Planicie
Slope processing
Procesamiento de pendiente
Advanced parameter setting
Parámetros avanzados
Cloth resolution
Resolución de la tela
Max iterations
Iteraciones máximas
Classification threshold
Umbral de clasificación
Exports the cloth in its final state as a mesh
(WARNING: ONLY FOR DEBUG PURPOSE - THIS IS NOT A DTM)
Exporta la tela en su estado final como una malla
(ADVERTENCIA: SOLO PARA PROPÓSITOS DE ELIMINAR FALLOS - ESTO NO ES UN MDT)
Export cloth mesh
Exportar tela como malla
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:9pt; font-weight:600;">Advanced Parameter Instruction</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;"><br /></span><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;">1.</span><span style=" font-size:8pt;"> Cloth resolution refers to the grid size (the unit is same as the unit of pointclouds) of cloth which is used to cover the terrain. The bigger cloth resolution you have set, the coarser DTM you will get.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;">2.</span><span style=" font-size:8pt;"> Max iterations refers to the maximum iteration times of terrain simulation. 500 is enough for most of scenes.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; font-weight:600;">3.</span><span style=" font-size:8pt;"> Classification threshold refers to a threshold (the unit is same as the unit of pointclouds) to classify the pointclouds into ground and non-ground parts based on the distances between points and the simulated terrain. 0.5 is adapted to most of scenes.</span></p></body></html>
CSVMatrixOpenDlg
Open CSV Matrix
Abrir matriz CSV
Grid
Grilla
Separator
Separador
X spacing
Espaciado en X
Y spacing
Espaciado en Y
Invert row order
Invertir el orden de las columnas
Load as mesh
Cargar como malla
Use texture file
Usar archivo de textura
CamSensorProjectDialog
Sensor parameters
Parámetros de sensor
Position + Orientation
Posición + Orientación
sensor front direction (yaw = 0)
dirección frontal del sensor (viraje = 0)
X (right)
X (derecha)
sensor lateral direction
dirección lateral del sensor
sensor vertical direction (pitch = 0)
dirección vertical del sensor (cabeceo = 0)
sensor center
centro del sensor
Y (up)
Y (arriba)
Z (inv. view dir.)
? direction opposée de la vue ?
Z (dir. inv. de la vista)
Center
Centro
center is expressed in the world coordinate system
in world C.S.
Intrinsic params
Parámetros intrínsecos
vert. focal
long. focal vert.
vertical focal (in pixels)
Longitud focal vertical (en píxeles)
pix
px
vert. f.o.v.
F.O.V. vert.
Vertical field of view (degrees)
Campo de visión vertical (en grados)
deg.
º
array size
tamaño de matriz
CCD array width (pixels)
Ancho de la matriz CCD (en píxeles)
pix.
px.
CCD array height (pixels)
Altura de la matriz CCD (en píxeles)
Pixel size (metric units)
Tamaño de píxel (unidades métricas)
pixel size
Tamaño de píxel
CCD pixel width (metric units)
Ancho de píxel CCD (unidades métricas)
CCD pixel height (metric units)
Alto de píxel CCD (unidades métricas)
zNear
zCercano
Near cutting plane (CCD pixel width (metric units - for display)
Plano de corte cercano (ancho de píxel CCD (unidades métricas - para monitor)
zFar
zLejano
Far cutting plane (CCD pixel width (metric units - for display)
Plano de corte lejano (ancho de píxel CCD (unidades métricas - para monitor)
skew
sesgado
Skew parameter
Parámetro de oblicuidad
Principal point X coordinate (in pixels)
Coordenada X de punto principal (en píxeles)
Principal point Y coordinate (in pixels)
Coordenada Y del punto principal (en píxeles)
principal point
punto principal
Distortion / uncertainty
Distorción / incertidumbre
Canupo2DViewDialog
CANUPO training (result)
Entrenamiento CANUPO (resultado)
You can manually edit the boundary ( left click: select or add vertex / long press: move / right click: remove vertex)
Puedes editar manualmente los límites (clic izquierdo: seleccionar o agregar vértice / mantener apretado: mover / clic derecho: remover vértice)
Legend
Leyenda
Cloud1 name
Nombre de Nube1
Cloud2 name
Nombre de Nube2
Scales
Escalas
In order to get a faster classifier, you can decrease the number of scales used (keeping only the smallest)
Para obtener un clasificador más rápido, puedes reducir la cantidad de escalas usadas (conservando solo las más pequeñas)
reset boundary
reiniciar límites
statistics
estadísticas
points size
tamaño de puntos
Save
Guardar
Done
Hecho
CanupoClassifDialog
CANUPO Classification
Clasificación CANUPO
Classifier(s)
Clasificador(es)
file
archivo
...
...
info
info
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#ff0000;">No classifier loaded!</span></p></body></html>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#ff0000;">¡Ningún clasificador cargado!</span></p></body></html>
Core points are points on which the computation is actually performed (result is then propagated to the neighboring points).
Los puntos núcleo son los únicos en los que el cálculo es efectuado (el resultado es luego propagado a los puntos vecinos).
Core points
Puntos núcleo
Warning, might be quite long on more than 100 000 points...
Advertencia, puede tomar mucho tiempo con más de 100 000 puntos...
use selected cloud
usar nube seleccionada
Alternative core points cloud
Nube de puntos núcleo alternativos
use other cloud
usar otra nube
Subsampled version of the selected cloud
Versión submuestreada de la nube seleccionada
subsample cloud
submuestrear nube
Min. distance between points
Distancia mín. entre puntos
MSC files are generated by the original CANUPO tool (by N. Brodu)
Los archivos MSC son generados por la herramienta CANUPO original (hecha por N.Brodu)
from MSC file
desde archivo MSC
Advanced
Avanzado
Use confidence threshold for classification
Usar umbral de confianza para la clasificación
threshold
umbral
Points having a confidence under this threshold won't be classified (or a SF will be used)
Los puntos con una confianza inferior a este umbral no serán clasificados (o un CE será usado)
Try to classify points with a low confidence based on the local SF values
Intentar clasificar puntos con una baja confianza basándose en los valores locales del CE
use active SF to locally refine the classification
usar CE activo para refinar la clasificación localmente
For test purpose!
¡Sólo para usar como prueba!
generate one SF per scale with 'x-y'
generar un CE por escala con 'x-y'
generate one SF per scale with roughness
generar un CE por escala con la rugosidad
Max thread count
Máx. cantidad de hilos
CanupoTrainingDialog
CANUPO Training
Entrenamiento CANUPO
Data
Datos
Role
Rol
Cloud
Nube
Class label
ID de clase
class #1
clase #1
class #2
clase #2
Points belonging to class #1
Puntos que pertenecen a clase #1
Points belonging to class #2
Puntos que pertenecen a clase #2
Scales
Escalas
ramp
gradiente
Mininum scale
Escala mínima
Min =
Mín =
Step
Paso
Step =
Paso =
Max scale
Escala máxima
Max =
Máx =
Inp
Ingresa las escalas como una lista de valores (separados por un caracter de espacio)
list
lista
Input scales as a list of values (separated by a space character)
Ingresa las escalas como una lista de valores (separados por un caracter de espacio)
Advanced
Avanzado
Classification parameter
Parámetro de clasificación
Dimensionality
Dimensionalidad
Max core points
Puntos núcleo máximos
Maximum number of core points computed on each class
Cantidad máxima de puntos núcleo calculados para cada clase
Check this to add more points to the 2D classifier behavior representation
Marca esta opción para agregar más puntos a la representación 2D para el comportamiento del clasificador
Show classifier behavior on
Mostrar comportamiento del clasificador en
Additional points that will be added to the 2D classifier behavior representation
Puntos adicionales que serán agregados a la representación 2D para el comportamiento del clasificador
If checked the original cloud will be used for descriptors computation (i.e. class clouds will be considered as core points of this cloud)
Si es marcada, la nube original será usada para el cálculo de los descriptores (es decir, las nubes de clases serán consideradas como puntos clave de esta nube)
Use original cloud for descriptors
Usar la nube original para los descriptores
If set this cloud will be used for descriptors computation (i.e. class clouds will be considered as core points of this cloud)
Si es marcada, esta nube será usada para el cálculo de los descriptores (es decir, las nubes de clases serán consideradas como puntos núcleo de esta nube)
Max thread count
Cantidad máxima de hilos
CellsFusionDlg
Cell Fusion Parameters
Parámetros de fusión de celdas
Fusion algorithm
Algoritmo de fusión
Kd-tree
Árbol kd
Fast Marching
Fast Marching
Kd-tree cells fusion parameters
Parámetros de fusión para celdas del árbol kd
Max angle between cells (in degrees).
Kd-tree cells should be (roughly) planar.
ängulo máximo entre celdas (en grados).
Las celdas del árbol kd deben ser (más o menos) planas.
Max angle
Ángulo máximo
deg.
º
Max 'relative' distance between cells (proportional to the cell size).
The bigger the farther the merged cells can be.
Distancia máxima 'relativa' entre celdas (proporcional al tamaño de la celda). A mayor tamaño, las celdas fusionadas pueden estar más separadas.
Max relative distance
Distancia relativa máx.
FM cells fusion parameters
Parámetros para fusión de celdas FM
Octree level
Nivel de octree
Octree Level (Fast Marching propagation process).
Nivel de Octree (proceso de propagación Fast Marching).
use retro-projection error for propagation (slower)
usar retro-proyección de error para la propagación (más lento)
Facets
Facetas
Min points per facet
Puntos mín. por faceta
Octree Level (for point cloud shape approx.)
Nivel de Octree (para la aproximación de la forma de la nube de puntos)
Max edge length
Longitud máx. de lados
Criterion for grouping several points in a single 'facet'
Criterio para agrupar varios puntos dentro de una misma 'faceta'
Max RMS
RMS máx.
Max distance @ 68%
Distancia máx. @ 68%
Max distance @ 95%
Distancia máx. @ 95%
Max distance @ 99%
Distancia máx. @ 99%
Max distance
Distancia máx.
Warning: cloud has no normals!
Output facet normals may be randomly oriented
(e.g. colors and classification may be jeopardized)
¡Advertencia: la nube no tiene normales!
Las normales de las facetas resultantes pueden quedar orientadas aleatoriamente
(p. ej., los colores y la clasificación se pueden ver comprometidos)
ClassificationParamsDlg
Classification
Clasificación
angular step
paso angular
max distance
distancia máx.
Classify3DMASCDialog
3DMASC Classify
Classifier file
Data
Datos
PC2
CTX
Assign each label to the right cloud
TEST on (optional)
<html><head/><body><p>Role as defined in the parameter file.</p></body></html>
Label
Etiquette
PC1
PCX
Cloud
Nube
CLASSIFY
Keep attributes on completion
Trainer file
ClassifyDisclaimerDialog
qCANUPO (disclaimer)
qCANUPO (nota legal)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; font-weight:600; color:#1f497d;">Multi-scale dimensionality classification (CANUPO)</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; font-style:italic; color:#1f497d;">Brodu and Lague, 3D Terrestrial LiDAR data classification of complex natural scenes using a multi-scale dimensionality criterion, ISPRS j. of Photogram. Rem. Sens., 2012</span></p>
<p align="center" style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; font-style:italic; color:#1f497d; background-color:#ffffff;"></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;">Funded by Université Européenne de Bretagne, Centre National de la Recherche Scientifique and EEC Marie-Curie actions</span></p>
<p align="center" style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;"></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d;">Enjoy!</span></p></body></html>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; font-weight:600; color:#1f497d;">Multi-scale dimensionality classification (CANUPO)</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; font-style:italic; color:#1f497d;">Brodu and Lague, 3D Terrestrial LiDAR data classification of complex natural scenes using a multi-scale dimensionality criterion, ISPRS j. of Photogram. Rem. Sens., 2012</span></p>
<p align="center" style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; font-style:italic; color:#1f497d; background-color:#ffffff;"></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;">Financiado por Université Européenne de Bretagne, Centre National de la Recherche Scientifique and EEC Marie-Curie actions</span></p>
<p align="center" style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;"></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d;">¡Disfrútalo!</span></p></body></html>
q3DMASC_classify
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><meta charset="utf-8" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
hr { height: 1px; border-width: 0; }
li.unchecked::marker { content: "\2610"; }
li.checked::marker { content: "\2612"; }
</style></head><body style=" font-family:'Segoe UI'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p align="center" style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:9.75pt;"><br /></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt; font-weight:600; color:#1f497d;">3DMASC</span></p>
<p align="center" style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt; font-weight:600; color:#1f497d;"><br /></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt; font-weight:600; color:#1f497d;">3D multi-cloud, multi-attribute, multi-scale, multi-class classification</span></p>
<p align="center" style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;"><br /></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Slack-Lato','appleLogo','sans-serif'; font-size:10pt; font-weight:600; color:#1f497d;">development </span><span style=" font-family:'Slack-Lato','appleLogo','sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d;">D. Lague, A. Le Guennec, S. Lefèvre, Th. Corpetti</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Slack-Lato','appleLogo','sans-serif'; font-size:10pt; font-weight:600; color:#1f497d;">code </span><span style=" font-family:'Slack-Lato','appleLogo','sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d;">D. Girardeau-Montaut</span></p>
<p align="center" style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;"><br /></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Slack-Lato','appleLogo','sans-serif'; font-size:10pt; font-weight:600; color:#1f497d;">This software development has been funded by the European Union.</span></p>
<p align="center" style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;"><br /></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;">Observatoire des Sciences de l'Univers de Rennes</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;">Géosciences Rennes</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;">Université de Rennes 1</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;">Centre National de la Recherche Scientifique</span></p></body></html>
-
ClippingBoxDlg
Clipping Box
Caja de Recorte
Show/hide bounding box
Mostrar/ocultar caja contenedora
Show/hide interactors
Mostrar/ocultar controladores
Restore the last clipping box used with this cloud
Recuperar la última caja de recorte usada con esta nube
Reset
Restablecer
Close
Cerrar
Box thickness
Espesor de caja
advanced
avanzado
Slices
Rodajas
Envelope/Contour
Extracts the envelope (concave hull) or contours as polylines
Removes the last extracted envelope or contours
Export selection as new entities
Export multiple slices, envelopes or contours
by repeating the process along one or several dimensions
Set 'left' view
Establecer vista 'izquierda'
Set 'right' view
Establecer vista 'derecha'
Set 'front' view
Establecer vista 'frontal'
Set 'back' view
Establecer vista 'posterior'
Set 'down' view
Establecer vista 'inferior'
Set 'up' view
Establecer vista 'superior'
Shift box
Desplazar caja
Shift box along its X dimension
Desplaza la caja a lo largo de su dimensión X
Shift box along its Y dimension
Desplaza la caja a lo largo de su dimensión Y
Shift box along its Z dimension
Desplaza la caja a lo largo de su dimensión Z
ClippingBoxRepeatDlg
The segmentation process will be repeated along the following dimensions (+/-)
El proceso de segmentación se repetirá a lo largo de las siguientes dimensiones (+/-)
Repeat dimensions
Dimensiones de repetición
Extract slice cloud(s) or mesh(es)
random colors per slice (will overwrite existing colors!)
Check that option if you wish to extract the envelope of each slice
Extract envelope(s)
Envelope type
Lower
Upper
Full
Max edge length
Largo máx. de línea
Multi-pass process where longer edges may be temporarily created to obtain a better fit... or a worst one ;)
Proceso de múltiples pasadas en el cual las líneas más largas pueden ser creadas temporalmente para obtener un mejor ajuste... o uno peor ;)
multi-pass
multi-pasadas
Before extracting the contour, points can be projected along the repeat dimension (if only one is defined) or on the best fit plane
Antes de extraer el contorno, los puntos pueden proyectarse a lo largo de la dimensión de repetición (si solo uno es definido) o en el plano con mejor ajuste.
project slice(s) points on their best fit plane
proyectar puntos de corte(s) en su plano mejor ajustado
split the generated contour(s) in smaller parts to avoid creating edges longer than the specified max edge length.
divide los contorno(s) generado(s) en partes más pequeñas para evitar crear líneas más largas que las especificadas en la longitud máxima.
split envelope(s) on longer edges
Step of the internally generated grid obtained by rasterizing the points and exporting the contours
Min vertex count per contour (to ignore the smallest ones)
Group generated entities by
How generated slices, envelopes and contours will be regrouped in the DB tree
Type
Tipo
Origin entity
Slice
Origin entity, then slice
Slice, then origin entity
Display a dialog with step-by-step execution of the algorithm (debug mode - very slow)
Presenta un cuadro con la ejecución paso a paso del algoritmo (modo de depuración - muy lento)
Slice extraction
Envelope type (lower or upper part, or both)
Max edge length (if 0, generates a unique and closed envelope = convex hull)
visual debug mode
modo de depuración visual
Extract the point contours (via a rasterization process)
Extract contours
Grid step
Min. vertex count
Cantidad mín. de vértices
Other options
Otras opciones
Gap
Intervalo
Gap between the slices
Intervalo entre los cortes
If checked, a random color will be assigned to each slice (warning: will overwrite any existing color!)
Si es marcada, un color aleatorio será asignado a cada corte (¡advertencia: sobrescribirá cualquier color existente!)
ColorFromScalarDialog
Color From Scalar Fields
Mapping type:
To RGB
To HSV
Red
Rojo
RGB
RGB
Green
Verde
Blue
Azul
Minimum:
Fix
Reverse
Maximum:
Alpha
ColorGradientDialog
Gradient color
Color de gradiente
Color ramp
Gradiente
Default
Por defecto
Custom
Personalizado
First color
Primer color
Second color
Segundo color
Banding
Franjas
Period
Período
direction
dirección
ColorLevelsDialog
Change Color Levels
Cambiar Niveles de Color
Channel(s)
Canal(es)
RGB
RGB
Red
Rojo
Green
Verde
Blue
Azul
Input levels
Niveles de entrada
Output levels
Niveles de salida
ComparisonDialog
Distance computation
Cálculo de distancias
Compared
Comparada
Reference
Referencia
General parameters
Parámetros generales
Level of subdivision used for computing the distances
Nivel de subdivisión usado para calcular las distancias
Octree level
Nivel de octree
Acceleration: distances above this limit won't be computed accurately
Aceleración: las distancias por encima de este límite no serán calculadas con precisión
max. distance
distancia máx.
compute signed distances (slower)
calcular distancias con signo (más lento)
signed distances
distancias con signo
flip normals
invertir normales
Generate 3 supplementary scalar fields with distances along each dimension
Genera 3 campos escalares suplementarios con distancias a lo largo de cada dimensión
split X,Y and Z components
dividir componentes X, Y y Z
merge X and Y (compute distance in the xy plane)
Use the sensor associated to the reference cloud to ignore the points in the compared cloud
that could not have been seen (hidden/out of range/out of field of view).
Usa el sensor asociado a la nube de referencia para ignorar los puntos en la nube comparada
que no podrían haber sido vistos (escondidos/fuera de rango/fuera del campo de visión).
use reference sensor to filter hidden points
usar sensor de referencia para filtrar puntos ocultos
multi-threaded
multi-hilo
max thread count
cant. máx. de hilos
Maximum number of threads/cores to be used
(CC or your computer might not respond for a while if you use all available cores)
Cantidad máxima de hilos/núcleos que serán usados
(CC o tu computadora pueden dejar de responder por un tiempo si usas todos tus núcleos disponibles)
Local modeling
Modelización local
Local model
Modelo local
Points (kNN)
Puntos (kNN)
Radius (Sphere)
Radio (Esfera)
faster but more ... approximate
más rápido pero más... aproximado
use the same model for nearby points
usa el mismo modelo para puntos cercanos
Approximate distances
Warning: approximate distances are only provided
to help advanced users setting the general parameters
Compute
Calcular
Ok
Ok
Cancel
Cancelar
ComponentType
Array
Name
Nombre
undefined
Elements
Elementos
Capacity
Memory
ComputeOctreeDialog
Compute Octree
Calcular Octree
Max subdivision level: ??
Nivel máx. de subdivisión: ??
Octree box
Caja del octree
Default
Por defecto
Cell size at max level
Tamaño de celda en nivel máx.
Custom bounding box
Caja contenedora personalizada
Edit
Editar
ConfusionMatrix
Form
-
Overall accuracy
CorkDialog
Mesh Boolean Operations (CSG) with Cork
Operaciones Booleanas con Mallas (CSG) con Cork
A
A
B
B
Merge two objects into one
Funde dos objetos en uno solo
Union
A+B
Union
A+B
Subtract one object from another
Substrae un objeto de otro
Difference
A-B
Diferencia
A-B
Return the portion common to both objects
Devuelve la porción en común entre ambos objetos
Intersection
A n B
Intersección
A n B
Subtract one object from another (inverse result)
Substrae un objeto de otro (resultado inverso)
Symmetric Difference
Diferencia Simétrica
Image courtesy of Autodesk(r)
Imagen cortesía de Autodesk(r)
Dialog
Dialog
Cuadro
Source cloud #1 (not labelled)
Warning: points must be associated to the
same class labels as the trained classes
Classes, Training and Test data
percentage of training data
cloud
nube
Warning: points must be associated to the same class labels as the trained classes
source cloud #2 (not labelled)
Source cloud #2 (not labelled) - optional
core points (labelled)
Labelled core points: coud be the same as cloud #1
but should ideally be smaller (e.g. a subsampled version of cloud #1)
classification scalar field
number of classes
0
classes
1
Class
Count
Cantidad
32651
465
Use previously computed features
(only if the cloud has already been processed)
USE PREVIOUSLY COMPUTED FEATURES
source cloud #1 (not labelled)
contextual cloud (labelled)
homogenize sample numbers for each class
(max = 0)
Contextual features
Training
Test data
Training data
pre-processing
and model testing
Scales and Scalar/features selection
From file
Load file
<a href="https://www.cloudcompare.org/doc/wiki">see documentation</a>
GUI mode (limited)
Scales
Escalas
ramp
gradiente
Mininum scale
Escala mínima
Min =
Mín =
Step
Paso
Step =
Paso =
Max scale
Escala máxima
Max =
Inp
Ingresa las escalas como una lista de valores (separados por un caracter de espacio)
list
lista
Input scales as a list of values (separated by a space character)
Ingresa las escalas como una lista de valores (separados por un caracter de espacio)
Point based features
intensity
number of returns
return number
echo ratio = return number / number of returns
echo ratio
RGB
RGB
dip angle
Neigborhood based features
option 1
option 2
...
...
Ground
Water
Nearest neighbors
Vecinos más cercanos
The vertical distance will be computed to the 'k' nearest neighbors
Requires two source clouds
Dual-cloud features
mean elveation difference
ratio of mean intensities
standard deviation of cloud #1
standard deviation of cloud #2
Classifier and training mode
Random Trees
Number of trees
Tree depth
Training mode
Simple training
Select the most contributive features and scales
(in order to reduce computation time and reduce the classifier size)
Feature and scale selection by importance
k-fold Crossvalidation
k
Feature and scale selection
Tree depth selection
Speed features
Pyramidal subsampling
Pyramidal levels
Octree-based feature computation
Min. scale
Depth
Outputs
Output display
Confusion matrix
Bar chart of feature importance
number of features
Number of features to show in the bar chart
Can be re-used in 3DMASC "Create" to avoid re-computing the features
Save training core points with computed features as scalars
DipDirTransformationDialog
Dip / dip dir. transformation
Transformación por Buzamiento
Dip
Ángulo
deg.
º
Dip direction
Dirección
rotate about selection center
rotar alrededor del centro de la selección
DisclaimerDialog
qBroom (disclaimer)
qBroom (nota legal)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p align="center">
This plugin is kindly provided by Wesley Grimes,
<br/>
Collision Engineering Associates, Inc.
<br/>
<a href="https://cea-az.com/">https://cea-az.com/</a>
</p>
<p align="center">
<b>Please donate if you find this tool useful</b>
<br/>
<br/>
<a href="https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=DZAYQVLL8MMNL"><img src=":/CC/plugin/qBroom/btn_donateCC_LG.gif" /></a>
</p>
<p align="center" style="font-size:8pt;">This program is distributed in the hope that it will be useful,
<br/>but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of <br/>MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
<br/>See the GNU General Public License for more details.</p>
</body></html>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p align="center">
Este plugin es provisto generosamente por Wesley Grimes,
<br/>
Collision Engineering Associates, Inc.
<br/>
<a href="https://cea-az.com/">https://cea-az.com/</a>
</p>
<p align="center">
<b>Por favor considera hacer una donación si esta herramienta te resulta útil</b>
<br/>
<br/>
<a href="https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=DZAYQVLL8MMNL"><img src=":/CC/plugin/qBroom/btn_donateCC_LG.gif" /></a>
</p>
<p align="center" style="font-size:8pt;">This program is distributed in the hope that it will be useful,
<br/>but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of <br/>MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
<br/>See the GNU General Public License for more details.</p>
</body></html>
qFacets (disclaimer)
qFacets (nota legal)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:10pt;">This plugin development was funded by Thomas Dewez – BRGM</span></p>
<p align="center" style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"><br /></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published bythe Free Software Foundation; version 2 or later of the License.</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.</span></p>
<p align="center" style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"><br /></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#0000ff;">copyright BRGM</span><span style=" font-family:'sans-serif'; font-size:8pt; color:#0000ff; background-color:#ffffff;">©</span><span style=" font-size:8pt; color:#0000ff;"> 2013</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><a href="http://www.brgm.eu/"><span style=" font-size:8pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">http://www.brgm.eu</span></a></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"><br /></p></body></html>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:10pt;">El desarrollo de este plugin fue patrocinado por Thomas Dewez – BRGM</span></p>
<p align="center" style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"><br /></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published bythe Free Software Foundation; version 2 or later of the License.</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.</span></p>
<p align="center" style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"><br /></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#0000ff;">copyright BRGM</span><span style=" font-family:'sans-serif'; font-size:8pt; color:#0000ff; background-color:#ffffff;">©</span><span style=" font-size:8pt; color:#0000ff;"> 2013</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><a href="http://www.brgm.eu/"><span style=" font-size:8pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">http://www.brgm.eu</span></a></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"><br /></p></body></html>
qM3C2 (disclaimer)
qM3C2 (nota legal)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; font-weight:600; color:#1f497d;">Point cloud comparison with M3C2</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; font-style:italic; color:#1f497d;">Lague et al., Accurate 3D comparison of complex topography with terrestrial laser scanner, ISPRS j. of Photogram. Rem. Sens., 2013</span></p>
<p align="center" style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; font-style:italic; color:#1f497d; background-color:#ffffff;"><br /></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2,serif'; font-size:8pt; color:#aa007f; background-color:#ffffff;">This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.</span></p>
<p align="center" style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'arial,sans-serif'; font-size:10pt; font-style:italic; color:#222222; background-color:#ffffff;"><br /></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;">Funded by Université Européenne de Bretagne, Centre National de la Recherche Scientifique and EEC Marie-Curie actions</span></p></body></html>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; font-weight:600; color:#1f497d;">Comparación de nubes de puntos mediante M3C2</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; font-style:italic; color:#1f497d;">Lague et al., Accurate 3D comparison of complex topography with terrestrial laser scanner, ISPRS j. of Photogram. Rem. Sens., 2013</span></p>
<p align="center" style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; font-style:italic; color:#1f497d; background-color:#ffffff;"><br /></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2,serif'; font-size:8pt; color:#aa007f; background-color:#ffffff;">This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.</span></p>
<p align="center" style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'arial,sans-serif'; font-size:10pt; font-style:italic; color:#222222; background-color:#ffffff;"><br /></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;">Financiado por Université Européenne de Bretagne, Centre National de la Recherche Scientifique and EEC Marie-Curie actions</span></p></body></html>
DistanceMapDialog
Distance Map
Mapa de Distancias
Steps
Pasos
Map steps (in each direction).
The bigger the more accurate the map will be
(but the more points will be created)
Pasos de mapeo (en cada dirección).
Cuanto más grande, más preciso será el mapa
(pero se crearán más puntos)
Outer margin
Margen exterior
Margin added around the cloud bounding-box
El margen agregado alrededor de la caja contenedora de la nube
reduce result to the specified range
reducir resultado al rango especificado
Range
Rango
DistanceMapGenerationDlg
2D distance map (Surface of Revolution)
Mapa de distancias 2D (Superficie de Revolución)
Projection
Proyección
Cylindrical
Cliíndrica
Conical (Lambert)
Cónica (Lambertiana)
Spanning ratio
tasa de covertura
Map
Mapa
Resolution
Resolución
angle (X)
ángulo (X)
Map angular step (horizontal)
Paso angular de mapa (horizontal)
step =
paso =
height (Y)
altura (Y)
Map height step (vertical)
Paso angular de altura (vertical)
size
tamaño
Map angles unit
Unidad angular de mapa
deg
grados
rad
radianes
grad
gradianes
Map heights unit (for display only)
Unidad de alturas del mapa (solo para visualización)
m.
m.
Counterclockwise unrolling
Desplegado anti-horario
CCW
CCW
latitude
latitud
Map latitude step
Paso de latitud del mapa
Limits
Límites
Minimum map angle
Ángulo mínimo del mapa
Minimum map height (relative to the generatrix origin)
Altura mínima del mapa (relativo al origen de la generatriz)
Maximum map angle
Ángulo máximo de mapa
Maximum map height (relative to the generatrix origin)
Altura máxima del mapa (relativa al origen de la generatriz)
Min
Mín
Max
Máx
Minimum map latitude (relative to the generatrix origin - always positive - in degrees)
Latitud mínima del mapa (relativa al origen de la generatriz - siempre positiva - en grados)
grad
grados
Maximum map latitude (relative to the generatrix origin - always positive - in degrees)
Latitud máxima del mapa (relativa al origen de la generatriz - siempre positiva - en grados)
Filling
Relleno
strategy
estrategia
What to do when multiple values fall in the same grid cell?
¿Qué hacer cuando múltiples valores caen en la misma celda de la grilla?
minimum value
valor mínimo
average value
promedio
maximum value
valor máximo
empty cells
celdas vacías
What to do when a grid cell remains empty?
¿Qué hacer cuando las celdas de la grilla permanecen vacías?
leave empty
dejar vacías
fill with zero
llenar con ceros
interpolate
interpolar
Display
Visualización
Overlay grid
Superponer grilla
Angle (X)
Ángulo (X)
Height (Y)
Altura (Y)
m.
m.
Show X labels
Mostrar etiquetas en X
Grid color
Color de grilla
Show Y labels
Mostrar etiquetas en Y
Latitude
Latitud
2D symbols
Símbolos 2D
<html><head/><body><p>Load a set of symbols / labels from a text file.<br/>On each line: 'Label X Y Z' (expressed relatively to the profile origin)<br/><span style=" font-weight:600;">(warning: the height values - along the revolution axis - must be expressed relative to the profile origin)</span></p></body></html>
<html><head/><body><p>Carga un conjunto de símbolos / etiquetas desde un archivo de texto.<br/>En cada línea: 'Etiqueta' X Y Z' (expresado relativamente al origen del perfil)<br/><span style=" font-weight:600;">(advertencia: los valores de altura - a lo largo del eje de revolución - deben ser expresados de forma relativa al origen del perfil)</span></p></body></html>
Load
Cargar
Clear
Vaciar
Symbol size
Tamaño de símbolo
Symbol color
Color de Símbolo
Color ramp
Gradiente de color
Steps
Pasos
Display color scale
Mostrar escala de colores
Font size
Tamaño de fuente
Displayed numbers precision (digits)
Precisión de números presentada (dígitos)
Precision
Precisión
Generatrix
Generatriz
Axis
Eje
Generatrix direction (in the 3D world)
Dirección de la generatriz (en el espacio 3D)
Origin (3D)
Origen (3D)
Base radius
Radio de base
Mean radius (for map display, export as a cloud, etc. )
Radio medio (para vista del mapa, exportar como nube, etc.)
Measures
Medidas
Surface and volume (approximate)
Superficie y volumen (aproximados)
Update
Actualizar
Export map
Exportar mapa
ASCII grid
grilla ASCII
Image
Imagen
DXF
DXF
Cloud
Nube
Mesh
Malla
Updating...
DxfProfilesExportDlg
Export profiles to DXF
Exportar perfiles como DXF
Vertical profiles
Perfiles verticales
File name
Nombre de archivo
Title
Título
VERTICAL PROFILE: DEVIATIONS
PERFIL VERTICAL: DESVIACIONES
(+ profile angle)
(+ ángulo de perfil)
Angular steps
Pasos angulares
Horizontal profiles
Perfiles horizontales
HORIZONTAL PROFILE: DEVIATIONS
PERFILES HORIZONTALES: DESVIACIONES
(+ profile height)
(+ altura de perfil)
Height steps
Pasos en altura
Deviation
Desviación
Values scaling (for labels only)
Escala de valores (sólo para etiquetas)
Units
Unidades
Precision
Precisión
Drawing magnification
Magnificación de dibujo
Legend
Leyenda
Theoretical profile name
Nombre de perfil teórico
Theoretical
Teórico
Measured profile(s) name
Nombre de perfil(es) medido(s)
Real
Real
EntitySelectionDialog
Entity selector
Select an entity:
select all
select none
EnvelopeExtractorDlg
Envelope Extractor Visual Debug
Message
Mensaje
no message
sin mensaje
auto
auto
Next
Siguiente
Skip
Omitir
ExportCoordToSFDlg
Export coordinates to SF
Exportar coordenadas a CE
Export
Exportar
Warning, already existing SF(s) with same name will be overwritten
Advertencia, los CE preexistentes con el mismo nombre serán sobrescritos
ExtraScalarFieldCard
ExtraScalarFieldCard
Name
Nombre
Data Type
Scalar Field(s)
Advanced Options
Remove
Description
Descripción
Array-Like
1 Dimension
2 Dimensions
3 Dimensions
Scaled
Scaling Options
Scales
Escalas
Offsets
ExtractSIFT
Selected entity does not have any suitable scalar field or RGB. Intensity scalar field or RGB are needed for computing SIFT
SIFT keypoint extraction did not return any point. Try relaxing your parameters
FacetsExportDlg
Export facets
Exportar facetas
Destination
Destino
Vertical orientation (only for polygons)
Orientación vertical (sólo para polígonos)
Native
Nativo
Mean normal
Normal media
Custom
Personalizada
FastGlobalRegistrationDialog
Clouds registration
Registro de nubes
Role assignation
Asignación de roles
'model' entity
entidad 'modelo'
reference
referencia
'data' entity
entidad 'de datos'
aligned
alineada
<html><head/><body><p>reference entity (won't move)</p></body></html>
<html><head/><body><p>entidad de referencia (no se moverá)</p></body></html>
the model cloud is the reference : it won't move (yellow cloud)
la nube modelo es la referencia : no se moverá (nube amarilla)
Feature descriptor radius
auto
auto
%1 other clouds
Failed to estimate the radius for cloud %1
FastGlobalRegistrationFilter
Clouds must have normals
[Fast Global Registration] Resulting matrix for cloud %1
Hint: copy it (CTRL+C) and apply it - or its inverse - on any entity with the 'Edit > Apply transformation' tool
FilterByValueDialog
Filter by value
Filtrar por valor
Range
Rango
Min range value
Mín. del rango
Max range value
Máx. del rango
Exports the points falling inside the specified range.
Exporta los puntos que caen dentro del rango especificado.
Export
Exportar
Creates two clouds: one with the points falling inside the specified range,
the other with the points falling outside.
Crea dos nubes: una con los puntos que caen dentro del rango especificado,
y otra con los puntos que caen fuera.
Split
Partir
Cancel
Cancelar
GBLSensorProjectDialog
Sensor parameters
Parámetros de sensor
theta=longitudinal (E-W) / phi=latitudinal (N-S)
theta=longitudinal (E-O) / fi=latitudinal (N-S)
rotation order
orden de rotación
yaw then pitch (default)
viraje y luego cabeceo (predeterminado)
pitch then yaw
cabeceo y luego viraje
Position + Orientation
Posición + Orientación
sensor front direction (yaw = 0)
dirección frontal del sensor (viraje = 0)
sensor lateral direction
dirección lateral del sensor
sensor vertical direction (pitch = 0)
dirección vertical del sensor (cabeceo = 0)
sensor center
centro del sensor
Angular steps
Pasos angulares
Rotation around the vertical axis
Rotación alrededor del eje vertical
Yaw (degrees)
Viraje (grados)
Rotation around the lateral axis
Rotación alrededor del eje lateral
Pitch (degrees)
Cabeceo (en grados)
Other
Otros
Depth buffer 'uncertainty'
'Incertidumbre' del búfer de profundidad
Uncertainty
Incertidumbre
Sensor max range
Rango máx. del sensor
Max. range
Rango máx.
GeomFeaturesDialog
Geometric features
Local neighborhood radius
Roughness
Rugosidad
Defining a 'up direction' allows to compute signed roughness
Up direction
X=
Y=
Z=
Curvature
Curvatura
Mean curvature (unsigned)
Mean
Media
Gaussian curvature (unsigned)
Gaussian
Gaussiana
'Speed' of orientation change
Normal change rate
Tasa de cambio de la normal
Density
Densidad
Number of neighbors
Cantidad de vecinos
Number of neighbors / neighborhood area
Surface density
Densidad superficial
Number of neighbors / neighborhood volume
Volume density
Densidad volumétrica
Moment
1st order moment
Geometric features (based on local eigenvalues: (L1, L2, L3))
Features
L1 + L2 + L3
Sum of eigenvalues
(L1 * L2 * L3)^(1/3)
Omnivariance
-( L1*ln(L1) + L2*ln(L2) + L3*ln(L3) )
Eigenentropy
(L1 - L3)/L1
Anisotropy
(L2 - L3)/L1
Planarity
(L1 - L2)/L1
Linearity
L1 / (L1 + L2 + L3)
PCA1
L2 / (L1 + L2 + L3)
PCA2
L3 / (L1 + L2 + L3)
Surface variation
L3 / L1
Sphericity
1 - |Z.N|
Verticality
1st eigenvalue
2nd eigenvalue
3rd eigenvalue
GlobalShiftAndScaleAboutDlg
Issue with big coordinates
Cuestión con las coordenas grandes
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:10pt; font-weight:600;">Why CloudCompare bugs me about "too big coordinates"?</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:9pt;">To reduce memory consumption of big clouds, CloudCompare stores their points coordinates on 32 bits (</span><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Single-precision_floating-point_format"><span style=" font-size:9pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">single-precision floating-point format</span></a><span style=" font-size:9pt;">). In effect this roughly corresponds to a </span><span style=" font-size:9pt; font-weight:600;">relative</span><span style=" font-size:9pt;"> precision of 10</span><span style=" font-size:9pt; vertical-align:super;">-7</span><span style=" font-size:9pt;">.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:9pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:9pt;">This is generally totally acceptable for an object of a few meters wide (in which case the precision will be around a few tenths of microns). However if the coordinates are of the order of 10</span><span style=" font-size:9pt; vertical-align:super;">5</span><span style=" font-size:9pt;"> or 10</span><span style=" font-size:9pt; vertical-align:super;">6</span><span style=" font-size:9pt;"> meters and you still expect a precision around a few microns this won't do (at all). Importing such coordinates in 32 bits format will result in a precision of several centimeters or worse!</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:9pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:9pt; font-style:italic;">You'll probably also observe very strange things in 3D as OpenGL doesn't like those big coordinates either.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:9pt; font-style:italic;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:10pt; font-weight:600;">What can I do?</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:9pt; font-weight:600;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:9pt;">This "big coordinates" issue typically arises when an object of a few meters wide is expressed in a global geographic coordinate system. This happens also for other units (</span><span style=" font-size:9pt; font-style:italic;">we used meters here as an example</span><span style=" font-size:9pt;">).</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:9pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:9pt;">As the absolute position of clouds is generally not used during a comparison process (and most of the other processings) the best solution to this "big coordinates" issue is to temporarily shift the data to a local coordinate system. </span><span style=" font-size:9pt; font-weight:600;">The inverse shift will be applied to the data at export time so that no information is lost.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:9pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:9pt;">Another example: your cloud still represents a several meters wide object but its coordinates are expressed in microns (</span><span style=" font-size:9pt; font-style:italic;">once again meters and microns are used as an example</span><span style=" font-size:9pt;">). In this case you can apply a scaling factor so as to work in a more "standard" local coordinate system (</span><span style=" font-size:9pt; font-style:italic;">e.g. in centimeters or meters</span><span style=" font-size:9pt;">). In effect this is equivalent to changing the cloud units (temporarily). The inverse scaling factor will be applied at export time.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:9pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:10pt; font-weight:600;">Shift & Scale values</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:9pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:9pt;">By default CloudCompare tries to guess the shift vector itself. But you can of course input your own version (especially if you work with several clouds and you want to shift them all in the same local coordinate system).</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:9pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:9pt;">Once you input a shift vector (and/or a scale factor) you'll be able to use it again while importing other clouds (</span><span style=" font-size:9pt; font-style:italic;">it will correspond to the "Last input" entry of the combo-box above the shift fields</span><span style=" font-size:9pt;">).</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:9pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:9pt; color:#0055ff;">However this information will only be stored during the active session of CloudCompare (it will be lost once you close the program). To keep the information persistent, you can edit the </span><span style=" font-size:9pt; font-style:italic; color:#0055ff;">global_shift_list_template.txt</span><span style=" font-size:9pt; color:#0055ff;"> file next to CloudCompare's executable and follow the instructions inside. This is a good way to store persistent shift/scale information sets (kind of "bookmarks").</span></p></body></html>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:10pt; font-weight:600;">¿Por qué CloudCompare me molesta con esto de unas "coordenadas demasiado grandes"?</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:9pt;">Para reducir el consumo de memoria en nubes grandes, CloudCompare almacena las coordenadas de sus puntos en 32 bits (</span><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Single-precision_floating-point_format"><span style=" font-size:9pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">Info en Wikipedia sobre formato de coma flotante de simple precisión: https://es.wikipedia.org/wiki/Formato_en_coma_flotante_de_simple_precisi%C3%B3n</span></a><span style=" font-size:9pt;">). En la práctica esto se corresponde a grosso modo a una precisión </span><span style=" font-size:9pt; font-weight:600;">relativa</span><span style=" font-size:9pt;"> de 10</span><span style=" font-size:9pt; vertical-align:super;">-7</span><span style=" font-size:9pt;">.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:9pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:9pt;">Esto en general es totalmente aceptable para un objeto de algunos metros de ancho (en cuyo caso la precisión rondará en algunas decenas de micrones). Sin embargo, cuando las coordenadas están en el orden de 10</span><span style=" font-size:9pt; vertical-align:super;">5</span><span style=" font-size:9pt;"> o 10</span><span style=" font-size:9pt; vertical-align:super;">6</span><span style=" font-size:9pt;"> metros y todavía esperas una precisión en el orden de micrones, esto no es suficiente (ni cerca). Importar semejantes coordenadas en un formato de 32 bits resultará en una precisión de varios centímetros o aún peor.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:9pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:9pt; font-style:italic;">También es probable que hayas observado pasar cosas muy extrañas en la vista 3D ya que a OpenGL tampoco le gustan esas coordenadas enormes.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:9pt; font-style:italic;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:10pt; font-weight:600;">¿Qué puedo hacer?</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:9pt; font-weight:600;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:9pt;">Este asunto de las "coordenadas enormes" generalmente surge cuando un objeto de algunos metros de embergadura es expresado en un sistema de coordenadas geográficas globales. Esto también ocurre para otras unidades (</span><span style=" font-size:9pt; font-style:italic;">hemos usado aquí los metros sólo como ejemplo</span><span style=" font-size:9pt;">).</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:9pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:9pt;">Como en general la posición absoluta de las nubes no es usada durante el proceso de comparación (y en la mayoría de los otros procesamientos) la mejor solución para este asunto de las "coordenadas demasiado grandes" es desplazar temporalmente los datos a un sistema de coordenadas locales. </span><span style=" font-size:9pt; font-weight:600;">El desplazamiento será revertido durante la exportación, así que no se perderá ninguna información.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:9pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:9pt;">Otro ejemplo: tu nube todavía representa un objeto de algunos metros de embergadura pero sus coordenadas están expresadas en micrones (</span><span style=" font-size:9pt; font-style:italic;">nuevamente, metros y micrones son usados sólo como ejemplo</span><span style=" font-size:9pt;">). En este caso puedes aplicar un factor de escala de manera de trabajar con un sistema de coordenadas local más "estándar" (</span><span style=" font-size:9pt; font-style:italic;">p. ej. en centímetros o metros</span><span style=" font-size:9pt;">). En efecto, este es el equivalente a cambiar las unidades de la nube (temporalmente). El factor de escala inverso se aplicará durante la exportación.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:9pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:10pt; font-weight:600;">Valores de Desplazamiento y Escala</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:9pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:9pt;">Por defecto, CloudCompare trata de suponer el vector de desplazamiento por sí solo. Pero por supuesto pueden ingresar tu propia versión (especialmente si trabajas con varias nubes y quieres desplazar todas a un mismo sistema de coordenas locales).</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:9pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:9pt;">Una vez que hayas ingresado el vector de desplazamiento (y/o el factor de escala) podrás volver a utilizarlo cuando importas otras nubes (</span><span style=" font-size:9pt; font-style:italic;">corresponderá a la opción "Último valor ingresado" de la caja de selección que está encima de los campos de desplazamiento</span><span style=" font-size:9pt;">).</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:9pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:9pt; color:#0055ff;">Sin embargo esta información sólo se almacenará durante la sesión activa de CloudCompare (se perderá cuando se cierre el programa). Para hacer que la información persista, puedes editar el archivo de texto </span><span style=" font-size:9pt; font-style:italic; color:#0055ff;">global_shift_list_template.txt</span><span style=" font-size:9pt; color:#0055ff;"> en la misma carpeta que el ejecutable de CloudCompare y seguir las instrucciones que tiene dentro. Esta es una buena manera de almacenar de forma persistente conjuntos de información de desplazamiento/escala (algo así como unos "favoritos").</span></p></body></html>
GlobalShiftAndScaleDlg
Global shift/scale
Desplazamiento/escala global
Coordinates are too big (original precision may be lost)!
¡Las coordenadas son demasiado grandes (la precisión original podría perderse)!
More information about this issue
Más información acerca de este asunto
Do you wish to translate/rescale the entity?
¿Deseas trasladar/re-escalar la entidad?
shift/scale information is stored and used to restore the original coordinates at export time
la información de desplazamiento/escala es almacenada y usada para restaurar las coordenadas originales durante la exportación
This version corresponds to the input (or output) file
Esta versión corresponde al archivo de entrada (o salida)
Point in original
coordinate system (on disk)
Punto en sistema de
coordenadas originales (en disco)
diagonal = 3213132123.3215
diagonal = 3213132123.3215
Shift
Desplazamiento
Scale
Escala
You can add default items to this list by placing a text file named <span style=" font-weight:600;">global_shift_list.txt</span> next to the application executable file. On each line you should define 5 items separated by semicolon characters: name ; ShiftX ; ShiftY ; ShiftZ ; scale
Puedes agregar elementos predeterminados a esta lista agregando un archivo de texto con el nombre <span style=" font-weight:600;">global_shift_list.txt</span> en el mismo lugar que el ejecutable de la aplicación. En cada línea debes definir 5 ítems separados por punto y coma: nombre ; DesplazamientoX ; DesplazamientoY ; DesplazamientoZ ; escala
This version is the one CloudCompare will work with. Mind the digits!
Esta versión es la que CloudCompare usará. ¡Cuidado con los dígitos!
Point in local
coordinate system
Punto en sistema de
coordenadas local
diagonal = 321313
diagonal = 321313
Warning: previously used shift and/or scale don't seem adapted to this entity
Advertencia: el desplazamiento y/o la escala usadas previamente no parecen adaptarse a esta entidad
Preserve global shift on save
Preservar escala global al guardar
The local coordinates will be changed so as to keep the global coordinates the same
Las coordenadas locales serán modificadas de forma que se mantengan las coordenadas globales intactas
Keep original position fixed
Mantener fija la posición original
GlobalShiftSettingsDialog
Global Shift settings
Parámetros de Desplazamiento Global
The Global Shift & Scale mechanism aims at reducing the loss of precision when working with big coordinates.
As CloudCompare and most graphic cards work with 32 bits floating point values, their resolution and the computation precision is limited. The bigger the numbers the less resolute they are.
Here below you can set the limits above which the 'Global Shift & Scale' mechanism will be triggered.
Note: the diagonal is not tested at loading time.
El mecanismo de Desplazamiento Y Escala Globales apunta a reducir la pérdida de precisión cuando se trabaja con coordenadas grandes.
Como CloudCompare y la mayoría de las placas de video trabajan con valores de coma flotante de 32 bits, su resolución y la precisión de cómputo son limitadas. Cuanto más grandes los números menor es su resolución.
Aquí abajo puedes establecer los límites por encima de los cuales el mecanismo de 'Desplazamiento y Escala Globales' será activado.
Nota: la diagonal no es probada durante el proceso de carga.
Global Shift & Scale triggering limits:
Limites de activación para el Desplazamiento y Escala Globales:
Max absolute coordinate
Coordenada absoluta máx
CloudCompare will suggest to apply a Global Shift to the loaded entities if their coordinates are above this limit
CloudCompare sugerirá aplicar un Desplazamiento Global a las entidades cargadas si sus coordenadas están por encima de este límite
Max entity diagonal
Diagonal máx. de entidad
CloudCompare will suggest to apply a Global Scale to the loaded entities if their bounding-box diagonal is above this limit
CloudCompare sugerirá aplicar una Escala Global a las entidades cargadas si la diagonal de su caja contenedora está por encima de este límite
GraphicalSegmentationDlg
Segmentation
Segmentación
Pause segmentation (allow rotation/panning of 3D view)
Pausa la segmentación (permite rotar/panear la vista 3D)
pause
pausa
Load / save segmentation polyline
Carga / guarda polilínea de segmentación
load/save segmentation polyline
cargar/guardar polilínea de segmentación
polyline selection
selección de polilínea
Segment (keep points inside)
Segmentar (conserva los puntos en el interior)
in
dentro
Segment (keep points outside)
Segmentar (conserva los puntos de afuera)
out
fuera
Set the class of points inside the polyline (C).
The classification SF will be directly updated (and created if needed).
Set the class of points inside the polyline (C)
Clear segmentation
Limpiar segmentación
raz
Segmentation Options
Confirm segmentation
Confirmar segmentación
OK
OK
Confirm and delete hidden points
Confirma y elimina los puntos ocultos
Cancel
Cancelar
Activate rectangular selection
Activate polyline selection
Cancel segentation
Cancelar segmentación
Pause segmentation (Space)
Polyline selection mode (Tab)
Segment In (I)
Segment Out (O)
<html><head/><body><p>Export selection (E)</p><p>Note: the original cloud/mesh is not modified.</p></body></html>
...
...
Confirm segmentation (Enter)
Confirm and delete hidden points (Del)
Cancel (Esc)
Rectangular selection
Selección rectangular
Polygonal selection
Selección poligonal
Use existing polyline
Usar polilínea existente
Import polyline from DB for segmentation
Importa una polilínea desde la BD para usar en la segmentación
Export segmentation polyline
Exportar polilínea de segmentación
Export segmentation polyline as new entity
Exporta la polilínea de segmentación como una nueva entidad
GraphicalSegmentationOptionsDlg
Dialog
Cuadro
Additional Suffix
Remaining:
Suffix added to the remaining cloud
.remaining
Segmented:
Suffix added to the segmented cloud
.segmented
GraphicalTransformationDlg
Graphical Transformation
Transformación Gráfica
Pause segmentation
Pausar segmentación
Pause transformation (allow rotation/panning of 3D view)
Pausar transformación (permite rotar/panear la vista 3D)
pause
pausar
Rotation
Rotación
None
Nada
Advanced
Avanzado
Translate Along:
Origin
Rotate Around:
Rotation Axis Selection:
Object Center
Reference Axis
Incremental tranform:
Translation
Translación
Incremental transform: transform backward
Backward
Left
Forward
Right
HPRDialog
HPR
HPR
Level
Nivel
Octree Level (for point cloud shape approx.)
Nivel de Octree (para aprox. la forma de la nube de puntos)
HSVDialog
HSV color setting
Select the reference point
Pick the plane center (click again to cancel)
Elije el centro del plano (clic de nuevo para cancelar)
Hue (0-359°)
Blue (0-255)
Green (0-255)
Sat (0-100%)
Red (0-255)
Val (0-100%)
Choose which points to keep
Retain
Exclude
Both
Ambas
HistogramDialog
Histogram
Histograma
Export histogram to a CSV file (can be imported into Excel ;)
Exportar histograma a un archivo CSV (puede ser importado en Excel ;)
Export histogram to an image file
Exportar histograma a un archivo de imagen
HoughNormalsDialog
Dialog
Cuadro
Neighborhood size (K)
Tamaño de vecindad (K)
Size of the neighborhood
Tamaño de la vecindad
Number of planes (T)
Cantidad de planos (T)
Plane number to draw
Cantidad de planos a dibujar
Accumulator steps (nPhi)
Pasos del acumulador (nFi)
Accumulator discretization parameter
Parámetro de discretización del acumulador
Number of rotations (nRot)
Cantidad de rotaciones (nRot)
Rotation number
Cantidad de rotaciones
Tolerance angle
Ángulo de tolerancia
Angle parameter for cluster normal selection
Parámetro angular para la agrupación de normales
deg.
º
Neighborhood size for density estimation
Tamaño de vecindad para la estimación de densidad
Size of the neighborhood for density estimation
Tamaño de vecindad para la estimación de densidad
use a density estimation of triplets generation
usar una estimación de densidad para la generación de triples
Use density of triplets estimation
Usar estimación de densidad de triples
ImportDBFFieldDlg
Choose altitude field
Elegir campo de altitud
Do you wish to use one of the DBF field as altitude?
¿Deseas usar uno de los campos DBF como altitud?
Values scaling
Escala de valores
OK
OK
Ignore
Ignorar
InterpolationDlg
Interpolation
Interpolación
Neighbors extraction
Extracción de vecinos
Radius of the sphere inside which neighbors will be extracted
Radio de la esfera que contiene a los vecinos a extraer
Extracts the neighbors inside a sphere
Extrae los vecinos dentro de una esfera
Radius (Sphere)
Radio (Esfera)
Use only the nearest neighbor (fast)
Usar sólo el vecino más cercano (rápido)
Nearest neighbor
Vecino más cercano
Use the 'k' nearest neighbors
(faster than 'radius' based search, but more approximate)
Usa los 'k' vecinos más cercanos
(más rápido que la búsqueda por 'radio', pero más aproximado)
Nearest neighbors
Vecinos más cercanos
Number of neighbors to extract
Número de vecinos a extraer
Interpolation algorithm
Algoritmo de interpolación
Keep the median of the neighbors SF values
Mantiene la mediana de los valores en los CE de los vecinos
Median
Mediana
Keep the average of the neighbors SF values
Mantiene el promedio de los valores en los CE de los vecinos
Average
Promedio
Compute a weighted average of the neighbors SF values
(the weights will follow a Normal distribution)
Calcula una media ponderada de los valores en los CE de los vecinos
(los pesos seguirán una distribución Normal)
Normal distribution
Distribución normal
sigma
sigma
Kernel of the Normal distribution
Kernel de la distribución Normal
ItemSelectionDlg
Selection
Selección
Please select one %1:
Por favor seleccione un %1:
KmeansDialog
Kmeans clustering setting
Number of colors
Max number of iterations
KrigingParamsDialog
Kriging parameters
Model
Modelo
Spherical
Exponential
Gaussian
Gaussiana
kNN
Maximum number of neighbors
Manual altitude parameters
Nugget
Nugget: y-intercept of the variogram
Sill
Sill: total variance contribution
Range
Rango
Range: distance after which the variogram levels off
LASOpenDialog
Open LAS file
Abrir archivo LAS
Version
TextLabel
Point format
Number of points
Loading
Standard Fields
select all
unselect all
Ignore fields with default values only
Ignorar solo campos con valores predeterminados
Force 8-bit colors
Forzar colores de 8-bits
Automatic GPS Time shift
Extra Fields
Load As Normals
X:
Y:
Z:
Tilling
Warning: the cloud won't be loaded in memory.
It will be saved as multiple tiles on the disk.
Advertencia: la nube no será cargada en memoria.
Será guardada como múltiples mosaicos en el disco.
Dimension
Dimensión
XY
XZ
YZ
Tiles
Mosaicos
Output path
Ruta de salida
...
...
Apply
Aplicar
Apply all
Aplicar a todos
Cancel
Cancelar
LASSaveDialog
LAS Save Options
Basic Params
Version
Point Fornat
Output LAS/LAZ scale
Optimal scale
Ensures optimal accuracy (up to 10^-7
absolute)
may decrease LAZ compression efficiency
Original scale
(0,0,0)
(0,0,0)
might not preserve data accuracy (especially if you have transformed the original cloud)
Custom scale
larger scale = best LAZ compression = lower resolution(*)
(*) potential accuracy loss if resolution is too low (= scale is too large)
Scalarfields Mapping
Select for each LAS dimension, the PointColoud Scalarfield to use
RGB
RGB
Saves normals as extra scalar field using the names "NormalX", "NormalY" and "NormalZ".
Normals (As Extra Scalarfield)
Waveform
Forma de onda
Extra Scalarfields
Add
LabelingDialog
Connected Components
Componentes Conectados
Grid subdivision level: the greater, the finest
Nivel de subdivisión de la grilla: cuanto más grande, más fina
Octree Level
Nivel de Octree
Minimum number of points per component
Cantidad mínima de puntos por componente
Min. points per component
Puntos mín. por componente
random colors (warning: overwrites existing ones)
Colores aleatorios (advertencia: sobreescribe los existentes)
M3C2Dialog
M3C2 distance
Distancia M3C2
Cloud #1
Nube #1
Cloud #2
Nube #2
Main parameters
Parámetros principales
Scales
Escalas
Normals
Normales
Projection
Proyección
diameter =
diámetro =
max depth =
detalle máx. =
Core points
Puntos núcleo
use cloud #1
usar nube #|
use other cloud
usar otra nube
Alternative core points cloud
Nube de puntos núcleo alternativos
subsample cloud #1
Submuestrear nube #1
Min. distance between points
Distancia mín. entre puntos
Registration error
Error de registro
Registration error (RMS - to be input by the user)
Error de registro (RMS - a ser ingresado por el usuario)
Tries to guess some parameters automatically
Intenta suponer algunos parámetros automáticamente
Guess params
Suponer parámetros
Calculation mode
Modo de estimación
Default fixed scale calculation
Estimación con escala fija por defecto
Default
Por defecto
Automatically use the scale at which the cloud is the more 'flat'
Usa automáticamente la escala en la cual la nube es más 'plana'
Multi-scale
Multi-escala
Make the resulting normals purely Vertical
Hacer las normales resultantes puramente Verticales
Vertical
Vertical
Make the resulting normals purely Horizontal
Hacer las normales resultantes puramente Horizontales
Horizontal
Horizontal
Mininum scale
Escala mínima
Min =
Mín =
Step
Paso
Step =
Paso =
Max scale
Escala máxima
Max =
Máx. =
Use core points for normal calculation (instead of cloud #1)
Usar puntos núcleo para el cálculo de normales (en lugar de la nube #1)
Use core points for normal calculation
Usar puntos núcleo para calculo de normales
Orientation
Orientación
Preferred orientation
Orientación preferida
From barycenter
Towards barycenter
Existing
From sensor origin
Towards sensor origin
Typically one or several sensor positions store as a cloud (one point per position)
Use origin point(s)
Advanced
Avanzado
Slower but it guarantees that all the cylinder will be explored
Más lento, pero garantiza que todo el cilindro sea explorado
Do not use multiple pass for depth
No usar múltiples pasadas para la profundidad
Search the points only in the 'positive' side of the cylinder (relatively to the point normal)
Buscar los puntos sólo en el lado 'positivo' del cilindro (relativo a la normal del punto)
Only search points in the positive half-space (relatively to the normal)
Sólo buscar puntos en la mitad positiva del espacio (relativo a la normal)
Use median and interquatile range (instead of mean and std. dev.)
Usar la mediana y el rango intercuartil (en lugar de la media y la desviación estándar)
Specify minimum number of points for statistics computation
Especificar el número mínimo de puntos para los cálculos estadísticos
Max thread count
Hilos máximos
Precision maps
Mapeo de precisión
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:10pt; font-weight:600;">3D uncertainty-based topographic change detection with SfM photogrammetry: precision maps for ground control and directly georeferenced surveys</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Mike R. James, Stuart Robson and Mark W. Smith (</span><a href="http://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1002/esp.4125/abstract"><span style=" font-size:8pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">DOI: 10.1002/esp.4125</span></a><span style=" font-size:8pt;">)</span></p></body></html>
Use precision information in scalar fields instead of roughness-based uncertainty estimates
Usar información de precisión en campos escalares en lugar de los estimados de incertidumbre basados en rugosidad
Sigma(y)
Sigma(y)
Sigma(x)
Sigma(x)
Sigma(z)
Sigma(z)
Scale
Escala
From SF units to cloud units
De unidades de CE a unidades de nube
Output
Salida
Project core points on
Projectar puntos núcleo en
Keep original positions
Mantener posiciones originales
use original cloud
usar nube original
Adds two scalar fields (std_cloud#1 and std_cloud#2)
Suma dos campos escalares (std_cloud#1 y std_cloud#2)
Export standard deviation information
Exportar información de desviación estándar
Adds one scalar field (point count per core point)
Suma un campo escalar (cantidad de puntos según puntos núcleo)
Export point density at projection scale
Exportar densidad de puntos en la escala proyectada
Load parameters from file
Cargar parámetros desde archivo
Save parameters to file
Guardar parámetros en archivo
MLSDialog
Moving Least Squares Smoothing and Reconstruction
Reconstrucción y Suavizado mediante Mínimos Cuadrados Móviles (MLS)
Search Radius
Radio de Búsqueda
Compute Normals
Calcular Normales
Use Polynomial
(instead of tangent)
Usar Polinomio
(en lugar de tangente)
Polynomial Order
Grado de Polinomio
Squared Gaussian
Parameter
Parámetro cuadrado
de Gauss,
Upsampling Method
Método de sobremuestreo
Sample Local Plane
Muestrear Plano Local
Upsampling Radius
Radio de Sobremuestreo
Upsampling Step Size
Paso de Sobremuestreo
Random Uniform Density
Densidad Uniforme Aleatoria
Step Point Density
Densidad de Puntos en Paso
Voxel Grid Dilation
Expansión de la Grilla de Vóxeles
Dilation Voxel Size
Tamaño de la Dilatación de Vóxeles
Dilation Iterations
Iteraciones de la Dilatación
None
Nada
MPlaneDialog
Dialog
Cuadro
MainWindow
CloudCompare
CloudCompare
&File
&Archivo
&Display
&Vista
Toolbars
Barra de herramientas
Lights
Luces
Active scalar field
Campo escalar activo
Language Translation
Idioma
&Help
&Ayuda
Edit
Editar
Scalar fields
Campos escalares
Colors
Colores
Normals
Normales
Orient normals
Orientar normales
Convert to
Convertir
Octree
Octree
Mesh
Malla
Scalar Field
Campo Escalar
Sensors
Sensores
Terrestrial Laser Sensor = Ground Based Lidar
Sensor de Laser Terrestre (TLS / GBL)
TLS/GBL
TLS/GBL
Camera
Cámara
Toggle (recursive)
Conmutar (recursivo)
Waveform
Forma de onda
Grid
Grilla
3D &Views
V&istas 3D
Tools
Herramientas
Segmentation
Segmentación
Projection
Proyección
Statistics
Estadísticas
Distances
Distancias
Registration
Registro
Other
Otros
Sand box (research)
Laboratorio (investigaciones)
Fit
Ajustar
Clean
Limpiar
Volume
Volumen
Batch export
Exportar en tandas
DB Tree
Árbol BD
Viewing tools
Herramientas de vista
Console
Consola
Main tools
Herramientas principales
Scalar field tools
Herramientas de campos escalares
Properties
Propiedades
&Open
&Abrir
Open
Abrir
Ctrl+O
Ctrl+O
&Save
&Guardar
Save current entity
Guardar entidad actual
Ctrl+S
Ctrl+S
&Quit
&Salir
Quit
Salir
&Full screen
&Pantalla completa
Switch to full screen
Pasar a pantalla completa
F9
F9
Display settings
Opciones de pantalla
Help
Ayuda
F1
F1
&About ...
&Acerca de ...
About
Acerda de
Set unique
Distinguir
Set a unique color
Definir un color único
Alt+C
Alt+C
Height Ramp
Gradiente
Apply a color ramp along X, Y or Z
Aplicar un gradiente a lo largo de X, Y o Z
Compute
Calcular
Compute unsigned normals (least squares approx.)
Calcular normales sin signo (aprox. de mínimos cuadrados)
Invert
Invertir
Invert normals
Invertir normales
Compute octree
Calcular octree
F8
F8
Cl&ose
&Cerrar
Ctrl+F4
Ctrl+F4
Close &All
Cerrar &Todos
&Tile
&Mosaico
&Cascade
&Cascada
Pre&vious
&Previo
Ne&xt
&Siguiente
New
Nuevo
Ctrl+F3
Ctrl+F3
Clone
Clonar
<html><head/><body><p>Clone the selected entities</p><p><span style=" font-style:italic;">(yes Claire ... these are Nyan sheep!)</span></p></body></html>
<html><head/><body><p>Clona las entidades seleccionadas</p><p><span style=" font-style:italic;">(Sí Sofía, es por esa ovejita ;)</span></p></body></html>
Merge
Fusionar
Merge multiple clouds
Fusiona múltiples nubes
Delete
Eliminar
Del
Del
Fine registration (ICP)
Registro fino (ICP)
Finely registers already (roughly) aligned entities (clouds or meshes)
Afina el registro de entidades (aproximadamente) alineadas (nubes o mallas)
Cloud/Cloud Dist.
Dist. Nube/Nube
Compute cloud/cloud distance
Calcula las distancias entre dos nubes
Cloud/Mesh Dist
Dist. Nube/Malla
Compute cloud/mesh distance
Calcula las distancias entre una nube y una malla
Local Statistical test
Evaluación estadística local
Apply a local statistical test to separate noise from true differences
Aplica una evaluación estadística local para separar el ruido de las diferencias reales
Sample points on a mesh
Toma muestras de puntos que yacen en una malla
Label Connected Comp.
Etiquetar Componentes Conectados
Label connected components
Etiqueta componentes conectados
Segment
Segmentar
T
Show histogram
Mostrar histograma
Compute stat. params
Calcular parámetros estadísticos
Fits a statistical model on the active scalar field
Encaja un modelo estadístico en el campo escalar activo
Filter By Value
Filtrar Por Valor
Filter points by value
Filtrar puntos por valor
Gaussian filter
Filtro Gaussiano
Compute gaussian filter
Calcular filtro gaussiano
Delete Scalar Field
Eliminar Campo Escalar
Delete current scalar field
Remover el campo escalar actual
Arithmetic
Aritmética
SF arithmetic
Aritmética con CE
Add, subtract, multiply or divide two scalar fields
Sumar, restar, multiplicar o dividir dos campos escalares
Colorize
Colorear
Colorize entity (lightness values are unchanged)
Colorear entidad (los valores de luminosidad no son afectados)
Smooth
Suavizar
Smooth mesh scalar field
Suavizar el campo escalar de la malla
Enhance
Realzar
Enhance Scalar Field
Realzar Campo Escalar
Clear
Quitar
Clear colors
Quitar colores
Delete normals
Borrar normales
Resample
Remuestrear
Resample entity with octree
Remuestrear entidad con octree
Delaunay 2.5D (XY plane)
Delaunay 2.5D (plano XY)
Compute "2D1/2" mesh by projecting points on the XY plane
Calcular una malla "2D 1/2" proyectando puntos en el plano XY
Delaunay 2.5D (best fitting plane)
Delaunay 2.5D (ajuste de mejor plano)
Compute "2D1/2" mesh by projecting points on the (least squares) best fitting plane
Calcula una malla "2D 1/2" proyectando puntos en el plano con mejor ajuste (por mínimos cuadrados)
Measure surface
Medir superficie
Measure mesh surface
Medir superficie de malla
Closest Point Set
Conjunto de puntos más próximos
Compute closest point set
Calcula el conjunto de puntos más cercanos
Delete all (!)
Eliminar todos (!)
Delete all scalar fields
Borra todos los campos escalares
Multiply
Multiplicar
Multiply scalar field by a constant
Multiplica el campo escalar por una constante
K-Means
K-Medias
classify point (K-Means applied on a scalar field)
clasifica puntos (K-medias aplicado a un campo escalar)
Front propagation
Propagación de frente
Classify points by propagating a front on a scalar field
Clasificar puntos propagando un frente en un campo escalar
Multiply/Scale
Multiplicar/Escala
Multiply coordinates (separately)
Multiplica las coordenadas (de forma separada)
Match bounding-box centers
Igualar los centros de las cajas contenedoras
Synchronize selected entities bbox centers
Sincroniza los centros de las cajas contenedoras de las entidades seleccionadas
Unroll
Desenrollar
Unroll entity on a cylinder or a cone
Desenrollar una entidad en un cilindro o un cono
Gradient
Pendiente
Zoom & Center
Acercar y Centrar
ZoomCenter
AcercarCentrar
Zoom and center on selected entities (Z)
Acercarse y centrarse en las entidades seleccionadas (Z)
Z
Z
Top View
Vista Superior
Set top view
Ir a vista superior
Front View
Vista Frontal
Set front view
Ir a vista frontal
Back View
Vista Trasera
Set back view
Ir a vista trasera
Left Side View
Vista Lateral Izquierda
Set left side view
Ir a vista lateral izquierda
Right Side View
Vista Lateral Derecha
Set right side view
Ir a vista lateral derecha
Bottom View
Vista Inferior
Set bottom view
Ir a vista inferior
Main
Principal
Show/hide main toolbar
Mostrar/esconder barra de herramientas principal
View
Vista
Show/hide view toolbar
Mostrar/ocultar barra de herramientas de vista
Show/hide scalar fields toolbar
Mostrar/ocultar barra de herramientas de campos escalares
Toggle Sun Light
Alternar Ilunimación Solar
Toggle sun light (active window)
Prende o apaga la iluminación solar (en la vista activa)
F6
F6
Toggle Custom Light
Alternar Luz Personalizada
Toggle custom light (active window)
Prende o apaga la luz personalizada (vista activa)
F7
F7
Global Zoom
Zoom Global
Toggle Centered Perspective
Alternar Perspectiva Centrada
Toggle perspective view (centered on objects) in current window
Activa o desactiva la vista en perspectiva (centrada en objetos) en la ventana actual
F3
F3
Toggle Viewer Based Perspective
Alternar Perspectiva Basada en el Observador
Toggle perspective view (centered on viewer) in current window
Activa o desactiva la vista en perspectiva (centrada en el observador) en la ventana actual
F4
F4
Refresh
Actualizar
F5
F5
Test Frame Rate
Probar Tasa de Refresco
Render to File
Guardar Vista en Archivo
X
From Scalar fields
E
Lock rotation about arbitrary axis
Limitar rotación en torno a un eje arbitrario
Alt+P
Split cloud (integer values)
Split the selected cloud using the current scalar field.
The active scalar field should have integer values.
Add classification SF
Add classification SF (shorcut to 'Add constant SF')
Restore window geometry on startup
Shift points along normals
Shift the points of the selected cloud along their normals
Circle
Fits a circle on the selected cloud
Set SF(s) as normal
Sample points
Muestreo de puntos
None (English)
Ninguno (Inglés)
Compute geometric features
Compute geometric features (density, curvature, roughness, etc.)
Move bounding-box min corner to origin
Move the bounding-box min corner to the origin
Move bounding-box max corner to origin
Move the bounding-box max corner to the origin
Move bounding-box center to origin
Move the bounding-box center to the origin
Flip
Flip the selected plane
Compare
Compare two planes (angle + distance)
Flip triangles
Flip triangles (if vertices are ordered in the non-direct order)
Cloud/Primitive Dist
Compute cloud/Primitive distance
Export normals to SF(s)
Export normals to one or several scalar fields
Convert to RGB
Convertir a RGB
Convert current scalar field to RGB colors
Convierte el campo escalar a colores RGB
Create/show depth buffer
Crear/mostrar búfer de profundidad
Export depth buffer
Exportar búfer de profundidad
Rasterize (and contour plot)
Rasterizar (y trazar contorno)
Convert a cloud to 2D raster (and optionally generate the contour plot)
Covierter una nube a un ráster 2D (y opcionalmente generar el trazado del contorno)
Auto align clouds
Auto-alinear nubes
Tries to automatically register (roughly) two points clouds
Intenta realizar un registro automático (grosero) de dos nubes de puntos
Subsample
Submuestreo
Subsample a point cloud
Submuestrea una nube de puntos
Load shader
Cargar shader
Fit a plane on a set of point
Ajustar un plano a un conjunto de puntos
Export cloud info
Exportar información de la nube
Export cloud info to a CSV file (name, size, barycenter, scalar fields info, etc.)
Exportar información de la nube a un archivo CSV (nombre, tamaño, baricentro, información de campos escalares, etc.)
Reset all GUI element positions
Restablecer todas las posiciones de los elementos en la GUI
Reset all GUI element positions (after restart)
Restablece todos los elementos de la GUI a sus posiciones originales (luego de reiniciar)
Lock rotation about an axis
Limitar rotación alrededor de un eje
Lock 3D camera rotation about an axis
Limita la rotación 3D de la cámara alrededor de un eje
Extract sections / Unfold
Extraer secciones / desplegar
Extract cloud sections along polylines or unfold a cloud along a polyline
Extrae secciones de la nube a partir de polilíneas o despliega una nube a lo largo de una polilínea
Distance map
Mapa de distancias
Convert to grey scale
Convertir a escala de grises
Convert RGB colors to grey scale colors
Convertir colores RGB a escala de grises
Trace Polyline
Trazar Polilínea
Trace a polyline by point picking
Traza una polilínea mediante la selección de puntos
Ctrl+P
Ctrl+P
Enable Qt warnings in Console
Activar las advertencias de Qt en la Consola
Global Shift settings
Opciones de Desplazamiento Global
Set Global Shift & Scale mechanism parameters
Definir parámetros del mecanismo de Desplazamiento y Escala Global
Camera link
Vinculación de cámaras
Link the cameras of all 3D views
(so that they all move in the same way and at the same time)
Vincula las cámaras de todas las vistas 3D
(de manera que todas se mueven en simultáneo)
2D Waveform viewer
je traduit en retour d'ondes complètes ?
Visualizador de Forma de Onda 2D
Create a plane
Crear un plano
Edit the plane parameters
Editar parámetros del plano
Create surface between two polylines
Crear superficie entre dos polilíneas
Surface between 2 polylines
Superfície entre 2 polilíneas
Enhance with intensities
Realzar con intensidades
Mesh scan grids
Mallar las grillas de escaneo
Mesh scan grids (structured point clouds)
Malla las grillas de escaneo (para nubes de puntos estructuradas)
Auto-pick rotation center
Auto-seleccionar centro de rotación
Auto-pick rotation center (rotation is always placed at the middle of the screen if possible)
Automatiza la selección del centro de rotación (ubicándolo siempre en el medio de la pantalla, si es posible)
Shift+P
Shift+P
Show cursor coordinates
Mostrar coordinadas del cursor
Show cursor coordinates (2D and 3D if possible)
Muestra las coordenadas del cursor (2D y 3D si es posible)
Delete scan grids
Borrar las grillas de los escaneos
Delete the underlying scan grids
Elimina las grillas subyacentes en los escaneos seleccionados
Compress FWF data
Comprimir datos FWF
Compress the associated FWF data (maybe interesting after interactive segmentation for instance)
Comprime los datos de forma de onda (FWF) asociados (talvez sea interesante luego de una segmentación interactiva, por ejemplo)
Interpolate scalar-field(s) from another cloud or mesh
Interpolar campo(s) escalar(es) a partir de otra nube o malla
Export plane info
Exportar info del plano
Export plane info to a CSV file (name, width, height, center, normal, dip and dip direction, etc.)
Exporta la información del plano a un archivo CSV (nombre, ancho, alto, centro, normal, dirección, buzamiento, etc.)
Delete shader
Quitar shader
Point picking
Selección de puntos
Point picking (point information, distance between 2 points, angles between 3 points, etc.)
Selecciona puntos (y provee su información, distancia entre 2 puntos, ángulos entre 3 puntos, etc.)
Bounding box P.C.A. fit
Ajuste de caja contenedora mediante P.C.A.
Makes BB fit principal components (rotates entity!)
Ajusta la CC a las componentes principales (¡rota la entidad!)
Camera settings
Opciones de cámara
Point list picking
Listar puntos
Pick several points (and export them to ASCII file, a new cloud, etc.)
Escoje varios puntos (y los exporta a un archivo ASCII, una nueva nube, etc.)
Curvature
Curvatura
Roughness
Rugosidad
Plane
Plano
Polyline
Polilínea
Cloud
Nube
Translate/Rotate
Trasladar/Rotar
About Plugins...
Acerca de Plugins ...
Rename
Renombrar
2.5D quadric
Cuádrica 2.5D
SNE test
Prueba SNE
Spherical Neighbourhood Extraction test
Prueba de Extracción de Vecindad Esférica (en inglés, SNE)
Visibility
Visibilidad
Toggle selected entities visibility (recursive)
Alternar visibilidad de las entidades seleccionadas (recursivo)
V
V
Toggle selected entities normals (recursive)
Alternar la visualización de las normales en las entidades seleccionadas (recursivo)
N
N
Toggle selected entities colors (recursive)
Alternar visualización del color en las entidades seleccionadas (recursivo)
C
C
SF
CE
Toggle selected entities SF (recursive)
Alternar CE de las entidades seleccionadas (recursivo)
S
S
Apply transformation
Aplicar transformación
Apply rotation and/or translation
Aplicar rotación y/o traslación
Ctrl+T
Ctrl+T
Smooth (Laplacian)
Suavizar (Laplaciano)
HSV colors
Colores HSV
Save viewport as object
Guardar vista como objeto
Ctrl+V
Pick rotation center
Elegir centro de rotación
P
P
Compute Ranges
Calcular distancias
Compute ranges from sensor
Calcula las distancias desde el sensor
Bilateral filter
Filtro bilateral
Compute bilateral filter
Computa un filtro bilateral
Compute Scattering Angles
Calcular ángulos de dispersión
Compute laser beam scattering angle for a cloud with normals
Calcula el ángulo de dispersión del haz láser para una nube con normales
Toggle color scale
Alternar escala de colores
Toggle active scalar field color scale
Alternar la escala de colores del campo escalar activo
Shift+C
Shift+C
Show previous SF
Mostrar CE previo
Show previous scalar field for active entity
Muestra el campo escalar previo en la lista de la entidad activa
Shift+Up
Shift+Arriba
Show next SF
Mostrar siguiente CE
Show next scalar field for active entity
Muestra el siguiente CE en la lista de la entidad activa
Shift+Down
Shift+Abajo
Align (point pairs picking)
Alinear (selección de pares de puntos)
Aligns two clouds by picking (at least 4) equivalent point pairs
Alinea dos nubes seleccionando (al menos 3) pares de puntos equivalentes
Add constant SF
Agregar CE constante
Export coordinate(s) to SF(s)
Exportar coordenada(s) a CE(es)
Export X, Y and/or Z coordinates to scalar field(s)
Exporta las coordenadas X, Y y/o Z a campo(s) escalar(es)
Subdivide
Subdividir
3D name
Nombre 3D
Toggle selected entities 3D name display (recursive)
Alternar vista del nombre 3D para las entidades seleccionadas (recursivo)
D
Primitive factory
Fábrica de Primitivas
Materials/textures
Materiales/Texturas
Toggle selected entities materials/textures (recursive)
Alternar la vista de los materiales/texturas para las entidades seleccionadas (recursivo)
M
Orthographic projection
Proyección ortográfica
Set orthographic projection for current 3D View
Dispone la vista 3D actual en proyección ortográfica
Object-centered perspective
Perspectiva centrada en el objeto
Set object-centered perspective for current 3D View
Dispone la vista 3D actual en perspectiva centrada en el objeto
Viewer-based perspective
Perspectiva basada en el espectador
Set viewer-based perspective for current 3D View
Dispone la vista 3D actual en perspectiva basada en el espectador
Always visible
Siempre visible
Pivot always visible
Pivote siempre visible
Rotation only
Sólo en rotación
Pivot visible when rotating
El pivote es visible cuando se rota
Never visible
Nunca visible
Pivot never visible
El pivote nunca está visible
Iso 1
Iso 1
Set view to 'front' isometric
Mueve la vista al 'frente' isométrico
Iso 2
Iso 2
Set view to 'back' isometric
Mueve la vista al 'dorso' isométrico
Convert texture/material to RGB
Convierte la textura/material a RGB
Color Scales Manager
Administrador de Escalas de Colores
Open Color Scales Manager dialog
Abre el cuadro del Administrador de Escala de Colores
Cross Section
Sección Transversal
Edit global shift and scale
Editar desplazamiento y escala globales
Convert to Scalar field
Convertir a Campo Escalar
Compute Kd-tree
Calcular Árbol kd
test
prueba
Add point indexes as SF
Agregar índices de puntos como CE
Adds a scalar field with ordered integers for each point in the cloud
Agrega un campo escalar con los números ordenados de cada punto en la nube
2D polygon (facet)
Polígono 2D (faceta)
Adjust zoom
Ajustar zoom
Adjusts zoom with a given pixel/unit ratio (orthographic projection only)
Ajusta el zoom con una tasa dada de píxeles/unidad (sólo para proyección ortográfica)
Set SF as coordinate(s)
Establecer CE como coordenada(s)
Set SF as coordinate(s) (X, Y or Z)
Usa un CE para definir la(s) coordenada(s) (X, Y o Z)
Close all
Cerrar todo
Remove all entities currently loaded in the DB tree
Remueve todas las entidades actualmente cargadas en el árbol BD
Edit global scale
Editar escala global
View from sensor
Ver desde sensor
Find biggest inner rectangle (2D)
Encontrar el mayor rectángulo interno (2D)
Create
Crear
Compute points visibility (with octree)
Computar visibilidad de puntos (mediante octree)
Project Uncertainty
Incertidumbre de proyección
With Minimum Spanning Tree
Mediante Árbol Recubridor Mínimo
With Fast Marching
Mediante Fast Marching
CNE test
Prueba CNE
Cylindrical Neighbourhood Extraction test
Prueba de Extracción de Vecindad Cilíndrica
Approximate (dist. to nearest neighbor)
Aproximar (dist. a vecino más cercano)
Density
Densidad
Compute density
Calcula la densidad
Remove duplicate points
Remover puntos duplicados
Crop
Recortar
Dip/Dip direction SFs
CEs de Buzamiento
Interpolate from another entity
Interpolar desde otra entidad
Interpolate colors from another entity (cloud or mesh) - color is taken from the nearest neighbor
Interpola los colores desde otra entidad (nube o malla) - el color es tomado del vecino más cercano
Distance map to best-fit 3D quadric
Mapa de distancias a la quádrica 3D con mejor ajuste
Levels
Niveles
Convert to random RGB
Convertir a RGB aleatorio
Noise filter
Filtro de ruido
Noise filter (remove the points far from the - approximate - local surface)
Filtra el ruido (remueve los puntos alejados de la superficie local - aproximada-)
Compute stat. params (active SF)
Calcular parámetros estad. (CE activo)
Measure volume
Medir volumen
Flag vertices by type
Etiquetar vértices por tipo
Flag vertices by type: normal (0), border (1), non-manifold (2)
Etiqueta los vértices por tipo: normal (0), bordes (1), frontera topológica (2)
Activation (not recursive)
Activación (no recursivo)
Enable/disable selected entities (not recursive)
Activa o desactiva las entidades seleccionadas (no recursivo)
A
A
L
L
Create cloud from selected entities centers
Crear nube con los centros de las entidades seleccionadas
Compute best registration RMS matrix
Calcular la mejor matriz de registro por RMS
Computes the best registration between all couples among multiple entities and save the resulting RMS in a matrix (CSV) file
Calcula el mejor registro de todas las parejas entre múltiples entidades y guarda el RMS resultante en un archivo de matriz (CSV)
Enter bubble-view mode
Entrar en modo de vista domo
B
B
Contour plot (polylines) to mesh
Contorno trazado (polilíneas) a malla
Contour plot (set of polylines) to a 2.5D mesh
Contorno trazado (conjunto de polilíneas) a malla 2.5D
Level
Nivel
Pick three points to make a cloud or mesh 'level'
Selecciona tres puntos para 'nivelar' una nube o malla
Sphere
Esfera
Fits a sphere on the selected cloud
Ajusta una esfera en la nube seleccionada
Match scales
Igualar escalas
Zoom in
Acercar
Zoom in (current 3D view)
Acercar (en vista 3D actual)
+
Zoom in shortcut
+
Zoom out
Alejar
Zoom out (current 3D view)
Alejar (en vista 3D actual)
=
Zoom in shortcut
=
SOR filter
Filtro SOR
Statistical Outlier Filter (remove the points far from their neighbors)
Filtro de Remoción de Valores Estadísticamente Atípicos, SOR por sus siglas en inglés (remueve los puntos alejados de sus vecinos)
actionEnableStereo
actionEnableStereo
Enable stereo mode (with red-blue or red-cyan glasses)
Activa el modo estéreo (con lentes rojo-azul o rojo-cian)
F10
F10
Compute points visibility (with depth buffer)
Calcula la visibilidad de los puntos (mediante búfer de profundidad)
Compute 2.5D volume
Calcular volumen 2.5D
Full screen (3D view)
Pantalla completa (vista 3D)
Exclusive full screen (3D view)
Pantalla completa exclusiva (vista 3D)
F11
F11
Enable Visual Debug Traces
Habilitar Trazas de Depuración Visual
Enables visual debug traces (active 3D view)
Activa las trazas de depuración visual (en la vista 3D activa)
Ctrl+D
Ctrl+D
Reset all VBOs
Reset all VBOs (unload GPU memory)
Create single point cloud
Create a cloud with a single point
Paste from clipboard
Paste from ASCII/text data stored in the clipboard
Enter Full Screen
Entrar en Pantalla Completa
Set current view mode
Set pivot visibility
Ready
CloudCompare started!
Selected one and only one point cloud or mesh!
Max error per leaf cell:
An error occurred
Resample with octree
Points (approx.)
Could not compute octree for cloud '%1'
[ResampleWithOctree] Errors occurred during the process, result may be incomplete
Original
Previous
Suggested
[ApplyTransformation] Process cancelled by user
[ApplyTransformation] Cloud '%1' global shift/scale information has been updated: shift = (%2,%3,%4) / scale = %5
[ApplyTransformation] Applied transformation matrix:
Hint: copy it (CTRL+C) and apply it - or its inverse - on any entity with the 'Edit > Apply transformation' tool
[Apply scale] Entity '%1' can't be scaled this way
Big coordinates
Resutling coordinates will be too big (original precision may be lost!). Proceed anyway?
[Apply scale] No eligible entities (point clouds or meshes) were selected!
[Global Shift/Scale] New shift: (%1, %2, %3)
[Global Shift/Scale] New scale: %1
[Global Shift/Scale] To preserve its original position, the entity '%1' has been translated of (%2 ; %3 ; %4) and rescaled of a factor %5
This method is for test purpose only
Cloud(s) are going to be rotated while still displayed in their previous position! Proceed?
Not enough memory to flag the vertices of mesh '%1'!
[Mesh Quality] Mesh '%1' edges: %2 total (normal: %3 / on hole borders: %4 / non-manifold: %5)
[Mesh Quality] SF flags: %1 (NORMAL) / %2 (BORDER) / (%3) NON-MANIFOLD
Error(s) occurred! Check the console...
[Mesh Volume] Mesh '%1': V=%2 (cube units)
[Mesh Volume] The above volume might be invalid (mesh has holes)
[Mesh Volume] The above volume might be invalid (mesh has non-manifold edges)
[Mesh Volume] The above volume might be invalid (not enough memory to check if the mesh is closed)
[Mesh Surface] Mesh '%1': S=%2 (square units)
[Mesh Surface] Average triangle surface: %1 (square units)
Select at least one sensor
Select a cloud on which to project the uncertainty:
Not enough memory!
Select one and only one GBL sensor!
The cloud must have normals!
Select one and only one sensor!
Failed to create sensor
Can't modify this kind of sensor!
Select one and only one camera (projective) sensor!
Sensor has no associated uncertainty model! (Brown, etc.)
[%1] Uncertainty (%2)
An error occurred! (see console)
[%1] Uncertainty (3D)
Select one and only one camera sensor!
Select a cloud to filter:
Failed to compute the octree!
Failed to intersect sensor frustum with octree!
No point fell inside the frustum!
Failed to allocate memory for output scalar field!
Internal error: sensor ('%1') parent is not a point cloud!
Select output file
saving
[I/O] File '%1' saved successfully
Select one and only one GBL/TLS sensor!
Depth buffer
Búfer de profundidad
Sensor has no depth buffer: do you want to compute it now?
Sensor has no depth buffer (and no associated cloud?)
Compute visibility
Calcular visibilidad
Points: %L1
Puntos: %L1
Visibility computed for cloud '%1'
Visible = %1
Hidden = %1
Out of range = %1
Out of fov = %1
[doActionSamplePointsOnMesh] Errors occurred during the process! Result may be incomplete!
Min distance between points:
Previously selected entities (sources) have been hidden!
Select only one cloud or one mesh!
No active scalar field on entity '%1'
Subdivide mesh
Max area per triangle:
[Subdivide] An error occurred while trying to subdivide mesh '%1' (not enough memory?)
[Subdivide] Failed to subdivide mesh '%1' (not enough memory?)
[Subdivide] Works only on real meshes!
[Flip triangles] Works only on real meshes!
Smooth mesh
Iterations:
Smoothing factor:
Failed to apply Laplacian smoothing to mesh '%1'
Only meshes with standard vertices are handled for now! Can't merge entity '%1'...
Entity '%1' is neither a cloud nor a mesh, can't merge it!
Select only clouds or meshes!
Can't mix point clouds and meshes!
Original cloud index
Do you want to generate a scalar field with the original cloud index?
Couldn't allocate a new scalar field for storing the original cloud index! Try to free some memory ...
Fusion failed! (not enough memory?)
Select 2 point clouds or meshes!
Invalid minimum RMS decrease value
Minimum RMS decrease value is too small.
%1 will be used instead (numerical accuracy limit).
[Register] Applied transformation matrix:
Scale: %1 (already integrated in above matrix!)
[Register] Scale: fixed (1.0)
Scale: fixed (1.0)
Theoretical overlap: %1%
This report has been output to Console (F8)
Data mesh vertices are locked (they may be shared with other meshes): Do you wish to clone this mesh to apply transformation?
Doesn't work on sub-meshes yet!
Failed to clone 'data' mesh! (not enough memory?)
[ICP] The reference entity is a child of the aligned one! CC will move only the aligned entity, and not its children
[ICP] Aligned entity global shift has been updated to match the reference: (%1,%2,%3) [x%4]
Drop shift information?
Aligned entity is shifted but reference cloud is not: drop global shift information?
[ICP] Aligned entity global shift has been reset to match the reference!
Registration info
Work in progress
This method is still under development: are you sure you want to use it? (a crash may likely happen)
Select 2 point clouds!
[Align] Resulting matrix:
[Align] Registration failed!
Select at least one point cloud!
Subsampling
Submuestreo
[Subsampling] Failed to subsample cloud '%1'!
[Subsampling] Not enough memory: colors, normals or scalar fields may be missing!
Errors occurred (see console)
[CreateComponentsClouds] Not enough memory to sort components by size!
No component was created! Check the minimum size...
Couldn't compute octree for cloud '%1'!
¡No se pudo calcular el octree para la nube '%1'!
Couldn't allocate a new scalar field for computing CC labels! Try to free some memory ...
Many components
Do you really expect up to %1 components?
(this may take a lot of time to process and display)
Select 2 and only 2 polylines
Projection method
Use best fit plane (yes) or the current viewing direction (no)
[Mesh two polylines] Failed to compute normals!
Failed to create mesh (see Console)
Select a group of polylines or multiple polylines (contour plot)!
Projection dimension
Contour plot to mesh
Not enough segments!
Third party library error: %1
[Contour plot to mesh] Failed to compute normals!
Select one or two point clouds!
Select point clouds only!
Select only one point cloud!
Select a point cloud!
Triangulate
Min triangle angle (in degrees)
Max edge length (0 = no limit)
Keep old normals?
Cloud(s) already have normals. Do you want to update them (yes) or keep the old ones (no)?
Triangulation
Triangulación
Triangulation in progress...
Triangulación en progreso...
Error(s) occurred! See the Console messages
Failed to compute quadric on cloud '%1'
Error(s) occurred: see console
[DistanceMap] Cloud '%1': no point falls inside the specified range
Distance to best fit quadric (3D)
Steps (per dim.)
Failed to get the center of gravity of cloud '%1'!
Couldn't allocate a new scalar field for computing distances! Try to free some memory ...
Distance map to 3D quadric
Failed to compute 3D quadric on cloud '%1'
Compared
Comparada
Reference
Referencia
Compared cloud must be a real point cloud!
Shift along normals
Shift quantity
Select one point cloud!
Dimension
Dimensión
Orthogonal dim (X=0 / Y=1 / Z=2)
[Synchronize] Transformation matrix (%1):
[Synchronize] Transformation matrix (%1 --> %2):
Select one and only one entity!
Method can't be applied on locked vertices or virtual point clouds!
Error
Error
Invalid angular range
[Unroll] Original mesh has been automatically hidden
[Unroll] Original cloud has been automatically hidden
Failed to create the 3D view
New 3D View
Restart
To finish the process, you'll have to close and restart CloudCompare
All VBOs have been released (%1 Mb)
You might want to disable the 'use VBOs' option in the Display Settings to keep the GPU memory empty
No VBO allocated
Exit Full Screen
Salir de Pantalla Completa
Distance to primitive
Computing distances to a primitive is faster and more accurate with the 'Tools > Distances > Cloud / Primitive Dist.' tool.
Do you want to use this other tool instead?
Select only one primitive (Plane/Box/Sphere/Cylinder/Cone) or polyline
Select one prmitive (Plane/Box/Sphere/Cylinder/Cone) or a polyline
Select at least one cloud
[Compute Primitive Distances] Cloud to %1 distance computation failed (error code = %2)
Unsupported primitive type
It seems your graphic card doesn't support Quad Buffered Stereo rendering
Are you sure you want to quit?
Select at least one entity (point cloud or mesh)!
Not enough memory
Memoria insuficiente
[PointPairRegistration] Failed to create dedicated 3D view!
No cloud in selection!
[SectionExtraction] Failed to create dedicated 3D view!
No segmentable entity in active window!
Select a cloud or a mesh
Entity must be visible!
Unexpected error!
No entity eligible for manual transformation! (see console)
Some entities were ignored! (see console)
Orthographic mode only!
All selected entities must be displayed in the same 3D view!
Selected entities have no valid bounding-box!
Can't start the picking mechanism (another tool is already using it)
Picking operation aborted
[Level] Point is too close from the others!
Stop the other picking operation first!
No active 3D view!
Select an entity!
Pick three points on the floor plane (click the Level button or press Escape to cancel)
Perspective mode is viewer-centered: can't use a point as rotation center!
Pick a point to be used as rotation center (click on icon again to cancel)
No cloud in database!
Histogram
Histograma
Count
Cantidad
Histogram [%1]
%1 (%2 values)
[Crop] No eligible candidate found!
[Crop] Selected entities have been hidden
Error(s) occurred! See the Console
An error occurred while cloning cloud %1
An error occurred while cloning primitive %1
An error occurred while cloning mesh %1
An error occurred while cloning polyline %1
An error occurred while cloning facet %1
An error occurred while cloning camera sensor %1
An error occurred while cloning GBL sensor %1
Entity '%1' can't be cloned (type not supported yet!)
Constant #%1
New SF name
SF name (must be unique)
[Fit sphere] Failed to fit a sphere on cloud '%1'
[Fit sphere] Cloud '%1': center (%2,%3,%4) - radius = %5 [RMS = %6]
Fit facet
[Orientation] Entity '%1'
[Orientation] A matrix that would make this plane horizontal (normal towards Z+) is:
[Orientation] You can copy this matrix values (CTRL+C) and paste them in the 'Apply transformation tool' dialog
Failed to fit a plane/facet on entity '%1'
Invalid kernel size!
Radius:
Spherical extraction test (%1)
Failed to create scalar field on cloud '%1' (not enough memory?)
CNE Test
radius
radio
height
cube
Failed to compute octree!
centers
No cloud in selection?!
Need at least two clouds!
Testing all possible positions
Probando todas las posiciones posibles
%1 clouds and %2 positions
%1 nubes y %2 posiciones
An error occurred while performing ICP!
Best case #%1 / #%2 - RMS = %3
[DoActionSetViewFromSensor] Viewport applied
[DoActionSamplePointsOnPolyline] Errors occurred during the process! Result may be incomplete!
[DoActionSmoohPolyline] Errors occurred during the process! Result may be incomplete!
Process failed (see Console)
Entity [%1] has no active scalar field!
Final RMS*: %1 (computed on %2 points)
(* RMS is potentially weighted, depending on the selected options)
[CreateComponentsClouds] Failed to create component #%1! (not enough memory)
[CreateComponentsClouds] %1 component(s) were created from cloud '%2'
[CreateComponentsClouds] Original cloud has been automatically hidden
[DoActionLabelConnectedComponents] Something went wrong while extracting CCs from cloud %1...
[DoActionFitQuadric] Quadric local coordinate system:
[DoActionFitQuadric] Quadric equation (in local coordinate system):
[DoActionSORFilter] No points were removed from cloud '%1'
[DoActionSORFilter] Not enough memory to create a clean version of cloud '%1'!
[DoActionSORFilter] Failed to apply the noise filter to cloud '%1'! (not enough memory?)
[DoActionSORFilter] Trying to apply the noise filter to null cloud
[DoActionFilterNoise] No points were removed from cloud '%1'
[DoActionFilterNoise] Not enough memory to create a clean version of cloud '%1'!
[DoActionFilterNoise] Failed to apply the noise filter to cloud '%1'! (not enough memory?)
[DoActionFilterNoise] Trying to apply the noise filter to null cloud
Select to-be-aligned entities
No to-be-aligned entity selected
The point was picked in the wrong window
An error occurred while cloning image %1
An error occurred while cloning label %1
An error occurred while cloning viewport %1
Sphere r=%1
[Fit circle] Failed to fit a circle on cloud '%1'
[Fit circle] Cloud '%1': center (%2,%3,%4) - radius = %5 [RMS = %6]
[Fit circle] Normal (%1,%2,%3)
- plane fitting RMS: %1
- normal: (%1, %2, %3)
[SNE_TEST] Mean extraction time = %1 ms (radius = %2, mean (neighbours) = %3)
[CNE_TEST] Mean extraction time = %1 ms (radius = %2, height = %3, mean (neighbours) = %4))
[DoActionComputeBestICPRmsMatrix] Comparison #%1 / #%2: min RMS = %3 (phi = %4 / theta = %5 deg.)
[DoActionComputeBestICPRmsMatrix] Comparison #%1 / #%2: INVALID
[DoActionComputeBestICPRmsMatrix] Job done
Failed to save output file?!
No plane in selection
Failed to open file for writing! (check file permissions)
[I/O] File '%1' successfully saved (%2 plane(s))
[I/O] File '%1' successfully saved (%2 cloud(s))
Failed to initialize comparison dialog
Select 2 entities!
Select at least one mesh!
Select one mesh and one cloud or two meshes!
[Compute Primitive Distances] [Cloud: %1] Couldn't allocate a new scalar field for computing distances! Try to free some memory ...
[Compute Primitive Distances] [Cloud: %1] Not enough memory
Bounded Plane
Infinite Plane
Cylinder
Cilindro
Cone
Cono
Box
Caja
[Compute Primitive Distances] [Primitive: %1] [Cloud: %2] [%3] Mean distance = %4 / std deviation = %5
%1 error(s) occurred: refer to the Console (F8)
[Stereo] F.O.V. forced to %1 deg.
Stereo mode
Stereo-mode only works in perspective mode. Do you want to disable it?
Point coordinates
Point #%1
Clipboard is empty
Clipboard
Portapapeles
loading
from the clipboard
No cloud loaded
Cloud #%1
%1 cloud(s) loaded from the clipboard
Lock rotation axis
[ROTATION LOCKED]
Entity '%1' has been translated: (%2,%3,%4) and rescaled of a factor %5 [original position will be restored when saving]
[MainWindow::addToDB] Internal error: no associated DB?!
%1 file(s) loaded
Are you sure you want to remove all loaded entities?
Open file(s)
Can't save selected entity(ies) this way!
[I/O] First entity's name would make an invalid filename! Can't use it...
Save file
[I/O] The following selected entities won't be saved:
[I/O] None of the selected entities can be saved this way...
Not yet implemented! Sorry ...
[Global Shift] Max abs. coord = %1 / max abs. diag = %2
Cloud has no associated waveform information
Select 2 planes!
Plane 1: %1
[Compare]
Plane 2: %1
Angle P1/P2: %1 deg.
Distance Center(P1)/P2: %1
Distance Center(P2)/P1: %1
Plane comparison
MatchScalesDialog
Match scales
Igualar escalas
Choose the reference entity (its scale won't change)
Elegir la entidad de referencia (su escala no cambiará)
Reference entity
Entidad de referencia
Matching criterion
Criterio de correspondencias
The scaling ratio will be deduced from the largest bounding-box dimension
La tasa de re-escalado será deducida a partir de la dimensión más grande de la caja contenedora
max bounding-box dimension
dimensión máx. de caja contenedora
The scaling ratio will be deduced from the bounding-box volume
La tasa de re-escalado será deducida a partir del volumen de la caja contenedora
bounding-box volume
volumen de caja contenedora
The scaling ratio will be deduced from the principal cloud dimension (by PCA analysis)
La tasa de re-escalado será deducida a partir de la dimensión principal de la nube (mediante análisis PCA)
principal dimension (PCA)
dimensión principal (PCA)
The scaling ratio will be deduced from automatic registration (with unconstrained scale).
Should be used after one of the previous methods!
La tasa de re-escalado será deducida a partir del registro automático (con escala libre).
¡Debe usarse luego de alguno de los métodos anteriores!
ICP (only the scale will be applied)
ICP (solo la escala será aplicada)
Parameters for ICP registration
Parámetros para el registro ICP
ICP parameters
Parámetros ICP
RMS difference
diferencia RMS
Set the minimum RMS improvement between 2 consecutive iterations (below which the registration process will stop).
Establece la reducción mínima del RMS entre 2 iteraciones consecutivas (debajo de la cual el proceso de registro terminará).
Rough estimation of the final overlap ratio of the data cloud (the smaller, the better the initial registration should be!)
Estimación grosera de la tasa de superposición de la nube de datos (a menor valor, ¡mejor deberá ser el registro inicial!)
Final overlap
Superposición final
MatrixDisplayDlg
Matrix
Matriz
Axis/Angle
Eje/Ángulo
Axis
Eje
Angle
Ángulo
Center
Centro
Export
Exportar
Clipboard
Portapapeles
MeshBooleanDialog
Mesh Boolean Operations (CSG) with libIGL
A
A
B
B
Merge two objects into one
Funde dos objetos en uno solo
Union
A+B
Union
A+B
Subtract one object from another
Substrae un objeto de otro
Difference
A-B
Diferencia
A-B
Return the portion common to both objects
Devuelve la porción en común entre ambos objetos
Intersection
A n B
Intersección
A n B
Subtract one object from another (inverse result)
Substrae un objeto de otro (resultado inverso)
Symmetric Difference
Diferencia Simétrica
Image courtesy of Autodesk(r)
Imagen cortesía de Autodesk(r)
NoiseFilterDialog
Filter noise
Filtrar ruido
Neighbors
Vecinos
Points (kNN)
Puntos (kNN)
Radius (Sphere)
Radio (Esfera)
Max error
Error máx.
Relative
Relativo
Absolute
Absoluto
Remove isolated points
Remover puntos aislados
NormalComputationDlg
Compute normals
Calcular normales
Surface approximation
Aproximación de superficie
Local surface model
Modelo local de superficie
Local surface estimation model
Modelo de estimación de superficie local
Plane
Plano
Quadric
Cuádrica
Triangulation
Triangulación
Neighbors
Vecinos
Using scan grid(s) instead of the octree
Usar grilla(s) de escaneo en lugar del octree
use scan grid(s) whenever possible
usar grilla(s) de escaneo cuando sea posible
min angle
ángulo mín.
Min angle of local triangles (in degrees)
Ángulo mínimo de los triángulos locales (en grados)
Radius of the sphere in which the neighbors will be extracted
Radio de la esfera en la que se extraerán los vecinos
radius
radio
Auto
Auto
Orientation
Orientación
Use scan grid(s) whenever possible
From barycenter
Towards barycenter
min triangulation angle
ángulo de triangulación mín.
Octree
Octree
Use scan grid(s) (robust method)
Usar grilla(s) de escaneo (método robusto)
Use sensor position to orient normals (if both grid and sensor are selected, 'grid' has precedence over 'sensor')
Usar la posición del sensor para orientar las normales (si tanto la grilla como el sensor están seleccionados, 'grilla' tiene prioridad por sobre 'sensor')
Use sensor(s) whenever possible
Usar sensor(es) si ser posible
To give a hint on how to orient normals
Para dar una pista sobre cómo orientar las normales
Use preferred orientation
Usar la orientación preferida
Use previous normal
Usar normal previa
From sensor origin
Towards sensor origin
Generic 3D orientation algorithm
Algoritmo genérico de orientación 3D
Use Minimum Spanning Tree
Usar Árbol Recubridor Mínimo
Number of neighbors used to build the tree
Cantidad de vecinos usados para construir el árbol
NormalEstimationDialog
Neighborhood Search Radius
Radio del Área de Búsqueda
Search Radius
Radio de Búsqueda
Use Knn Search
Usar Búsqueda Knn
Overwrite Curvature
Sobreescribir Curvatura
Search Surface
Área de Búsqueda
OpenLASFileDialog
Open LAS File
Abrir Archivo LAS
Standard fields
Campos estándares
Classification
Clasificación
decompose
descomponer
Value
Valor
Synthetic flag
Marca sintética
Key-point
Punto clave
Withheld
Oculto
Overlap
Time
Tiempo
Point source ID
ID fuente del punto
Number of returns
Cantidad de retornos
Return number
Número de retorno
Scan direction flag
Marca de dirección de escaneo
Edge of flight line
Borde de la línea de vuelo
Scan angle rank
Orden del ángulo de escaneo
User data
Datos de usuario
Intensity
Intensidad
Extended fields
Campos extendidos
Load additional field(s)
Cargar campo(s) adicional(es)
Tiling
Mosaico
Tile input file
Archivo mosaico de entrada
Dimension
Dimensión
Tiles
Mosaicos
x
x
Output path
Ruta de salida
...
...
Warning: the cloud won't be loaded in memory.
It will be saved as multiple tiles on the disk.
Advertencia: la nube no será cargada en memoria.
Será guardada como múltiples mosaicos en el disco.
Info
Info
Points
Puntos
Bounding-box
Caja contenedora
Ignore fields with default values only
Ignorar solo campos con valores predeterminados
Force reading colors as 8-bit values (even if the standard is 16-bit)
Forzar la lectura de colores como valores de 8 bits (incluso si el estándar es 16-bit)
Force 8-bit colors
Forzar colores de 8-bits
Whether to automatically shift the GPS time (to avoid losing accuracy) or to use the specified shift otherwise
automatic (GPS) time shift
Apply
Aplicar
Apply all
Aplicar a todos
Cancel
Cancelar
OrthoSectionGenerationDlg
Orthogonal sections generation
Generación de secciones ortogonales
Selected path length
Largo de línea seleccionada
path length
longitud de línea
sections
secciones
Number of sections that will be generated (depends on the 'step' parameter)
Cantidad de secciones que serán generadas (depende del parámetro 'paso')
step
paso
Section generation step
Paso de generación de sección
width
ancho
Total width of each orthogonal section (centered on the path line)
Ancho total para cada sección ortogonal (centrada en la línea)
Automatically save then remove the generatrix polyline
Guardar automáticamente y remover la polilínea generatriz
auto save and remove generatrix
auto-guardar y remover generatriz
PCVDialog
ShadeVis
ShadeVis
Light rays
Haces de luz
Samples rays on a sphere
Muestrea haces en una esfera
Count
Cantidad
number of rays to cast
Cantidad de haces a emanar
rays are cast from the whole sphere (instead of the Z+ hemisphere)
Only northern hemisphere (+Z)
Sólo emisferio norte (+Z)
Use cloud normals as light rays
Usar las normales de la nube como haces de luz
cloud
nube
Render context resolution
Resolución del contexto representado
rendering buffer resolution
resolución del búfer de representación
Accelerates computation if the mesh is closed (no holes)
Acelera el cálculo si la malla está cerrada (sin agujeros)
closed mesh
malla cerrada
PlaneEditDlg
Plane properties
Propiedades de plano
Dip / dip direction
Buzamiento
dip
ángulo
dip direction
dirección
Whether the plane normal should point upward (Z+) or downward (Z-)
upward
ascendiente
Normal
Normal
Dimensions
Dimensiones
width
ancho
Plane width
Ancho del plano
height
alto
Plane height
Alto del plano
Center
Centro
Pick the plane center (click again to cancel)
Elije el centro del plano (clic de nuevo para cancelar)
PlyOpenDlg
Ply File Open
Abrir Archivo Ply
Type
Tipo
Elements
Elementos
Properties
Propiedades
Textures
Texturas
Point X
Punto X
Point Y
Punto Y
Point Z
Punto Z
Red
Rojo
Green
Verde
Blue
Azul
Intensity
Intensidad
Faces
Caras
Texture coordinates
Coordenadas de texturas
Scalar fields
Campos escalares
Add
Texture index
Índice de textura
Apply
Aplicar
Apply all
Aplicar a todos
Cancel
Cancelar
PointListPickingDlg
Point list picking
Listar puntos
Remove last entry
Remover la última entrada
remove last
remover último
export to ASCII file
exportar a archivo ASCII
Convert list to new cloud (and close dialog)
Convertir lista a nueva nube (y cerrar cuadro)
to cloud
a nube
Close dialog (list will be lost)
Cerrar cuadro (la lista se perderá)
stop
parar
count
cantidad
Index
Índice
marker size
tamaño de marcador
start index
índice inicial
Show global coordinates (instead of shifted ones)
Muestra coordenadas globales (en lugar de las modificadas)
show global coordinates
mostrar coordenadas globales
PointPropertiesDlg
Points Properties
Propiedades de Punto
Select one point and display its information
Display selected point properties
Selecciona un punto para mostrar su información
Select 2 points and display segment information (length, etc.)
Compute point to point distance
Selecciona 2 puntos y muestra información del segmento (largo, etc.)
Select 3 points and display corresponding triangle information
Selecciona 3 puntos y muestra información sobre el triángulo correspondiente
Define a rectangular 2D label
Define una etiqueta rectangular 2D
2D zone
zona 2D
Save current label (added to cloud children)
Guarda la etiqueta actual (agregada como hijo a la entidad)
PointsSamplingDialog
Points Sampling on mesh
Muestreo de puntos en la malla
Total number of sampled points (approx.)
Cantidad total de puntos muestreados (aprox.)
Points Number
Cantidad de Puntos
Density: pts/square unit
Densidad: pts/unidad cuadrada
Density
Densidad
generate normals
generar normales
get colors
obtener colores
from RGB
de RGB
or from material/texture if available
o de material/textura si está disponible
PoissonReconParamDialog
Poisson Surface Reconstruction
Octree depth
The maximum depth of the tree that will be used for surface reconstruction
Resolution
Resolución
interpolate cloud colors
Density
Densidad
If this flag is enabled, the sampling density is output as a scalar field
output density as SF
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">Density is useful to reduce the extents of the output mesh to fit as much as possible the input point cloud.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">On the output mesh:</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">- Change the SF '</span><span style=" font-size:8pt; font-style:italic;">min displayed'</span><span style=" font-size:8pt;">' value (in the mesh properties) until the visible part meets your expectations</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt;">- Eventually export this mesh as a new one with '</span><span style=" font-size:8pt; font-style:italic;">Edit > Scalar fields > Filter by Value</span><span style=" font-size:8pt;">' (you can delete the 'density' scalar field afterwards) </span></p></body></html>
Advanced
Avanzado
boundary
Free
Dirichlet
Neumann
The importance that interpolation of the point samples is given in the formulation of the screened Poisson equation
point weight
<html><head/><body><p>Interpolation weight (twice the b-spline degree by default)</p></body></html>
Enabling this flag has the reconstructor use linear interpolation to estimate the positions of iso-vertices.
Linear fit
The minimum number of sample points that should fall within an octree node
as the octree construction is adapted to sampling density. For noise-free
samples, small values in the range [1.0 - 5.0] can be used. For more noisy
samples, larger values in the range [15.0 - 20.0] may be needed to provide
a smoother, noise-reduced, reconstruction.
samples per node
<html><head/><body><p>Minimum number of sample points that should fall within an octree node as the octree construction is adapted to sampling density.</p><p>For noise-free samples, small values in the range [1.0 - 5.0] can be used.</p><p><span style=" font-weight:600; color:#ff0000;">For more noisy samples</span>, larger values in the range [15.0 - 20.0] may be needed to provide a smoother, noise-reduced, reconstruction.</p></body></html>
threads
PrimitiveFactoryDlg
Primitive factory
Fábrica de primitivas
Plane
Plano
Box
Caja
Sphere
Esfera
radius
radio
Position
Posición
Set position to origin
Mover posición al origen
clear
vaciar
Paste from clipboard (3 values expected, separated by a comma, a semicolon or whitespaces)
clipboard
portapapeles
Cylinder
Cilindro
height
Altura
Cone
Cono
top radius
radio superior
bottom radius
radio inferior
Snout mode
modo Oblicuo
displacement of axes along X-axis
desplazamiento de los ejes alrededor del eje X
x offset
corrimiento x
displacement of axes along Y-axis
desplazamiento de los ejes a lo largo del eje Y
y offset
corrimiento y
Torus
Toroide
inside radius
diametro interior
outside radius
radio exterior
angle (degrees)
ángulo (en grados)
Rectangular section
Sección rectangular
Dish
Plato
Ellipsoid mode
modo Elipsoide
radius 2
radio 2
Coordinate System
Reset Matrix
<html><head/><body><p>Select an item in the DB Tree</p></body></html>
Get Selected Item Matrix
Initial precision
Precisión inicial
Create
Crear
Close
Cerrar
ProfileImportDlg
Import profile
Importar perfil
Operations
Align wall to XZ (vertical)
Automatic segmentation
Mortar maps
Segmentation settings
Estimated width of mortar joints (cm):
Window (only advanced users)
Vertical (m):
Horizontal (m):
Profile file
Archivo de perfil
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#787878;">Here is an example of profile file:</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; font-weight:600; font-style:italic; color:#787878;">(don't insert blank lines, don't change the columns names)</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt; font-weight:600; color:#787878;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#787878;">Xc Yc Zc </span><span style=" font-size:8pt; color:#55aaff;">(profile origin)</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#787878;">4667.000 10057.000 171.000 </span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#787878;">R H </span><span style=" font-size:8pt; color:#55aaff;">(radius and height of profile vertices)</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#787878;">59.3235190427553 28.685</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#787878;">58.8177164625621 30.142</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#787878;">58.32550519856 31.594</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#787878;">57.8404034801208 33.044</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#787878;">...</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt; color:#787878;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; font-style:italic; color:#ff0000;">Note: accurate position of the profile origin on the rotation axis is only necessary for conical projection</span></p></body></html>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#787878;">Este es un ejemplo de un archivo de perfil:</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; font-weight:600; font-style:italic; color:#787878;">(no agregues líneas en blanco, no cambies el nombre de las columnas)</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt; font-weight:600; color:#787878;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#787878;">Xc Yc Zc </span><span style=" font-size:8pt; color:#55aaff;">(origen del perfil)</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#787878;">4667.000 10057.000 171.000 </span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#787878;">R H </span><span style=" font-size:8pt; color:#55aaff;">(radio y altura de los vértices del perfil</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#787878;">59.3235190427553 28.685</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#787878;">58.8177164625621 30.142</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#787878;">58.32550519856 31.594</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#787878;">57.8404034801208 33.044</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; color:#787878;">...</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt; color:#787878;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:8pt; font-style:italic; color:#ff0000;">Nota: el posicionamiento preciso del origen del perfil en el eje de rotación sólo es necesario para una proyección cónica</span></p></body></html>
profile axis
eje del perfil
height values are absolute (i.e. not relative to profile origin)
las alturas son absolutas (es decir, no relativas al origen del perfil)
QObject
invalid grid box
caja de grilla inválido
Section extraction
Extracción de sección
Section(s): %L1
Sección(es): %L1
Up to (%1 x %2 x %3) = %4 section(s)
Hasta (%1 x %2 x %3) = %4 sección(es)
Level(s): %L1
Computing entities scales
Calculando escalas de entidades
Entities: %1
Entidades: %1
Rescaling entities
Re-escalando entidades
Volume computation
Cálculo de volumen
Cells: %1 x %2
Celdas: %1 x %2
Unhandled format specifier (%1)
El especificador de formato (%1) anda como bola sin manija
Missing file format specifier!
Change cloud output format
Output export format (clouds) set to: %1
El formato de exportación (para nubes) fue establecido como: %1
Missing parameter: extension after '%1'
Parámetro faltante: la extensión luego de '%1'
New output extension for clouds: %1
Nueva extensión de salida para nubes: %1
Missing parameter: precision value after '%1'
Parámetro faltante: valor de precisión luego de '%1'
Invalid value for precision! (%1)
¡Valor inválido para precisión! (%1)
Argument '%1' is only applicable to ASCII format!
¡El argumento '%1' sólo es aplicable a formato ASCII!
Missing parameter: separator character after '%1'
Parámetro faltante: caracter de separación luego de '%1'
Invalid separator! ('%1')
¡Separador inválido! ('%1')
Change mesh output format
Output export format (meshes) set to: %1
Formato de exportación (para mallas) fue establecido como: %1
New output extension for meshes: %1
Nueva extensión de salida para mallas: %1
Change hierarchy output format
Output export format (hierarchy) set to: %1
New output extension for hierarchies: %1
Load
Cargar
[LOADING]
Missing parameter: filename after "-%1"
Parámetro faltante: nombre de archivo luego de "-%1"
Missing parameter: number of lines after '%1'
Parámetro faltante: cantidad de líneas luego de '%1'
Invalid parameter: number of lines after '%1'
Parámetro inválido: cantidad de líneas luego de '%1'
Will skip %1 lines
Se omitirán %1 líneas
No entity loaded (be sure to open at least one file with "-%1 [cloud filename]" before "-%2")
Ninguna entidad cargada (asegúrate de abrir por lo menos un archivo con "-%1 [nombre de archivo de nube]" antes de "-%2")
Clears normals
[CLEAR NORMALS]
Compute normals with octree
[OCTREE NORMALS CALCULATION]
No point cloud to compute normals (be sure to open one with "-%1 [cloud filename]" before "-%2")
Missing parameter: radius after "-%1"
Parámetro faltante: radio luego de "-%1"
Invalid radius
Radio inválido
Radius: %1
Radio: %1
Invalid parameter: unknown orientation '%1'
Missing orientation
Invalid parameter: unknown model '%1'
Missing model
Failed to compute octree for cloud '%1'
Failed to determine best normal radius for cloud '%1'
Cloud %1 radius = %2
computeNormalsWithOctree started...
computeNormalsWithOctree success
computeNormalsWithOctree failed
.OctreeNormal
.OctreeNormal
Convert normals to dip and dip. dir.
[CONVERT NORMALS TO DIP/DIP DIR]
No input point cloud (be sure to open one with "-%1 [cloud filename]" before "-%2")
Cloud %1 has no normals
Invert normals
Invertir normales
[INVERT NORMALS]
No input point cloud or mesh (be sure to open one with "-%1 [cloud filename]" before "-%2")
Mesh %1 has no normals
Failed to convert normals to dip and dip direction
Convert normals to scalar fields
[CONVERT NORMALS TO SCALAR FIELD(S)]
Failed to convert normals to scalar fields
Convert normals to HSV colors
[CONVERT NORMALS TO HSV COLORS]
Failed to convert normals to HSV colors
Subsample
Submuestreo
[SUBSAMPLING]
No point cloud to resample (be sure to open one with "-%1 [cloud filename]" before "-%2")
No hay nube para remuestrear (asegúrate de abrir una con "-%1 [nombre de archivo de nube]" antes de "-%2")
Missing parameter: resampling method after "-%1"
Parámetro faltante: método de remuestreo luego de "-%1"
Method:
Método:
Output points: %1
Puntos de salida: %1
Subsampling process failed!
Result: %1 points
Resultado: %1 puntos
.subsampled
.submuestreado
_SUBSAMPLED
_SUBMUESTREADO
Not enough memory!
Missing parameter: spatial step after "-%1 SPATIAL"
Parámetro faltante: paso espacial luego de "-%1 SPATIAL"
Invalid step value for spatial resampling!
Spatial step: %1
Paso espacial: %1
Missing parameter: octree level after "-%1 OCTREE"
Parámetro faltante: nivel de octree luego de "-%1 OCTREE"
Invalid octree level!
Octree level: %1
Nivel de octree: %1
OCTREE_LEVEL_%1_SUBSAMPLED
NIVEL_OCTREE_%1_SUBMUESTREADO
Unknown method!
ExtractCCs
[CONNECTED COMPONENTS EXTRACTION]
No point cloud loaded (be sure to open one with "-%1 [cloud filename]" before "-%2")
No se ha cargado una nube de puntos (asegúrate de abrir una con "-%1 [nombre de archivo de nube]" antes de "-%2")
Missing parameter: octree level after "-%1"
Parámetro faltante: nivel de octree luego de "-%1"
Missing parameter: minimum number of points per component after "-%1 [octree level]"
Parámetro faltante: cantidad mínima de puntos por componente luego de "-%1 [nivel de octree]"
Invalid min. number of points!
Min number of points per component: %1
Cantidad mínima de puntos por componente: %1
Couldn't allocate a new scalar field for computing CC labels! Try to free some memory ...
No component found!
An error occurred (failed to finish the extraction)
_COMPONENT_%1
_COMPONENTE_%1
Failed to create component #%1! (not enough memory)
¡Fallo en la creación de componente #%1! (sin memoria suficiente)
No component was created! Check the minimum size...
%1 component(s) were created
%1 componente(s) creado(s)
Not enough memory
Memoria insuficiente
Curvature
Curvatura
[CURVATURE]
Missing parameter: curvature type after "-%1"
Parámetro faltante: tipo de curvatura luego de "-%1"
Invalid curvature type after "-%1". Got '%2' instead of MEAN or GAUSS.
Tipo de curvatura inválido "-%1". Se obtuvo '%2' en lugar de MEDIA o GAUSS.
Missing parameter: kernel size after curvature type
Failed to read a numerical parameter: kernel size (after curvature type). Got '%1' instead.
Fallo al leer un parámetro numérico: tamaño de kernel (luego de tipo de curvatura). Se obtuvo '%1' en su lugar.
Kernel size: %1
Tamaño de Kernel: %1
No point cloud on which to compute curvature! (be sure to open one with "-%1 [cloud filename]" before "-%2")
¡No hay nube en la que se pueda calcular la curvatura! (asegúrate de abrir una con "-%1 [nombre de archivo de nube]" antes de "-%2")
%1_CURVATURE_KERNEL_%2
%1_KERNEL_DE_CURVATURA_%2
Missing parameter: density type after "-%1" (KNN/SURFACE/VOLUME)
Parámetro faltante: tipo de densidad luego de "-%1" (KNN/SUPERFICIE/VOLUMEN)
Invalid parameter: density type is expected after "-%1" (KNN/SURFACE/VOLUME)
Parámetro inválido: se espera el tipo de densidad luego de "-%1" (KNN/SUPERFICIE/VOLUMEN)
ApproxDensity
[APPROX DENSITY]
No point cloud on which to compute approx. density! (be sure to open one with "-%1 [cloud filename]" before "-%2")
¡No hay nube en la que se pueda calcular la densidad aproximada! (asegúrate de abrir una con "-%1 [nombre de archivo de nube]" antes de "-%2")
Density
Densidad
[DENSITY]
Missing parameter: sphere radius after "-%1"
Parámetro faltante: radio de esfera luego de "-%1"
Failed to read a numerical parameter: sphere radius (after "-%1"). Got '%2' instead.
Fallo al leer un parámetro numérico: radio de esfera (luego de "-%1"). Se obtuvo '%2' en su lugar.
Sphere radius: %1
Radio de esfera: %1
No point cloud on which to compute density! (be sure to open one with "-%1 [cloud filename]" before "-%2")
¡No hay nube en la que se pueda calcular la densidad! (asegúrate de abrir una con "-%1 [nombre de archivo de nube]" antes de "-%2")
SF gradient
[SF GRADIENT]
Missing parameter: boolean (whether SF is euclidean or not) after "-%1"
Parámetro faltante: booleano (si el CE es euclidiano o no) luego de "-%1"
Invalid boolean value after "-%1". Got '%2' instead of TRUE or FALSE.
Parámetro booleano inválido luego de "-%1". Se obtuvo '%2' en lugar de TRUE o FALSE.
No point cloud on which to compute SF gradient! (be sure to open one with "-%1 [cloud filename]" before "-%2")
¡No hay una nube en la que se pueda calcular el gradiente del CE! (asegúrate de abrir una con "-%1 [nombre de nube]" antes de "-%2")
cmd.warning: cloud '%1' has no scalar field (it will be ignored)
cmd.advertencia: la nube '%1' no tiene campo escalar (será ignorada)
cmd.warning: cloud '%1' has several scalar fields (the active one will be used by default, or the first one if none is active)
cmd.advertencia: la nube '%1' posee varios campos escalares (se usará el activo por defecto, o el primero si ninguno está activo)
Roughness
Rugosidad
[ROUGHNESS]
Missing parameter: kernel size after "-%1"
Parámetro faltante: tamaño de kernel luego de "-%1"
Failed to read a numerical parameter: kernel size (after "-%1"). Got '%2' instead.
Fallo al leer un parámetro numérico: tamaño de kernel (luego de "-%1"). Se obtuvo '%2' en su lugar.
Invalid 'up direction' vector after option -%1 (3 coordinates expected)
No point cloud on which to compute roughness! (be sure to open one with "-%1 [cloud filename]" before "-%2")
¡No hay una nube en la que se pueda calcular la rugosidad! (asegúrate de abrir una con "-%1 [nombre de nube]" antes de "-%2")
ROUGHNESS_KERNEL_%2
KERNEL_RUGOSIDAD_%2
Apply Transformation
[APPLY TRANSFORMATION]
Missing parameter: transformation file after "-%1"
Parámetro faltante: archivo de transformación luego de "-%1"
Failed to read transformation matrix file '%1'!
¡Fallo al leer archivo con matriz de transformación '%1'!
Transformation:
Transformación:
No entity on which to apply the transformation! (be sure to open one with "-%1 [filename]" before "-%2")
¡No hay una entidad en la que se pueda aplicar la transformación! (asegúrate de abrir una con "-%1 [nombre de archivo]" antes de "-%2")
Drop global shift
[DROP GLOBAL SHIFT]
No loaded entity! (be sure to open one with "-%1 [filename]" before "-%2")
¡No hay entidades cargadas! (asegúrate de abrir una con "-%1 [nombre de archivo]" antes de "-%2")
SF color scale
[SF COLOR SCALE]
Missing parameter: color scale file after "-%1"
Parámetro faltante: archivo para escala de color luego de "-%1"
Failed to read color scale file '%1'!
¡Fallo al leer el archivo para escala de color '%1'!
SF convert to RGB
[SF CONVERT TO RGB]
Missing parameter: boolean (whether to mix with existing colors or not) after "-%1"
Parámetro faltante: booleano (si se debe mezclar con el color existente o no) luego de "-%1"
No point cloud on which to convert SF to RGB! (be sure to open one with "-%1 [cloud filename]" before "-%2")
¡No hay una nube en la que se pueda convertir el CE a RGB! (asegúrate de abrir una con "-%1 [nombre de nube]" antes de "-%2")
cmd.warning: cloud '%1' has no active scalar field (it will be ignored)
cmd.advertencia: la nube '%1' no tiene campo escalar activo (será ignorada)
cmd.warning: cloud '%1' failed to convert SF to RGB
cmd.advertencia: la nube '%1' falló al convertir el CE a RGB
RGB convert to SF
[RGB CONVERT TO SF]
No point cloud on which to convert RGB to SF! (be sure to open one with "-%1 [cloud filename]" before "-%2")
Cloud %1 has no colors
Failed to convert RGB to scalar fields
Filter by SF value
[FILTER BY VALUE]
Missing parameter: min value after "-%1"
Parámetro faltante: valor mín luego de "-%1"
Missing parameter: N value (after "-%1 N_SIGMA_MIN").
Failed to read a numerical parameter: N value (after "N_SIGMA_MIN"). Got '%2' instead.
Failed to read a numerical parameter: min value (after "-%1"). Got '%2' instead.
Fallo al leer un parámetro numérico: valor mín (luego de "-%1"). Se obtuvo '%2' en su lugar.
Missing parameter: max value after "-%1" {min}
Parámetro faltante: valor máx luego de "-%1" {min}
Missing parameter: N value (after "-%1 N_SIGMA_MAX").
Failed to read a numerical parameter: N value (after "N_SIGMA_MAX"). Got '%2' instead.
Failed to read a numerical parameter: max value (after min value). Got '%1' instead.
Fallo al leer un parámetro numérico: valor máx (luego de valor mín). Se obtuvo '%1' en su lugar.
Interval: [%1 - %2]
Intervalo: [%1 - %2]
Cloud '%1' --> %2/%3 points remaining
Nube '%1' --> %2/%3 puntos restantes
_FILTERED_[%1_%2]
_FILTRADA_[%1_%2]
Compute mesh volume
[COMPUTE MESH VOLUME]
No mesh loaded! Nothing to do...
Volume report file: %1
Missing argument: filename after '%1'
Argumento faltante: nombre de archivo luego de '%1'
Failed to create/open volume report file
Mesh '%1'
Malla '%1'
(#%2)
(#%2)
V = %2
V = %2
Merge meshes
[MERGE MESHES]
Less than 2 meshes are loaded! Nothing to do...
Can't merge mesh '%1' (unhandled type)
No se puede fusionar la malla '%1' (tipo desconocido)
Merge operation failed
Result is empty
_MERGED
_FUSIONADA
Merge clouds
[MERGE CLOUDS]
Less than 2 clouds are loaded! Nothing to do...
Fusion failed! (not enough memory?)
Set active SF
Missing parameter: scalar field index after "-%1"
Parámetro faltante: índice de campo escalar luego de "-%1"
Cloud %1 has no SF named '%2'
Flip the vertices order of all opened mesh triangles
[FLIP TRIANGLES]
_FLIPPED_TRIANGLES
SF (add, sub, mult, div) SF
[SF OP [ADD | SUB | MULT | DIV] SF]
Missing parameter(s): SF index and operation and SF index '%1' (3 values expected)
Failed to apply operation on cloud '%1'
SF interpolation
[SF INTERPOLATION]
Missing parameter(s): SF index after '%1' (1 value expected)
[DEST_IS_FIRST]
SF add constant scalar field
[ADD CONST SF] Note: this operation is only done on clouds
Missing parameter(s): SF name and value after '%1' (2 values expected)
Invalid constant value! (after %1)
Missing parameter: kernel size after %1
No point cloud or mesh on which to set the SF color scale! (be sure to open one with "-%1 [cloud filename]" before "-%2")
SF index: LAST
SF index: none
Invalid SF index: %1
SF index: %1
SF name: '%1'
No point cloud nor mesh on which to filter SF! (be sure to open one or generate one with "-%1 [cloud filename]" before "-%2")
Mesh '%1' --> %2/%3 triangles remaining
Remove all SF
Remove RGB
Remove normals
Remove scan grids
Match B.B. centers
[MATCH B.B. CENTERS]
Entity '%1' has been translated: (%2,%3,%4)
La entidad '%1' ha sido trasladada: (%2,%3,%4)
Match best fit plane
[COMPUTE BEST FIT PLANE]
No cloud available. Be sure to open one first!
Sin nubes disponibles. ¡Asegúrate de abrir una primero!
Plane successfully fitted: rms = %1
Plano exitosamente ajustado: rms = %1
%1/%2_BEST_FIT_PLANE_INFO
%1/%2_PLANO_MEJOR_AJUSTADO_INFO
_%1
_%1
.txt
.txt
Filename: %1
Nombre de archivo: %1
Fitting RMS: %1
RMS de ajuste: %1
Normal: (%1,%2,%3)
Normal: (%1,%2,%3)
Cloud '%1' has been transformed with the above matrix
La nube '%1' ha sido transformada con la matriz precedente
_HORIZ
_HORIZ
Failed to compute best fit plane for cloud '%1'
¡Fallo al calcular el plano con mejor ajuste para la nube '%1'!
Orient normals
Orientar normales
[ORIENT NORMALS (MST)]
Missing parameter: number of neighbors after "-%1"
Parámetro faltante:cantidad de vecinos luego de '%1'
Invalid parameter: number of neighbors (%1)
Parámetro inválido: cantidad de vecinos (%1)
_NORMS_REORIENTED
_NORMS_REORIENTADAS
Failed to orient the normals of cloud '%1'!
¡Fallo al orientar las normales de la nube '%1'!
S.O.R. filter
[SOR FILTER]
Missing parameter: number of neighbors mode after "-%1"
Parámetro faltante: modo para la cantidad de vecinos luego de "-%1"
Missing parameter: sigma multiplier after number of neighbors (SOR)
Parámetro faltante: factor de sigma luego del número de vecinos (SOR)
Invalid parameter: sigma multiplier (%1)
Parámetro inválido: factor de sigma (%1)
.clean
.limpia
_SOR
_SOR
Not enough memory to create a clean version of cloud '%1'!
¡No hay suficiente memoria para crear una versión limpia de la nube '%1'!
Extract vertices (as a standalone 'cloud')
[EXTRACT VERTICES]
No mesh available. Be sure to open one first!
Sin mallas disponibles. ¡Asegúrate de abrir una primero!
.vertices
.vertices
Sample mesh
[SAMPLE POINTS ON MESH]
Missing parameter: sampling mode after "-%1" (POINTS/DENSITY)
Parámetro faltante: modo de muestreo luego de "-%1" (PUNTOS/DENSIDAD)
Invalid parameter: unknown sampling mode "%1"
Parámetro inválido: modo de muestreo desconocido "%1"
Missing parameter: value after sampling mode
Parámetro faltante: valor luego de modo de muestreo
Invalid parameter: value after sampling mode
Parámetro inválido: valor luego de modo de muestreo
Cloud sampling failed!
¡El muestreo de la nube ha fallado!
Sampled cloud created: %1 points
Nube muestreada creada: %1 puntos
_SAMPLED_POINTS
_PUNTOS_MUESTREADOS
Crop
Recortar
[CROP]
Missing parameter: box extents after "-%1" (Xmin:Ymin:Zmin:Xmax:Ymax:Zmax)
Parámetro faltante: extensión de la caja luego de "-%1" (Xmin:Ymin:Zmin:Xmax:Ymax:Zmax)
No point cloud or mesh available. Be sure to open or generate one first!
Sin nubes o mallas disponibles. ¡Asegúrate de abrir o generar una primero!
Invalid parameter: box extents (expected format is 'Xmin:Ymin:Zmin:Xmax:Ymax:Zmax')
Parámetro inválido: extensión de la caja ( el formato esperado es 'Xmin:Ymin:Zmin:Xmax:Ymax:Zmax')
Invalid parameter: box extents (component #%1 is not a valid number)
Parámetro inválido: extensión de la caja (el componente #%1 no es un número válido)
[COORD TO SF]
Missing parameter after "-%1" (DIMENSION)
Parámetro faltante luego de "-%1" (DIMENSION)
No point cloud available. Be sure to open or generate one first!
Sin nubes disponibles. ¡Asegúrate de abrir o generar una primero!
Cloud %1 has less scalar fields than the SF index (%2/%3)
CommandFile
[LOADING COMMANDS FROM FILE]
Command file not exists "-%1"
[%1] %2
Missing parameter: number of points or option "%2" after "-%1 RANDOM "
Missing parameter: number after "-%1 RANDOM %2"
Invalid parameter: number after "-%1 RANDOM %2" must be decimal between 0 and 100
Invalid parameter: number of points or option "%2" after "-%1 RANDOM "
Processing cloud %1
Output points: %1 * %2% = %3
Missing parameter: octree cell size after "-%1 OCTREE CELL_SIZE "
Invalid parameter: octree cell size after "-%1 OCTREE CELL_SIZE "
Octree cell size: %1
Missing parameter: number of points or option "%3" after "-%1 OCTREE %2 "
Missing parameter: number after "-%1 OCTREE %2 %3"
Invalid parameter: number after "-%1 OCTREE %2 %3" must be decimal between 0 and 100
Invalid parameter: number of points or option "%3" after "-%1 OCTREE %2 "
Octree target number of points: %1
Output point target: %1 * %2% = %3
Calculated octree level: %1
Transformation before inversion:
Entity '%1' global shift/scale information has been updated: shift = (%2,%3,%4) / scale = %5
Entity '%1' already has very large local coordinates. Global shift/scale won't be automatically adjusted to preserve accuracy. Consider using the -%2 option to force global shift/scale adjustment.
Entity '%1' will have very large local coordinates after transformation. Consider using the -%1 option to preserve accuracy.
%1%2
Missing parameter: N value (after "-%1 XXX N_SIGMA_MIN").
Missing parameter: N value (after "-%1 XXX N_SIGMA_MAX").
Set global shift
[SET GLOBAL SHIFT]
Global shift must be in the form of three coordinates 'x' 'y' 'z'
[%1]
[%4 - %5] Original global shift {%1,%2,%3}
[%5 - %6] Applied transformation is bigger {%1,%2,%3} than the threshold {%4}, precision loss may occur.
[%4 - %5] Applied Transformation {%1,%2,%3}
[%4 - %5] Global shift set to {%1,%2,%3}
_SHIFTED_FROM_%1_%2_%3_TO_%4_%5_%6
No point cloud nor mesh loaded! (be sure to open one with "-%1 [cloud filename]" before "-%2")
Remove duplicate points
Remover puntos duplicados
[REMOVE DUPLICATE POINTS]
Invalid argument: '%1'
Minimum distance between points: '%1'
Process failed (see log)
_REMOVED_DUPLICATE_POINTS
[COMPRESS FWF]
SF to Coord
[SF TO COORD]
Missing parameter(s) after "-%1" (SF INDEX OR NAME) (DIMENSION)
Invalid parameter: dimension after "-%1" (expected: X, Y or Z)
Parámetro inválido: dimensión luego de "-%1" (esperado: X, Y o Z)
_SF_TO_COORD_%1
Failed to set SF %1 as coord %2 on cloud '%3'!
Coord to SF
_%1_TO_SF
_%1_A_CE
Failed to export coord. %1 to SF on cloud '%2'!
¡Fallo al exportar coord. %1 a CE en la nube '%2'!
Crop 2D
[CROP 2D]
Missing parameter(s) after "-%1" (ORTHO_DIM N X1 Y1 X2 Y2 ... XN YN)
Parámetro(s) faltante(s) luego de "-%1" (ORTO_DIM N X1 Y1 X2 Y2 ... XN YN)
Invalid parameter: orthogonal dimension after "-%1" (expected: X, Y or Z)
Parámetro inválido: dimensión ortogonal luego de "-%1" (esperado: X, Y o Z)
Invalid parameter: number of vertices for the 2D polyline after "-%1"
Parámetro inválido: cantidad de vértices para la polilínea 2D luego de "-%1"
Missing parameter(s): vertex #%1 data and following
Parámetro(s) faltante(s): datos del vértice #%1 y los siguientes
Invalid parameter: X-coordinate of vertex #%1
Parámetro inválido: coordenada X del vértice #%1
Invalid parameter: Y-coordinate of vertex #%1
Parámetro inválido: coordenada Y del vértice #%1
.cropped
.recortada
Not enough memory to crop cloud '%1'!
¡Memoria insuficiente para recortar la nube '%1'!
No point of cloud '%1' falls inside the input box!
¡Ningún punto de la nube '%1' cae dentro de la caja establecida!
Crop process failed! (not enough memory)
¡Fallo en el proceso de recorte! (memoria suficiente)
Color banding
[COLOR BANDING]
Missing parameter(s) after "-%1" (DIM FREQUENCY)
Parámetro(s) faltante(s) luego de "-%1" (FRECUENCIA DIM)
No entity available. Be sure to open or generate one first!
Sin entidades disponibles. ¡Asegúrate de abrir o generar una primero!
Invalid parameter: frequency after "-%1 DIM" (in Hz, integer value)
Parámetro inválido: frecuencia luego de "-%1 DIM" (en Hz, valor entero)
COLOR_BANDING_%1_%2
FRANJEO_COLOR_%1_%2
Vertices of mesh '%1' are locked (they may be shared by multiple entities for instance). Can't apply the current command on them.
Los vértices de la malla '%1' están bloqueados (pueden estar compartidos con múltiples entidades por ejemplo). No se puede aplicar el comando actual en ellos.
Color levels
[COLOR LEVELS]
Missing parameter(s) after "-%1" (COLOR-BANDS MIN-INPUT-LEVEL MAX-INPUT-LEVEL MIN-OUTPUT-LEVEL MAX-OUTPUT-LEVEL)
Invalid parameter: bands after "-%1" (expected: any combination of R, G or B)
Invalid parameter: color level after "-%1 COLOR-BANDS" (integer value between 0 and 255 expected)
Failed to scale the color band(s) of cloud '%1'
COLOR_LEVELS_%1_%2_%3
Failed to scale the color band(s) of mesh '%1'
[DISTANCE COMPUTATION]
No point cloud available. Will use the first mesh vertices as compared cloud.
Unhandled mesh vertices type
[C2M] Multiple point clouds loaded! Will take the first one by default.
Only one point cloud available. Be sure to open or generate a second one before performing C2C distance!
Sólo hay una nube disponible. ¡Asegúrate de abrir o generar una segunda antes de calcular las distancias C2C!
More than 3 point clouds loaded! We take the second one as reference by default
Parameter "-%1" ignored: only for C2M distance!
Missing parameter: value after "-%1"
Parámetro faltante: valor luego de "-%1"
Invalid parameter: value after "-%1"
Parámetro inválido: valor luego de "-%1"
Parameter "-%1" ignored: only for C2C distance!
Invalid parameter: unknown model type "%1"
Parámetro inválido: tipo de modelo desconocido "%1"
Missing parameter: model type after "-%1" (LS/TRI/HF)
Parámetro faltante: tipo de modelo luego de "-%1" (LS/TRI/HF)
Invalid parameter: unknown neighborhood type "%1"
Parámetro inválido: tipo de vecindad desconocido "%1"
Missing parameter: expected neighborhood type after model type (KNN/SPHERE)
Parámetro faltante: tipo de vecindad esperado luego del tipo de modelo (KNN/ESFERA)
Invalid parameter: neighborhood size
Parámetro inválido: tamaño de vecindad
Missing parameter: expected neighborhood size after neighborhood type (neighbor count/sphere radius)
Parámetro faltante: tamaño de vecindad esperado luego del tipo de vecindad (recuento de vecinos/radio de esfera)
Missing parameter: max thread count after '%1'
Parámetro faltante: cantidad máxima de hilos luego de '%1'
Invalid thread count! (after %1)
¡Cantidad inválida de hilos! (luego de %1)
Failed to initialize comparison dialog
An error occurred during distances computation!
_MAX_DIST_%1
_DIST_MAX_%1
C2M distance
C2C distance
Closest Point Set
Conjunto de puntos más próximos
[CLOSEST POINT SET]
At least two point clouds are needed to compute the closest point set!
Statistical test
[STATISTICAL TEST]
Missing parameter: distribution type after "-%1" (GAUSS/WEIBULL)
Parámetro faltante: tipo de distribución luego de "-%1" (GAUSS/WEIBULL)
Missing parameter: mean value after "GAUSS"
Parámetro faltante: valor medio luego de "GAUSS"
Invalid parameter: mean value after "GAUSS"
Parámetro inválido: valor medio luego de "GAUSS"
Missing parameter: sigma value after "GAUSS" {mu}
Parámetro faltante: valor de sigma luego de "GAUSS" {mu}
Invalid parameter: sigma value after "GAUSS" {mu}
Parámetro inválido: valor de sigma luego de "GAUSS" {mu}
Missing parameter: a value after "WEIBULL"
Parámetro faltante: valor A luego de "WEIBULL"
Invalid parameter: a value after "WEIBULL"
Parámetro inválido: valor A luego de "WEIBULL"
Missing parameter: b value after "WEIBULL" {a}
Parámetro faltante: valor B luego de "WEIBULL" {a}
Invalid parameter: b value after "WEIBULL" {a}
Parámetro inválido: valor B luego de "WEIBULL" {a}
Missing parameter: shift value after "WEIBULL" {a} {b}
Parámetro faltante: valor de desplazamiento luego de "WEIBULL" {a} {b}
Invalid parameter: shift value after "WEIBULL" {a} {b}
Parámetro inválido: valor de desplazamiento luego de "WEIBULL" {a} {b}
Invalid parameter: unknown distribution "%1"
Parámetro inválido: distribución desconocida "%1"
Missing parameter: p-value after distribution
Parámetro faltante: valor-p luego de distribución
Invalid parameter: p-value after distribution
Parámetro inválido: valor-p luego de distribución
Missing parameter: neighbors after p-value
Parámetro faltante: vecinos luego de valor-p
Invalid parameter: neighbors after p-value
Parámetro inválido: vecinos luego de valor-p
Couldn't allocate a new scalar field for computing chi2 distances! Try to free some memory ...
Couldn't compute octree for cloud '%1'!
¡No se pudo calcular el octree para la nube '%1'!
[Chi2 Test] %1 test result = %2
[Prueba Chi2] %1 resultado = %2
_STAT_TEST_%1
_PRUEBA_ESTAD_%1
Delaunay triangulation
[DELAUNAY TRIANGULATION]
Missing parameter: max edge length value after '%1'
Parámetro faltante: valor para largo de lado máximo luego de '%1'
Invalid value for max edge length! (after %1)
¡Valor inválido para largo de lado máximo! (luego de %1)
Max edge length: %1
Longitud máx. de lados: %1
Axis aligned: %1
Eje alineado: %1
Resulting mesh: #%1 faces, %2 vertices
Malla resultante: #%1 caras, %2 vértices
SF arithmetic
Aritmética con CE
[SF ARITHMETIC]
Missing parameter(s): SF index and/or operation after '%1' (2 values expected)
Parámetro(s) faltante(s): índice de CE y/u operación luego de '%1' (2 valores esperados)
Rename entities
[RENAME ENTITIES]
Missing parameter: Name after "-%1"
Add point indexes as scalar field
[SF_ADD_ID]
[AS_INT]
SELECT_ENTITIES
[SELECT ENTITIES]
Missing parameter: number of entities after %1
Invalid number after -%1
Missing parameter: regex string after %1
Invalid regex pattern: %1
First %1 and last %2 entity(ies) will not be selected
First %1 entity(ies) will not be selected
First %1 entity(ies) will be selected
Last %1 entity(ies) will not be selected
Last %1 entity(ies) will be selected
Entities with name matches the regex /%1/ will not be selected.
Entities with name matches the regex /%1/ will be selected.
Missing parameter(s): any of the option (%1,%2,%3,%4) expected after %5
[Select clouds]
[Select meshes]
[CLEAR]
[CLEAR CLOUDS]
[POP CLOUD]
[CLEAR MESHES]
[POP MESH]
Debug Command Line
Global shift set:
Global shift: (%1, %2, %3)
Silent mode:
Auto save:
Auto add timestamp:
Numerical precision: %1
Remove a specific SF
Missing parameter: SF index after %1
Failed to apply SOR filter on cloud '%1'! (empty output or not enough memory?)
Noise filter
Filtro de ruido
[NOISE FILTER]
Missing parameters: 'KNN/RADIUS {value} REL/ABS {value}' expected after "-%1"
Invalid parameter: number of neighbors after KNN (got '%1' instead)
Invalid parameter: radius after RADIUS (got '%1' instead)
Invalid parameter: KNN or RADIUS expected after "-%1"
Invalid parameter: REL or ABS expected
Invalid parameter: relative or absolute error expected after KNN (got '%1' instead)
_DENOISED
Failed to apply Noise filter on cloud '%1'! (empty output or not enough memory?)
Unknown operation! (%1)
¡Operación desconocida! (%1)
Operation %1 can't be applied with %2
La operación %1 no se puede aplicar con %2
Failed top apply operation on cloud '%1'
Fallo al aplicar la primera operación en la nube '%1'
Failed top apply operation on mesh '%1'
Fallo al aplicar la primera operación en la malla '%1'
SF operation
Operation %1 can't be applied with %2. Consider using the %3 command
Failed to apply operation on mesh '%1'
[SF OPERATION]
Missing parameter(s): SF index and/or operation and/or scalar value after '%1' (3 values expected)
Parámetro(s) faltante(s): índice de CE y/u operación y/o valor escalar luego de '%1' (3 valores esperados)
Invalid scalar value! (after %1)
¡Valor escalar inválido! (luego de %1)
Unexpected number of clouds for '%1' (at least 2 clouds expected: first = source, second = dest)
Color interpolation
[COLOR INTERPOLATION]
Rename SF
[RENAME SF]
Missing parameter(s): SF index and/or scalar field name after '%1' (2 values expected)
[ICP]
Missing parameter: min error difference after '%1'
Parámetro faltante: diferencia mín. de error luego de '%1'
Invalid value for min. error difference! (after %1)
¡Valor inválido para diferencia mín. de error! (luego de %1)
Missing parameter: number of iterations after '%1'
Parámetro faltante: cantidad de iteraciones luego de '%1'
Invalid number of iterations! (%1)
¡Cantidad inválida de iteraciones! (%1)
Missing parameter: overlap percentage after '%1'
Parámetro faltante: porcentaje de solapamiento luego de '%1'
Invalid overlap value! (%1 --> should be between 10 and 100)
¡Valor de solapamiento inválido! (%1 --> debería estar entre 10 y 100)
Missing parameter: random sampling limit value after '%1'
Parámetro faltante: valor para límite de muestreo aleatorio luego de '%1'
Invalid random sampling limit! (after %1)
¡Parámetro inválido para el límite de muestreo aleatorio! (luego de %1)
Missing parameter: SF index after '%1'
Parámetro faltante: índice de CE luego de '%1'
Invalid parameter: unknown rotation filter "%1"
Parámetro inválido: filtro de rotación desconocido "%1"
Missing parameter: rotation filter after "-%1" (XYZ/X/Y/Z/NONE)
Parámetro faltante: filtro de rotación luego de "-%1" (XYZ/X/Y/Z/NONE)
Not enough loaded entities (expect at least 2!)
[ICP] SF #%1 (data entity) will be used as weights
[ICP] CE #%1 (entidad de datos) será usado como pesos
[ICP] SF #%1 (model entity) will be used as weights
[ICP] CE #%1 (entidad de datos) será usado como pesos
Entity '%1' has been registered
La entidad '%1' ha sido registrada
RMS: %1
RMS: %1
Number of points used for final step: %1
Número de puntos usados para el paso final: %1
%1/%2_REGISTRATION_MATRIX
%1/%2_MATRIZ_REGISTRO
_REGISTERED
_REGISTRADA
Change PLY output format
Clear
Clear clouds
Pop clouds
Clear meshes
Pop meshes
No timestamp
1st order moment
Failed to read a numerical parameter: kernel size. Got '%1' instead.
No point cloud on which to compute first order moment! (be sure to open one with "-%1 [cloud filename]" before "-%2")
MOMENT_KERNEL_%2
Feature
[FEATURE]
Missing parameter: feature type after "-%1"
Invalid feature type after "-%1". Got '%2' instead of:
- SUM_OF_EIGENVALUES
- OMNIVARIANCE
- EIGENTROPY
- ANISOTROPY
- PLANARITY
- LINEARITY
- PCA1
- PCA2
- SURFACE_VARIATION
- SPHERICITY
- VERTICALITY
- EIGENVALUE1
- EIGENVALUE2
- EIGENVALUE3
Missing parameter: kernel size after feature type
No point cloud on which to compute feature! (be sure to open one with "-%1 [cloud filename]" before "-%2")
%1_FEATURE_KERNEL_%2
Missing parameter: FBX format (string) after '%1'
Parámetro faltante: formato FBX (cadena de caracteres) luego de '%1'
FBX format: %1
Formato FBX: %1
Missing parameter: format (ASCII, BINARY_LE, or BINARY_BE) after '%1'
Parámetro faltante: formato (ASCII, BINARY_LE, o BINARY_BE) luego de '%1'
Invalid PLY format! ('%1')
¡Formato PLY inválido! ('%1')
Compute structured cloud normals
A file starting with %1 does not have a closing %1
Save clouds
Invalid parameter: specified %1 file names, but ALL_AT_ONCE is on
Invalid parameter: specified %1 file names, but there are %2 clouds
Save meshes
Invalid parameter: specified %1 file names, but there are %2 meshes
Auto save state
Missing parameter: option after '%1' (%2/%3)
Parámetro faltante: opción luego de '%1' (%2/%3)
Auto-save is enabled
Auto-save is disabled
Unrecognized option after '%1' (%2 or %3 expected)
Opción desconocida luego de '%1' (se esperaba %2 o %3)
Set log file
Missing parameter: filename after '%1'
Parámetro faltante: nombre de archivo luego de '%1'
Importing Bundler file: '%1'
Importando archivo Bundler: '%1'
Missing parameter: vertices count after "-%1"
Parámetro faltante: cantidad de vértices luego de "-%1"
Invalid parameter: vertices count after "-%1"
Parámetro inválido: cantidad de vértices luego de "-%1"
Open Bundler file
Abrir archivo Bundler
Cameras: %1
Points: %2
Cámaras: %1
Puntos: %2
Open & process images
Abrir y procesar imágenes
Images: %1
Imágenes: %1
Preparing colored DTM
Preparando MDT coloreado
Save PN file
Guardar archivo PN
Points: %L1
Puntos: %L1
Open PN file
Abrir archivo PN
Save PV file
Guardar archivo PV
Open PV file
Abrir archivo PV
Open SOI file
Abrir Archivo SOI
%1 scans / %2 points
%1 escaneos / %2 puntos
Remaining points to classify: %1
Source points: %2
Puntos restantes para clasificar: %1
Puntos fuente: %2
Classification
Clasificación
Core points: %1
Source points: %2
Puntos núcleo: %1
Puntos fuente: %2
Labelling
Etiquetado
Facets creation
Creación de facetas
Components: %1
Componentes: %1
Stereogram
Estereograma
Preparing polar display...
Preparando visualización polar...
Export LAS file
Exportar archivo LAS
Points: %1
Puntos: %1
Reading %1 points
Leyendo %1 puntos
Import LAS file
Importar archivo LAS
No valid point in file
No hay puntos válidos en el archivo
_M3C2
_M3C2
M3C2 Distances Computation
Cálculo de distancias M3C2
Core points: %1
Puntos núcleo: %1
Cloud to profile radial distance
Nube a distancia de perfil radial
Polyline: %1 vertices
Cloud: %2 points
Polilínea: %1 vértices
Nube: %2 puntos
Depth buffer
Búfer de profundidad
Laplacian smooth
Suavizado laplaciano
Iterations: %1
Vertices: %2
Faces: %3
Iteraciones: %1
Vértices: %2
Caras: %3
Orient normals (MST)
Orientar normales (MST)
Compute Minimum spanning tree
Points: %1
Edges: %2
Calcular Árbol recubridor mínimo
Puntos: %1
Aristas: %2
Compute Minimum spanning tree
Points: %1
Calcular Árbol recubridor mínimo
Puntos: %1
Normals computation
Cálculo de normales
Grid: %1 x %2
Grilla: %1 x %2
Orienting normals
Orientando normales
FWF amplitude
Amplitud de FO
Determining min and max FWF values
Points:
Determinando valores mín. y máx.para FO
Puntos:
Couldn't create temporary scalar field! Not enough memory?
An error occurred! (Not enough memory?)
Cloud '%1' has no duplicate points
Cloud '%1' has %2 duplicate point(s)
Not enough memory to create the filtered cloud
sampled
muestreados
Grid generation
Generación de grilla
Points: %L1
Cells: %L2 x %L3
Puntos: %L1
Celdas: %L2 x %L3
Kriging: not enough memory
Kriging
Non-empty cells: %1
Grid: %2 x %3
Failed to initialize the Kriging algorithm
Cloud export
Exporting %1 fields
Projecting %1 scalar fields
Saving cloud [%1]
Guardando nube [%1]
Number of points: %1
Cantidad de puntos: %1
Open ASCII data [%1]
Approximate number of points: %1
Aproximar cantidad de puntos: %1
BIN file
Archivo BIN
Please wait... saving in progress
Por favor espera... guardado en progreso
Loading: %1
Cargando: %1
Open Bin file (old style)
Abrir archivo BIN (estilo viejo)
cloud %1/%2 (%3 points)
nube %1/%2 (%3 puntos)
Write E57 file
Escribir archivo E57
Scan #%1 - %2 points
Escaneo #%1 - %2 puntos
Cloud #%1 - Images: %2
Nube #%1 - Imágenes: %2
Read E57 file
Leer archivo E57
Scans: %1
Escaneos: %1
Save LAS file
Guardar archivo LAS
Original scale is too small for this cloud
Open LAS file
Abrir archivo LAS
LAS file
Archivo LAS
Please wait... reading in progress
Por favor espera... lectura en progreso
Tiling points
Haciendo mosaico de puntos
Please wait... writing in progress
Por favor espera... escritura en progreso
Save MA file
Guardar archivo MA
Triangles = %1
Triángulos = %1
Saving mesh [%1]
Guardando malla [%1]
Writing %1 vertices
Writing %1 triangle normals
Writing %1 vertex normals
Writing %1 materials
Writing %1 texture coordinates
Writing %1 triangles
OBJ file
Archivo OBJ
Loading in progress...
Cargado en progreso...
PLY file
Archivo PLY
Loading PTX file
Cargando archivo PTX
[SHP] Polyline %1 does not have enough vertices to be saved as polygon entity
[SHP] Polyline %1 does not have enough vertices to be saved as polyline entity
[SHP] Polyline %1 has too many points to be saved
Load SHP file
Cargar archivo SHP
File size: %1
Tamaño de archivo: %1
Simple BIN file
Archivo BIN simple
Saving %1 points / %2 scalar field(s)
Guardando %1 puntos / %2 campo(s) escalar(es)
Loading %1 points / %2 scalar field(s)
Cargando %1 puntos / %2 campo(s) escalar(es)
Number of facets: %1
Cantidad de facetas: %1
(ASCII) STL file
Archivo (ASCII) STL
Loading binary STL file
Cargando archivo STL binario
Loading %1 faces
Cargando %1 facetas
[SetColor] Can't set color for mesh '%1' (vertices are not accessible)
[SetColor] Can't change color of entity '%1'
Select one and only one colored cloud or mesh!
Selected entity has no colors!
Select 2 entities (clouds or meshes)!
None of the selected entities has per-point or per-vertex colors!
Both entities have colors! Remove the colors on the entity you wish to import the colors to!
Destination cloud (or vertices) must be a real point cloud!
An error occurred! (see console)
Source
Fuente
Destination
Destino
entity
entidad
No scalar field was selected
Mesh already has colors
Mesh '%1' already has colors! Overwrite them?
Intensity range
Do you want to define the theoretical intensity range (yes)
or use the actual one (no)?
Min
Mín
Max
Máx
Theroetical intensity
Intensity scalar field
Choose scalar field
[ConvertTextureToColor] Mesh '%1' has no material/texture!
[ConvertTextureToColor] Failed to convert texture on mesh '%1'!
[EnhanceRGBWithIntensities] Entity '%1' has no RGB color!
[EnhanceRGBWithIntensities] Entity '%1' has no scalar field!
[EnhanceRGBWithIntensities] Failed to apply the process on entity '%1'!
No eligible point cloud in selection!
Gaussian filter
Filtro Gaussiano
Failed to create scalar field for cloud '%1' (not enough memory?)
Failed to compute entity [%1] octree! (not enough memory?)
Entity [%1] has no active scalar field!
Spatial sigma
Scalar sigma
Scalar Field to RGB
Mix with existing colors (if any)?
Random colors
Number of random colors (will be regularly sampled over the SF interval):
Cloud %1 has no displayed scalar field!
SF name
name:
unknown
New scalar field '%1' added to %2 (value = %3)
Export SF to coordinate(s)
SF --> coordinate
The process failed!
Export normals to SF(s)
Cloud '%1' has no normals
An error occurred (see Console for more details)
[SfFromColor] Not enough memory to instantiate SF '%1' on cloud '%2'
[SfFromColor] Failed to add scalar field '%1' to cloud '%2'?!
[SfFromColor] New scalar fields (%1) added to '%2'
[DoActionComputeOctree] No eligible entities in selection!
[DoActionClearNormals] Can't remove normals per-vertex on a sub mesh!
Mesh [%1] vertices have no activated scalar field!
Unexpected null cloud pointers!
[ccEntityAction::interpolateSFs] The source cloud has no scalar field!
[ccEntityAction::interpolateSFs] Invalid scalar field index!
[ccEntityAction::interpolateSFs] An error occurred! (see console)
No active scalar field
3*sigma = 99.7% attenuation
Scalar field's sigma controls how much the filter behaves as a Gaussian Filter
Sigma at +inf uses the whole range of scalars
[BilateralFilter] Failed to apply filter
Enter the coordinate equivalent to NaN values:
[SetSFAsCoord] By default the coordinate equivalent to NaN values will be the minimum SF value
Select at least one point cloud
Can't compute normals on sub-meshes! Select the parent mesh instead
Failed to compute or orient the normals on some clouds! (see console)
Failed to compute or orient the normals! (see console)
Mesh normals
Compute per-vertex normals (smooth) or per-triangle (faceted)?
Per-vertex
Per-triangle
Failed to compute normals on mesh '%1'
Orient normals (FM)
Octree level
Nivel de octree
Cloud '%1' has no normals!
Process failed (check console)
Normals have been oriented: you may still have to globally invert the cloud normals however (Edit > Normals > Invert).
Neighborhood size
Neighbors
Vecinos
Process failed on cloud '%1'
[ccEntityAction::convertNormalsTo] Not enough memory!
[ccEntityAction::convertNormalsTo] Internal error: unhandled destination!
Error(s) occurred! (see console)
Octree computation on cloud '%1' failed!
Distribution
Choose distribution
Local Statistical Test (Gauss)
Local Statistical Test (Weibull)
Invalid distribution!
Distribution Fitting
Scalar field '%1' of cloud %2 has no valid values
mean = %1 / std.dev. = %2
[Distribution fitting] Additional Weibull distrib. parameters: mode = %1 / skewness = %2
[Distribution fitting] %1
[Distribution fitting] Not enough memory!
[Distribution fitting] %1: Chi2 Distance = %2
[Distribution fitting] Failed to compute Chi2 distance?!
Scalar field statistics:
Number of valid values = %1 / %2 (%3%)
Sum of all valid values = %1
Sum of all valid squared values = %1
Average value = %1
RMS (Root Mean Square) = %1
[Distribution fitting]
Count
Cantidad
[Entity: %1]-[SF: %2] Couldn't compute distribution parameters!
Whether the point is expressed in the entity original coordinate system (before being shifted by CC) or not
Invalid object type
An error occurred during entity '%1' illumination!
¡Un error ha ocurrido durante la iluminación de la entidad '%1'!
Entity '%1' normals have been automatically disabled
Las normales de la entidad '%1' han sido desactivadas automáticamente
Process has been cancelled by the user
El proceso ha sido canselado por el usuario
Failed to generate the set of rays
Process failed
RANSAC
No point cloud to attempt RANSAC on (be sure to open one with "-O [cloud filename]" before "-%2")
%1 : %2
Missing parameter: number after "-%1 %2"
Epsilon : %1
Bitmap Epsilon : %1
support points: %1
Max Normal Deviation : %1
Probability : %1
Missing parameter: primitive type after "-%1 %2"
No valid parameter: primitive type after "-%1 %2"
Default Shape Search == %1
Default output == %1
Missing parameter: Directory after "-%1 %2"
%1 Does not exist creating path
%1 path could not be created, skipping %2
Center
Centro
All (*.*)
bad argument (internal)
unknown file
wrong file type (check header)
writing error (disk full/no access right?)
reading error (no access right?)
nothing to save
nothing to load
incompatible entity/file types
process canceled by user
not enough memory
malformed file
see console
dependent entities missing (see Console)
the file was written by a plugin but none of the loaded plugins can deserialize it
the third-party library in charge of saving/loading the file has failed to perform the operation
the third-party library in charge of saving/loading the file has thrown an exception
this function is not implemented yet!
internal error
Dip Field:
ccCompassImport
Dip-Direction Field:
ccCompassImport
Plane Size
ccCompassImport
Trend Field:
ccCompassImport
Plunge Field:
ccCompassImport
Display Length
ccCompassImport
Contour plot
Trazar contorno
Levels: %1
Cells: %2 x %3
Niveles: %1
Celdas: %2 x %3
Cloth deformation
%1 x %2 particles
Families classification
Sub-families classification
Please wait...
Select at least one point cloud with normals
Circle r=%1
Internal error: unknown scalar field '%1'
Invalid input
Invalid classifier
Training method called without any feature (source)?!
[3DMASC] Classifying %1 points with %2 feature(s)
Internal error: invalid source '%1'
Invalid input cloud
Classifier hasn't been trained yet
Invalid test subset (associated point cloud is different)
Missing/invalid 'Classification' field on input cloud
[3DMASC] Testing data: %1 samples with %2 feature(s)
Invalid train subset (associated point cloud is different)
Unknown error
Training failed for an unknown reason...
Classifier hasn't been trained, can't save it
Saving classifier
Loading classifier
Loaded classifier is invalid
Loaded classifier doesn't seem to be trained
No %1 loaded. Load some with the -O command
Regex string invalid: %1
%1/%2
[*] UID: %2 name: %1
[ ] UID: %2 name: %1
QuaGzipFile
QIODevice::Append is not supported for GZIP
QIODevice::Append no es soportado por GZIP
Opening gzip for both reading and writing is not supported
Abriendo gzip para escribir y leer en simultáneo no está soportado
You can open a gzip either for reading or for writing. Which is it?
Puedes abrir un gzip para leer o para escribir. ¿Cual de las dos es?
Could not gzopen() file
No se pudo ejecutar gzopen() en el archivo
QuaZIODevice
QIODevice::Append is not supported for QuaZIODevice
QIODevice::Append no es soportado por QuaZIODevice
QIODevice::ReadWrite is not supported for QuaZIODevice
QIODevice::ReadWrite no es soportado por QuaZIODevice
QuaZipFile
ZIP/UNZIP API error %1
Error en API de ZIP/UNZIP %1
QuantiDialog
Histogram Clustering setting
Quantification index
Colors available :
1
RDBOpenDlg
Open Riegl RDB 2 file
RDB Info
Points
Puntos
RansacSDDialog
Ransac Shape Detection
Detección de forma RANSAC
Primitives
Primitivas
Plane
Plano
Sphere
Esfera
Cylinder
Cilindro
Cone
Cono
Torus
Toroide
max distance to primitive
distancia máx. a primitiva
Maximum distance of samples to the ideal shape
Distancia máxima de las muestras a la forma ideal
sampling resolution
resolución de muestreo
Should correspond to the distance between neighboring points in the data
Debería corresponderse con la distancia entre los puntos vecinos en los datos
max normal deviation
desviación máx. de la normal
Maximum deviation from the ideal shape normal vector (in degrees)
Desviación máxima del vector de la normal para la forma ideal (en grados)
overlooking probability
probabilidad de omisión
Probability that no better candidate was overlooked during sampling (the lower the better!)
La probabilidad de que ningún candidato mejor haya sido omitido durante el muestreo (¡cuanto más bajo mejor!)
Min support points per primitive
Cantidad de puntos de soporte mín. por primitiva
Cone Advanced Parameters
Max Radius
Max Length
Max Angle
°
Sphere Advanced Parameters
Min Radius
Cylinder Advanced Parameters
Save leftover points into new cloud
Use Least Squares fitting on found shapes
Will attempt to convert Spheres, Cones, Cylinders and Torus into a simpler shape (for example Cones may be simplified into a Cylinder, Plane, or Sphere)
Attempt to simplify shapes
This is the minimal number of points required for a primitive
Esta es la cantidad mínima de puntos requeridos para una primitiva
Parameters
Parámetros
Torus Advanced Parameters
Min Minor Radius
Max Minor Radius
Min Major Radius
Max Major Radius
Set Random color for each shape found
RasterExportOptionsDialog
Raster export options
Opciones para exportación de ráster
Raster dimensions:
Dimensiones del ráster:
Export RGB colors
Exportar colores RGB
Export heights
Exportar alturas
Export active layer
Exportar capa activa
Export density (population per cell)
Exportar densidad (población por celda)
Export all scalar fields
Exportar todos los campos escalares
RasterizeToolDialog
Rasterize
Rasterizar
Cloud
Nube
Update grid
Actualizar grilla
Grid
Grilla
size
tamaño
step
paso
Edit grid
Editar grilla
Active layer (or 'scalar field')
Activar capa (p 'campo escalar')
active layer
activar capa
range
rango
Projection
Proyección
direction
dirección
cell height
altura de celda
minimum height
altura mínima
average height
altura promedio
maximum height
altura máxima
minimum value
valor mínimo
average value
promedio
maximum value
valor máximo
Use the nearest point of the input cloud in each cell instead of the cell center
Usa el punto más cercano en la nube respecto a cada celda en lugar del centro de la celda
resample input cloud
remuestrear nube
Warning: the original point's height will be
replaced by the cell's average height!
¡Advertencia: la altura de los puntos originales será
reemplazada por la altura promedio de la celda!
grid cell size (in the same units as the coordinates of the point cloud)
Visible layer
Projection direction
SF projection method
inverse var
Std. dev. layer
Project SF(s)
project SF(s)
Std. dev. scalar field used for inverse variance weighted average
<html><head/><body>Per-cell height computation method:<ul>
<li>minimum = lowest point in the cell</li>
<li>average = mean height of all points inside the cell</li>
<li>maximum = highest point in the cell</li>
<li>median = median height of all points inside the cell</li>
<li>inverse var = inverse variance weighted average. Calculate variance from std. dev. SF.</li>
</ul>
</body></html>
<html><head/><body>Strategy to fill empty cells:
<ul>
<li>minimum height</li>
<li>average height</li>
<li>maximum height</li>
<li>user specified height</li>
<li>interpolation</li>
</ul>
</body></html>
kriging
Export statistics:
When exporting to a cloud or a mesh,
adds one scalar field for each metric checked below,
applied to the height values
height
When exporting to a cloud or a mesh,
adds one scalar field for each metric checked below,
applied to all existing scalar fields
scalar fields
Percentile (customizable) of values in each cell
percentile
Percentile value 0-99.99
%
Median of values in each cell (= p50 percentile)
Number of points in each cell
Average of values in each cell
Standard deviation of values in each cell
std. dev.
Range of values in each cell (= max - min)
Maximum value in each cell
max
máx
Minimum value in each cell
min
mín
Number of unique values in each cell
unique val.
Contour plot
Trazar contorno
The contour plot is computed on the active layer
El trazado del contorno es calculado en la capa activa
Hillshade
Hillshade
Hillshade is computed on the height layer
El Hillshade es calculado en la capa de altura
Sun zenith
Zénit solar
Zenith angle (in degrees) = 90 - altitude angle
Ángulo del zénit (en grados) = 90 - ángulo de altitud
deg.
º
Sun azimuth
Azimut solar
Azimuth angle (in degrees)
Ángulo de azimut (en grados)
Volume
Volumen
Non empty cells
Celdas no-vacías
Empty cells
Celdas vacías
median value
minimum
average
maximum
median
Fill with
Rellenar con
leave empty
dejar vacías
user specified value
valor especificado por el usuario
interpolate
interpolar
Custom value for empty cells
Valor personalizado para celdas vacías
Empty cell value
Export
Exportar
Export grid as a point cloud
Exportar grilla como nube de puntos
Export grid as a mesh
Exportar grilla como malla
Mesh
Malla
population
población
Export grid as a raster (geotiff)
Exportar grilla como raster (geotiff)
Raster
Ráster
Export grid as an image
Exportar grilla como imágen
Image
Imagen
Export grid as a matrix (text file)
Exportar grilla como matriz (archivo de texto)
Matrix
Matriz
Start value
Valor inicial
Min. vertex count
Cantidad mín. de vértices
Min vertex count per iso-line (to ignore the smallest ones)
Cantidad mínima de vértices por iso-línea (para ignorar las más pequeñas)
Line width
Ancho de línea
Default contour lines width
Espesor predeterminado para líneas de contorno
colorize
colorear
ignore borders
ignorar bordes
project contours on the altitude layer
proyectar contornos en la capa de altitud
Remove all contour lines
Remover todas las líneas de contorno
Clear
Vaciar
Export contour lines to the DB tree
Exportar líneas de contorno al árbol BD
Generate
Generar
RegistrationDialog
Clouds registration
Registro de nubes
Role assignation
Asignación de roles
press once to exchange model and data clouds
presiona una vez para intercambiar las nubes modelo y de datos
swap
intercambiar
Parameters
Parámetros
By choosing this criterion, you can control the computation time.
Eligiendo este criterio, puedes controlar el tiempo de cálculo.
Number of iterations
Cantidad de iteraciones
Set the maximal number of step for the algorithm regsitration computation .
Definir la cantidad máxima de pasos para el cálculo del algoritmo de registro.
By choosing this criterion, you can control the quality of the result.
Eligiendo este criterio, puedes controlar la calidad del resultado.
RMS difference
Diferencia RMS
Set the minimum RMS improvement between 2 consecutive iterations (below which the registration process will stop).
Define la mejora mínima en RMS entre dos iteraciones consecutivas (debajo de la cual el proceso de registro terminará).
Rough estimation of the final overlap ratio of the data cloud (the smaller, the better the initial registration should be!)
Estimación aproximada de la tasa de solapamiento final de la nube de datos (cuanto más pequeña, ¡mejor deberá ser el registro inicial!)
Final overlap
Superposición final
'data' entity
entidad 'de datos'
to be aligned
<html><head/><body><p>entity to align (will be displaced)</p></body></html>
<html><head/><body><p>entidad a alinear (será desplazada)</p></body></html>
Entity to align (will be displaced)
'model' entity
entidad 'modelo'
reference
referencia
<html><head/><body><p>reference entity (won't move)</p></body></html>
<html><head/><body><p>entidad de referencia (no se moverá)</p></body></html>
Reference entity (won't move)
Whether to adjust the scale of the 'data' entity
Si se debe ajustar la escala de la entidad 'de datos'
adjust scale
ajustar escala
Normals
Normales
options to take normals into account, to improve the registration result
Ignored
Opposite side
Same side
Double-sided
max thread count
cantidad máxima de hilos
Maximum number of threads/cores to be used
(CC or your computer might not respond for a while if you use all available cores)
Cantidad máxima de hilos/núcleos que se deben usar
(CC o tu computadora puede que no respondan por un tiempo si usas todos los núcleos disponibles)
Research
Investigación
Random sampling limit
Límite de muestreo aleatorio
Above this limit, clouds are randomly resampled at each iteration
Por encima de este límite, las nubes son remuestreadas aleatoriamente en cada iteración
Rotation
Rotación
NONE
Translation
Translación
Chose this option to remove points that are likely to disturb the registration during the computation.
Elige esta opción para remover puntos que probablemente perturben el registro durante el cálculo.
Enable farthest points removal
Activar remoción de puntos más lejanos
<html><head/><body><p>Use the displayed scalar field as weights (the bigger its associated scalar value/weight is, the more influence the point will have).</p><p>Note that only absolute distances are considered (i.e. minimal weight is 0).</p><p>Weights are automatically normalized.</p></body></html>
<html><head/><body><p>Usar el campo escalar visible como pesos (cuanto mayor sea el valor/peso del campo escalar asociado, mayor influencia tendrá el punto).</p><p>Ten en cuenta que sólo se considerarán las distancias absolutas (es decir, el peso mínimo es 0).</p><p>Los pesos son automáticamente normalizados.</p></body></html>
Data: use displayed S.F. (absolute values) as weights
Model: use displayed S.F. (absolute values) as weights
In combination with a small overlap, prevents
the cloud from sinking under the mesh surface.
Use C2M signed distances (mesh as reference only)
RgbDialog
RGB color setting
Choose the first point
Red (0-255)
Blue (0-255)
Green (0-255)
Pick the plane center (click again to cancel)
Elije el centro del plano (clic de nuevo para cancelar)
Choose the second point
Choose which points to keep
Retain
Exclude
Both
Ambas
Deviation from RGB limits (%) :
RoleChoiceDialog
Choose role
Elegir rol
Compared
Comparada
Reference
Referencia
Swap
Intercambiar
SFArithmeticsDlg
Scalar fields arithmetics
Aritmética de campos escalares
SF 1
CE 1
operation
operación
plus
sumar
minus
restar
multiply
multiplicar
divided by
dividir por
min
mín
max
máx
square root
raíz cuadrada
power of 2
potencia de 2
power of 3
potencia de 3
integer part
parte entera
inverse (1/x)
inversa (1/x)
set
abs
SF 2
CE 2
Update the first scalar field directly (instead of creating a new SF)
Actualizar el primer campo escalar directamente (en lugar de crear un nuevo CE)
Update SF1 directly
Actualizar CE1 directamente
SFEditDlg
SF Values
Valores de CE
Display ranges
Mostrar rangos
displayed
mostrado
saturation
saturación
Parameters
Parámetros
hidden otherwise...
oculto en caso contrario...
show NaN/out of range values in grey
mostrar NaN/"valores fuera de rango" en gris
always show 0 in color scale
siempre mostrar 0 en la escala de colores
symmetrical color scale
escala de colores simétrica
log scale
escala logarítmica
SIFTExtractDlg
SIFT Extraction
Extracción SIFT
Intensity Field
Campo de Intensidad
Scales per Octave
Escalas por Octava
Minimum Scale
Escala Mínima
Number of Octaves
Cantidad de Octavas
Minimum Contrast
Contraste Mínimo
SaveDracoFileDlg
Save DRACO file
Scalar field quantization
Coordinates quantization
Scalar values quantization
(the lower, the smaller the file will be,
but the more accuracy will be lost)
Normal components quantization
(the lower, the smaller the file will be,
but the more accuracy will be lost)
Normals quantization
Coordinates quantization
(the lower, the smaller the file will be,
but the more accuracy will be lost)
SaveLASFileDialog
LAS/LAZ scale
escala LAS/LAZ
Choose the output LAS/LAZ scale/resolution:
Elige la resolución/escala de salida LAS/LAZ:
Optimal resolution
may decrease LAZ compression efficiency
might not preserve data accuracy
(especially if you have transformed the original data)
bigger scale = best LAZ compression = lower resolution(*)
(*) potential accuracy loss if chosen too low
Ensures optimal accuracy (up to 10^-7 absolute)
Asegura la exactitud óptima (hasta 10^-7 absoluto)
Original resolution
Resolución original
(0,0,0)
(0,0,0)
Custom resolution
Resolución personalizada
Save additional field(s)
Guardar campo(s) adicional(es)
SaveMascaretFileDlg
Save Mascaret profile
Guardar perfil Mascaret
Reach/bief name
Profile
Perfil
Bed type
B (bathy)
T (topo)
SaveSHPFileDlg
Save SHP file
Guardar archivo SHP
3D polylines
Polilíneas 3D
Vertical dimension
Dimensión vertical
Save the 3D polylines as 2D ones (make sure to set the right 'vertical dimension')
Guardar las polilíneas 3D como 2D (asegúrate de definir la 'dimensión vertical' correcta)
save as 2D polylines
guardar como polilíneas 2D
The height of each polyline (considered as constant!) will be saved as a field in the associated DBF file
La altura de cada polilínea (¡considerada como constante!) será guardada como un campo en el archivo DBF asociado
save (constant) height of polylines as a DBF field
guardar altura (constante) de las polilíneas como un campo DBF
ScalarDialog
Scalar color setting
Pick the plane center (click again to cancel)
Elije el centro del plano (clic de nuevo para cancelar)
Choose the first point
Value
Choose the second point
Choose which points to keep
Retain
Exclude
Both
Ambas
Deviation from limits (%) :
ScaleDialog
Scale / multiply
Re-escalar / multiplicar
Scale(x)
Escala(x)
Scale(y)
Escala(y)
Scale(z)
Escala(z)
Same scale for all dimensions
Misma escala para todas las dimensiones
Whether the cloud (center) should stay at the same place or not (i.e. coordinates are multiplied directly)
Si la nube (centro) debe permanecer en el mismo lugar o no (es decir, si las coordenadas son multiplicadas directamente)
Keep entity in place
Mantener la entidad en su lugar
To apply the same scale(s) to the 'Global Shift' as well
Para aplicar la(s) misma(s) escala(s) al 'Desplazamiento Global'
Rescale Global shift
Re-escalar desplazamiento Global
SectionExtractionDlg
Section Extraction
Extracción de Sección
Create polyline by clicking on the screen
Crear polilínea haciendo clic en la pantalla
Import one or several polylines from DB
Importar una o varias polilíneas desde el BD
Generate orthogonal sections along a path
Generar secciones ortogonales a lo largo del camino
Extract points along active sections
Extraer puntos a lo largo de las secciones activas
Unfold the points along the selected polyline
Desplegar los puntos a lo largo de la polilínea seleccionada
Export manually defined sections to DB
Exportar manualmente las secciones definidas al BD
Undo last polyline(s) addition
Deshacer la última adición a la(s) polilínea(s)
Close the tool
Cerrar la herramienta
OK
OK
Vert.
Vert.
SectionExtractionSubDlg
Extract Sections
Extraer Secciones
Active section(s)
Seccion(es) activa(s)
Sections thickness
Espesor de secciones
Thickness of each section (depends on the cloud density)
Espesor de cada sección (depende de la densidad de la nube)
To extract each section as a point cloud
Para extraer cada sección como una nube de puntos
Extract section cloud(s)
Extraer nube(s) de seccion(es)
No parameter
Sin parámetro
To extract the contour of each section as a polyline
Para extraer el contorno de cada sección como una polilínea
Extract section profile(s)
Extraer perfil(es) de sección
type
tipo
Section type (lower or upper part, or both)
Tipo de sección (parte inferior, superior, o ambas)
Lower
Inferior
Upper
Superior
Both
Ambas
max edge length
largo máximo de lado
Max output polyline edge length (the smaller, the closer to the points the contour will be).
Warning: if 0, generates the convex hull.
Largo máximo para los lados de la polilínea resultante (cuanto más bajo, el contorno estará más cerca de los puntos).
Advertencia: si es 0, se generará la envolvente convexa.
Multi-pass process where longer edges may be temporarily created to obtain a better fit... or a worst one ;)
Proceso multi-pasada que puede crear temporalmente unos lados más largos para obtener un mejor ajuste... o uno peor ;)
multi-pass
multi-pasada
split the generated profile(s) in smaller parts to avoid creating too long edges (10 times the specified max edge length).
Warning: may not be compatible with Mascaret export.
dividir el/los perfil(es) generado(s) en partes más pequeñas para evitar crear lados demaciado largos (10 veces el largo máximo de lado especificado).
Advertencia: puede que no sea compatible con la exportación Mascaret.
split profile on longer edges
dividir perfil en los lados más largos
Display a dialog with step-by-step execution of the algorithm (debug mode - very slow)
Mostrar un cuadro con la ejecución paso-a-paso del algoritmo (modo de depuración - muy lento)
visual debug mode
modo de depuración visual
SelectChildrenDialog
Select children by type and/or name
Seleciona hijos por tipo y/o nombre
Select children...
Seleccionar hijos...
of type
de tipo
with name
con nombre
regex
regex
strict
estricto
SetSFsAsNormalDialog
Set SFs as Normal
Nx
Ny
Nz
SmoothPolylineDialog
Smooth polyline (Chaikin)
Ratio (strength)
iterations
SorFilterDialog
Statistical Outlier Removal
Remoción de Valores Atípicos
Number of points to use for
mean distance estimation
Cantidad de puntos a usar para
la estimación de la distancia media
Number of neighbors (used to compute the average distance of each point to its neighbors)
Cantidad de vecinos (usados para calcular la distancia promedio de cada punto a sus vecinos)
Standard deviation
multiplier threshold (nSigma)
Desviación estándar
umbral de multiplicador (nSigma)
(max distance = average distance + nSigma * std. dev.)
(distancia máx. = distancia promedio + nSigma * desv. std.)
StatisticalOutliersRemoverDlg
Statistical Outliers Removal
Remoción de Valores Atípicos
Number of points to use for
mean distance estimation
Cantidad de puntos a usar para
la estimación de la distancia media
Standard deviation
multiplier threshold (nSigma)
Desviación estándar
umbral de multiplicador (nSigma)
(max distance = average distance + nSigma * std. dev.)
(distancia máx. = distancia promedio + nSigma * desv. std.)
StatisticalTestDialog
Dialog
Cuadro
Noise model
Modelo de ruido
param1
param1
param2
param2
param3
param3
false rejection probability
probabilidad de falso rechazo
p(Chi2)
p(Chi2)
neighbors used to compute observed local dist.
vecinos utilizados para calcular la distancia local observada
Neighbors
Vecinos
StereogramDialog
Stereogram
Estereograma
dip direction: 0°
Dirección: 0º
[Mean] dip direction: 0° - dip 0°
[Media] dirección: 0º - ángulo 0º
Stereogram parameters
Parámetros de estereograma
Display options
Opciones de visualización
Density color scale
Escala de colores para densidad
Steps
Pasos
Other
Otros
Ticks frequency
Frecuencia de instantes
Show families color (on the stereogram outer edge)
Mostrar color de familias (en el borde exterior del estereograma)
Show families color
Mostrar color de familias
Interactive filter
Filtro interactivo
Filter facets by orientation
Filtrar facetas por orientación
Center
Centro
dip
ángulo
deg.
º
dip dir.
dirección
Span
Alcance
Export
Exportar
StereogramParamsDlg
Stereogram
Estereograma
main sectors step
paso de sectores principales
deg.
º
resolution
resolución
SubsamplingDialog
Cloud sub sampling
Sub-muestreo de nube
Sampling parameters
Parámetros de muestreo
method
método
none
ninguno
all
todos
The more on the left, the less points will be kept
Cuanto más a la izquierda, menos puntos se conservarán
value
valor
To modulate the sampling distance with a scalar field value
Para modular la distancia de muestreo con un valor de campo escalar
Use active SF
Usar CE activo
SF value
Valor de CE
Spacing value
Valor de espaciado
min
mín
max
máx
TracePolyLineDlg
Segmentation
Segmentación
Width
Ancho
Snap size
Tamaño de quiebre
Oversample
Sobre-muestreo
Export current polyline to the main DB
Exportar la polilínea actual al BD principal
Reset current polyline
Reiniciar polilínea actual
Continue the current polyline edition
Continuar la edición de la polilínea actual
C
Shortcut for continue
C
Confirm polyline creation and exit
Confirmar creación de la polilínea y salir
OK
OK
Cancel
Cancelar
Train3DMASCDialog
Dialog
Cuadro
Random Trees
<html><head/><body><p>OpenCV parameter</p><p>The maximum possible depth of the tree. That is the training algorithms attempts to split a node while its depth is less than maxDepth. The root node has zero depth. The actual depth may be smaller if the other termination criteria are met, and/or if the tree is pruned.</p><p>[default 25]</p></body></html>
max depth
<html><head/><body><p>The maximum possible depth of the tree.</p><p>That is the training algorithms attempts to split a node while its depth is less than maxDepth.</p><p>The root node has zero depth. The actual depth may be smaller if the other termination criteria are met and/or if the tree is pruned.</p></body></html>
<html><head/><body><p>OpenCV parameter</p><p>The number of trees in the forest!</p><p>[default 100]</p></body></html>
max tree count
The maximum number of iterations/elements
<html><head/><body><p>OpenCV parameter</p><p>The size of the randomly selected subset of features at each tree node and that are used to find the best split(s). If you set it to 0 then the size will be set to the square root of the total number of features.</p><p>[default 0]</p></body></html>
active var count
<html><head/><body><p>The size of the randomly selected subset of features at each tree node and that are used to find the best split(s).</p><p>If you set it to 0 then the size will be set to the square root of the total number of features.</p><p>Default value is 0.</p></body></html>
<html><head/><body><p>OpenCV parameter</p><p>If the number of samples in a node is less than this parameter then the node will not be split.</p><p>[default 10]</p></body></html>
min sample count
If the number of samples in a node is less than this parameter then the node will not be split
Other parameters
Test data ratio
Ratio of input points used for evaluating the classification
%
Keep attributes on completion
<html><head/><body><p>If checked : </p><p>* A directory is created near the parameter file, with name 3dmasc_yyyymmdd_HHhMM.</p><p>* A file 3dmasc_yyyymmdd_HHhMM.txt is created in this directory. </p><p>* Each time you train the classifier, the feature list and the classifier are stored and an entry is created in the trace file to save the overall accuracy.</p></body></html>
Keep traces
Run
Save classifier
Close
Cerrar
Results
Resultados
correct = 0/0 - accuracy = 0.0
Feature
Importance
Export feature list
Scales
Escalas
Retry
TrainDisclaimerDialog
qCANUPO (disclaimer)
qCANUPO (nota legal)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; font-weight:600; color:#1f497d;">Classifier training based on multi-scale dimensionality (CANUPO)</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; font-style:italic; color:#1f497d;">Brodu and Lague, 3D Terrestrial LiDAR data classification of complex natural scenes using a multi-scale dimensionality criterion, ISPRS j. of Photogram. Rem. Sens., 2012</span></p>
<p align="center" style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;"></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;">Funded by Université Européenne de Bretagne, Centre National de la Recherche Scientifique and EEC Marie-Curie actions</span></p>
<p align="center" style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;"></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d;">Enjoy!</span></p></body></html>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; font-weight:600; color:#1f497d;">Entrenamiento de clasificadores basado en dimensionalidad multi-escala (CANUPO)</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; font-style:italic; color:#1f497d;">Brodu and Lague, 3D Terrestrial LiDAR data classification of complex natural scenes using a multi-scale dimensionality criterion, ISPRS j. of Photogram. Rem. Sens., 2012</span></p>
<p align="center" style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;"></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;">Financiado por Université Européenne de Bretagne, Centre National de la Recherche Scientifique and EEC Marie-Curie actions</span></p>
<p align="center" style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;"></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d;">¡Disfrútalo!</span></p></body></html>
q3DMASC_train
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><meta charset="utf-8" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
hr { height: 1px; border-width: 0; }
li.unchecked::marker { content: "\2610"; }
li.checked::marker { content: "\2612"; }
</style></head><body style=" font-family:'Segoe UI'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:6pt; background-color:#ffffff;"> </span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt; font-weight:600; color:#1f497d;">3DMASC</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:6pt; font-weight:600; color:#1f497d;"> </span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt; font-weight:600; color:#1f497d;">3D multi-cloud, multi-attribute, multi-scale, multi-class classification</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:6pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;"> </span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Slack-Lato','appleLogo','sans-serif'; font-size:10pt; font-weight:600; color:#1f497d;">Development </span><span style=" font-family:'Slack-Lato','appleLogo','sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d;">D. Lague, A. Le Guennec, S. Lefèvre, Th. Corpetti</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Slack-Lato','appleLogo','sans-serif'; font-size:6pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;"> </span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Slack-Lato','appleLogo','sans-serif'; font-size:10pt; font-weight:600; color:#1f497d;">Code </span><span style=" font-family:'Slack-Lato','appleLogo','sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d;">D. Girardeau-Montaut, P. Leroy</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Slack-Lato','appleLogo','sans-serif'; font-size:6pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;"> </span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Slack-Lato','appleLogo','sans-serif'; font-size:10pt; font-weight:700; color:#1f497d; background-color:#ffffff;">Article</span><span style=" font-family:'Slack-Lato','appleLogo','sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;"> Mathilde Letard, Dimitri Lague, Arthur Le Guennec, Sébastien Lefèvre, Baptiste Feldmann, Paul Leroy, Daniel Girardeau-Montaut, Thomas Corpetti </span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Slack-Lato','appleLogo','sans-serif'; font-size:10pt; font-style:italic; color:#1f497d; background-color:#ffffff;">3DMASC: Accessible, explainable 3D point clouds classification. Application to BI-spectral TOPO-bathymetric lidar data</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Slack-Lato','appleLogo','sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;">ISPRS Journal of Photogrammetry and Remote Sensing, Volume 207, 2024, Pages 175-197, ISSN 0924-2716</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Slack-Lato','appleLogo','sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;">https://doi.org/10.1016/j.isprsjprs.2023.11.022</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:6pt; color:#1f497d;"> </span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:700; color:#ff0000;">Comments / remarks => Section 3DMASC of the forum https://www.cloudcompare.org/forum/</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:6pt;"> </span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Slack-Lato','appleLogo','sans-serif'; font-size:10pt; font-weight:600; color:#1f497d;">This software development has been funded by the European Union.</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:6pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;"> </span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;">Observatoire des Sciences de l'Univers de Rennes - Géosciences Rennes</span></p>
<p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; background-color:#ffffff;"><span style=" font-family:'Calibri,sans-serif'; font-size:10pt; color:#1f497d; background-color:#ffffff;">Université de Rennes - Centre National de la Recherche Scientifique</span></p></body></html>
-
TreeIsoDialog
Individual-tree isolator (ground LiDAR)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Courier New'; font-size:9pt; font-weight:696;">TreeIso Plugin Instruction</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Courier New'; font-size:9pt; font-weight:696;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Courier New'; font-size:9pt;">A graph-based tree point cloud isolator</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Courier New'; font-size:9pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Courier New'; font-size:9pt;">Reference</span></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Courier New'; font-size:9pt;">Xi, Z.; Hopkinson, C. 3D Graph-Based Individual-Tree Isolation (</span><span style=" font-family:'Courier New'; font-size:9pt; font-style:italic;">Treeiso</span><span style=" font-family:'Courier New'; font-size:9pt;">) from Terrestrial Laser Scanning Point Clouds. </span><span style=" font-family:'Courier New'; font-size:9pt; font-style:italic;">Remote Sens</span><span style=" font-family:'Courier New'; font-size:9pt;">. </span><span style=" font-family:'Courier New'; font-size:9pt; font-weight:696;">2022</span><span style=" font-family:'Courier New'; font-size:9pt;">, 14, 6116. https://doi.org/10.3390/rs14236116</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Courier New'; font-size:9pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Courier New'; font-size:9pt;">Landrieu, Loic, and Guillaume Obozinski. Cut pursuit: Fast algorithms to learn piecewise constant functions on general weighted graphs. SIAM Journal on Imaging Sciences. </span><span style=" font-family:'Courier New'; font-size:9pt; font-weight:696;">2017, </span><span style=" font-family:'Courier New'; font-size:9pt;">10.4, 1724-1766.</span></p></body></html>
`TreeIso Plugin Instruction`
`A graph-based tree point cloud isolator`
`Reference`
`Xi, Z.; Hopkinson, C. 3D Graph-Based Individual-Tree Isolation (Treeiso) from
Terrestrial Laser Scanning Point Clouds. Remote Sens. 2022, 14, 6116.
https://doi.org/10.3390/rs14236116`
`Landrieu, Loic, and Guillaume Obozinski. Cut pursuit: Fast algorithms to learn
piecewise constant functions on general weighted graphs. SIAM Journal on
Imaging Sciences. 2017, 10.4, 1724-1766.`
Initial segmentation
<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt; font-weight:600; color:#aa0000;">1. 3D Cut-pursuit algorithm</span></p></body></html>
<html><head/><body><p>This step takes a bit long time, please be patient. <br>It will create small clusters with natural breaks.</p></body></html>
<span style=" font-size:10pt; font-weight:600; color:#aa0000;">K: Nearest neighbors to search</span>
<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt; font-weight:600; color:#aa0000;">λ: Regularization strength</span></p></body></html>
<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt; font-weight:600; color:#aa0000;">Decimated resolution (m) to speed up</span></p></body></html>
Execute
Interim segmentation
<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt; font-weight:600; color:#aa0000;">2. 2D Cut-pursuit algorithm</span></p></body></html>
This step merges previous clusters horizontally.
<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt; font-weight:600; color:#aa0000;">Max gap (m)</span></p></body></html>
Refined segmentation
<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt; font-weight:600; color:#aa0000;">3. Global refinement</span></p></body></html>
Final merging based on gaps and overlapping ratio.
<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt; font-weight:600; color:#aa0000;">Vertical weight</span></p></body></html>
<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt; font-weight:600; color:#aa0000;">Relative height length ratio</span></p></body></html>
UnrollDialog
Unroll
Desenrollar
Cylinder
Cilindro
Cone
Cono
Shape
Forma
Load parameters from a cylinder or a cone in the DB tree
Output cloud will use an arbitrary coordinate system
(instead of being related to the original cloud coordinate system)
output to arbitrary CS
Projection
Proyección
Conical
Cylindrical (fixed radius)
Cylindrical (adaptive radius)
Span ratio
Axis
Eje
Custom
flip
Paste from clipboard (3 values expected, separated by a comma, a semicolon or whitespaces)
Cone angle (0-180°)
Ángulo de cono (0-180º)
Half angle
Ángulo medio
deg
º
Unroll range (can do multiple turns)
Rango para desenrollar (puede hacer múltiples vueltas)
Unroll range
Rango a desenrollar
Start angle
Ángulo inicial
Starting angle (can be negative)
El ángulo inicial (puede ser negativo)
Stop angle
Ángulo de parada
Stop angle (can be negative)
El ángulo en que terminará de desenrollarse (puede ser negativo)
Cylinder (or cone base) radius
Radio de cilindro (o base de cono)
Radius
Radio
Axis position
Posición de Eje
Auto (gravity center)
Auto (centro de gravedad)
Deviation from the theoretical shape (i.e. cone or cylinder)
Desviación de la forma teórica (p. ej. cono o cilindro)
Export deviation scalar field
Exportar campo escalar de desviación
VolumeCalcDialog
Volume calculation
Cálculo de volumen
Ground / Before
Suelo / Previo
Source
Fuente
choose the value to fill the cells in which no point is projected : minimum value over the whole point cloud or average value (over the whole cloud also)
elige el valor para llenar las celdas sin ningún puntos proyectados : valor mínimo sobre toda la nube de puntos o el valor promedio (también sobre toda la nube)
leave empty
dejar vacío
minimum height
altura mínima
average height
altura promedio
maximum height
altura máxima
user specified value
valor especificado por el usuario
interpolate
interpolar
Empty cells
Celdas vacías
Custom value for empty cells
Valor personalizado para celdas vacías
Default height
Max edge length
Max edge length for interpolation/triangulation
(ignored if zero)
Swap
Intercambiar
Ceil / After
Techo / Después
Grid
Grilla
step
paso
size of step of the grid generated (in the same units as the coordinates of the point cloud)
tamaño del paso de la grilla generada (en las mismas unidades que las coordenadas de la nube de puntos)
Edit grid
Editar grilla
size
tamaño
Grid size corresponding to the current step / boundaries
Tamaño de grilla correspondiente al paso actual / límites
projection dir.
dir. de proyección
Projection direction (X, Y or Z)
Dirección de proyección (X, Y o Z)
cell height
altura de celda
Per-cell height computation method:
- minimum = lowest point in the cell
- average = mean height of all points inside the cell
- maximum = highest point in the cell
Método para el cálculo de altura en cada celda:
- mínimo = el punto más bajo en la celda
- promedio = la altura media de todos los puntos dentro de la celda
- máximo = el punto más alto en la celda
Update the grid / display / measurements
Actualizar la grilla / mostrar / mediciones
Update
Actualizar
Results
Resultados
At least one of the cloud is sparse!
You should fill the empty cells...
¡Al menos una de las nubes es escasa!
Deberías rellenar las celdas vacías...
Copy to clipboard
Copiar al portapapeles
Export the grid as a point cloud
(warning, the points heights will be the difference of altitude!)
Exportar la grilla como una nube de puntos
(advertencia, ¡las alturas de los puntos serán la diferencia de altitud!)
Export grid as a cloud
Exportar grilla como una nube
Num. precision
Precisión num.
Numerical precision (output measurements, etc.)
Precisión numérica (mediciones resultantes, etc.)
WaveDialog
Waveform
Forma de onda
Point index
Índice de punto
Pick a 3D point (click again to cancel)
Elige un punto 3D (haz clic de nuevo para cancelar)
log scale
escala logarítmica
fixed amplitude
amplitud fija
Export wave as CSV file
Exportar onda como archivo CSV
ccAlignDlg
None
Nada
Random
Space
Octree
Octree
ccClippingBoxTool
Preparing extraction
Preparando extracción
Cloud '%1
Nube '%1
Points: %L1
Puntos: %L1
Failed to generate contour lines for cloud #%1
[ExtractSlicesAndContours] Process canceled by user
Envelope extraction
Envelope(s): %L1
%1: points are too far from each other! Increase the max edge length
%1: envelope extraction failed!
[ExtractSlicesAndContours] Warnings were issued during the process! (result may be incomplete)
Not enough memory!
Process finished
%1 slices have been generated.
(you may have to close the tool and hide the initial cloud to see them...)
The process has generated no output
ccCloudLayersDlg
Dialog
Cuadro
Scalar field
apply and close dialog
close dialog
add new class
delete selected rows
start drawing circle
return to transform camera mode
<html><head/><body><p><br/></p></body></html>
Input Class
Output Class
ccComparisonDlg
Determining optimal octree level
Determinando el nivel óptimo de octree
Testing %1 levels...
Probando %1 niveles...
Mean distance = %1 / std deviation = %2
ccCompass
SVG Output file
Archivo de salida SVG
SVG files (*.svg)
Archivos SVG (*.svg)
Output file
Archivo resultante
CSV files (*.csv *.txt);;XML (*.xml)
Archivos CSV (*.csv, *txt);;XML (*.xml)
ccDrawNormalsWidget
Normals as lines
-
Normal length
ccEntityAction
Invalid name
A SF with a similar name already exists!
Add classification SF
value
valor
Add constant value
An error occurred! (see console)
Not enough memory
Memoria insuficiente
ccEntitySelectionDialog
Select one or several entities:
ccGraphicalSegmentationTool
Not enough memory
Memoria insuficiente
Not enough memory: no entity could be segmented
Not enough memory: not all entities were segmented
Classification
Clasificación
value
valor
ccItemSelectionDlg
Please select one or several %1:
(press CTRL+A to select all)
Por favor selecciona uno o varios %1:
(presiona CTRL+A para seleccionar todos)
Please select one %1
Por favor selecciona un %1
entity
entidad
entities
entidades
ccMPlaneDlgController
Save Measurements
Comma-separated values (*.csv);;All Files (*)
ccMaterialDB
File '%1' has been updated
Failed to load the new version of the file
File '%1' has been deleted or renamed
ccOctree
Could not compute octree for cloud '%1'
ccPluginInfoDlg
Dialog
Cuadro
Filter list by plugin name
🔍
Description
Descripción
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'.SF NS Text'; font-size:13pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'.SF NS Text'; font-size:13pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>
(none listed)
(nada listado)
Plugins
Extensiones
Maintainers
Encargados
(CloudCompare Team)
(Equipo CloudCompare)
Authors
Autores
References
Referencias
CloudCompare looks for plugins in the following directories:
CloudCompare busca extensiones en las siguientes carpetas:
About Plugins
Acerca de Extensiones
Enabling/disabling plugins will take effect next time you run %1
%1 Plugin
(core)
(3rd Party)
(No plugin selected)
(Ninguna extensión seleccionada)
GL Shader
Shader GL
I/O
I/O
ccPluginUIManager
Remove Filter
Quitar Filtro
Plugins
Extensiones
GL Filters
Filtros GL
Shaders && Filters
Shaders y Filtros
ccPointPairRegistrationDlg
Point/label already picked
Remove dual point
Remove the equivalent reference point as well?
[PointPairRegistration] Scale: fixed (1.0)
[PointPairRegistration] Cloud %1: global shift has been updated to match the reference: (%1,%2,%3) [x%4]
Drop shift information?
To-be-aligned cloud is shifted but reference cloud is not: drop global shift information?
[PointPairRegistration] Cloud %1: global shift has been reset to match the reference!
ccPropertiesTreeDelegate
None
Nada
Scalar field
Default
Por defecto
Default Width
Property
State/Value
Transformation history
Display transformation
Meta data
CC Object
Name
Nombre
Visible
Normals
Normales
Show name (in 3D)
Colors
Colores
Local box dimensions
Box dimensions
Shifted box center
Box center
Global box center
Info
Info
Object ID: %1 - Children: %2
Current Display
Global shift
Global scale
Coordinate System
Origin
Planes Visible
Planes Stippled
Axis Lines Visible
Axis width
Display scale
Cloud
Nube
Points
Puntos
Point size
Scan grids
Scan grid
Scan #%1
%1 x %2 (%3 points)
Waveform
Forma de onda
Waves
Descriptors
Data size
Scalar Fields
Scalar Field
Campo Escalar
Count
Cantidad
Active
Shift
Desplazamiento
Current
Actual
Steps
Pasos
SF display params
Primitive
Type
Tipo
Drawing precision
Radius
Radio
Height
Bottom radius
Top radius
Apex
Half angle
Ángulo medio
Facet
Surface
RMS
Center
Centro
Show contour
Show polygon
Normal
Normal
Dip / Dip dir. (integer)
Dip / Dip dir.
Show normal vector
Sub-mesh
Mesh
Malla
Faces
Caras
Materials/textures
Materiales/Texturas
Wireframe
Stippling
Polyline
Polilínea
Vertices
Length
Draw normals as lines
Draw
Color
Line width
Ancho de línea
Octree
Octree
Display mode
Display level
Current level
Cell size
Cell count
Filled volume
Kd-tree
Árbol kd
Max Error
Max dist @ 68%
Max dist @ 95%
Max dist @ 99%
Max distance
Distancia máx.
unknown
Error measure
Image
Imagen
Width
Ancho
Alpha
Sensor
Apply Viewport
Label
Etiquette
Body
Show 2D label
Show legend(s)
Viewport
undefined
Apply viewport
Update viewport
Trans. buffer
Show path
Show trihedrons
Scale
Escala
Drawing scale
Position/Orientation
Associated positions
Indices
Active index
TLS/GBL Sensor
Uncertainty
Incertidumbre
Angular viewport (degrees)
Yaw span
Yaw step
Pitch span
Pitch step
Camera Sensor
Vert. focal
Array size
Principal point
Pixel size
Field of view
Campo Visual
Skew
Frustum display
Show lines
Show side planes
Material set
Array
Shared
No
Yes (%1)
Wire
Plain cubes
Apply
Aplicar
Update
Actualizar
ccRasterizeTool
Delaunay triangulation
Triangles max edge length
ccRecentFiles
Open Recent...
Abrir reciente...
Clear Menu
Vaciar Menú
ccSectionExtractionTool
Unfold cloud(s)
Desplegar nube(s)
Number of polylines: %1
Number of points: %2
Number of segments: %1
Number of points: %2
Número de segmentos: %1
Número de puntos: %2
Extract sections
Extraer secciones
Number of sections: %1
Number of points: %2
Número de secciones: %1
Número de puntos: %2
ccSetClassificationField
Dialog
Cuadro
Classification
Clasificación
ccSubsamplingDlg
Random
Space
Octree
Octree
none
ninguno
all
todos
remaining points
puntos restantes
large
small
min. space between points
min
mín
max
máx
subdivision level
ccTracePolylineTool
Oversampling polyline: %1 vertices
ccUnrollDlg
Select a cylinder entity
Select a cone entity
commandLineDlg
CloudCompare - command line mode
CloudCompare - modo línea de comandos
compassDlg
Compass
Compass
Mode:
Modo:
Activate compass mode to make structural measurements
Activar el modo brújula para realizar medidas estructurales
Activate map mode to define geological features
Activar modo mapeo para definir rasgos geológicos
Tool:
Herramienta:
Picking Tool. Use this to select GeoObjects or measurements.
Recolector. Úsalo para seleccionar GeoObjetos o mediciones.
Plane Tool: Measure surface orientations
Plano: Mide orientaciones en la superficie
Trace Tool: Measure orientation from structure trace
Trazador: Mide la orientación a partir de un trazado estructural
Lineation Tool: Measure distances and directions
Delineador: Mide distancias y direcciones
Other Tools
Otras Herramientas
Change tool and visibility settings
Cambiar opciones de herramientas y visibilidad
Undo last action
Deshacer última acción
Ctrl+Z
Ctrl+Z
Export interpretation and measurements
Exportar interpretación y medidas
Save current label (added to cloud children)
Guardar etiqueta actual (agregada como hija de la nube)
Show readme and help information
Mostrar archivo Léame e información de ayuda
Accept latest changes
Aceptar últimos cambios
Return
Regresar
Exit ccCompass plugin. Thanks for visiting :)
Salir del plugin ccCompass. Gracias por su visita :)
Esc
Esc
mapDlg
Map
Mapa
GeoObjects:
GeoObjetos:
Create new GeoObject
Crear nuevo GeoObjeto
No Selection
Sin Selección
Digitise to lower-contact of GeoObject
Digitalizar al contacto más bajo del GeoObjeto
Lower
Más bajo
Digitise to upper-contact of GeoObject
Digitalizar al contacto más alto del GeoObjeto
Upper
Más alto
Digitise to interior of geo-object
Digitalizar al interior del GeoObjeto
Interior
Interior
pointPairRegistrationDlg
Point list picking
Lista para selección de puntos
show 'to be aligned' entities
Pick spheres instead of single points (for clouds only)
Selecciona esferas en lugar de puntos discretos (sólo para nubes)
search radius (or the spheres radius if you know it)
radio de búsqueda (o el radio de la esfera si lo conoces)
Max RMS (as a percentage of the radius)
RMS máx. (como porcentaje del radio)
Error
Error
show 'reference' entities
adjust scale
ajustar escala
Rotation
Rotación
Constrains the rotation around a single axis (warning: experimental)
Limita la rotación alrededor de un solo eje (advertencia: experimental)
Constrains the translation along particular axes (warning: experimental)
Limita la traslación a lo largo de ejes particulares (advertencia: experimental)
auto update zoom
auto-actualizar zoom
align
alinear
reset
restablecer
Convert list to new cloud (and close dialog)
Convertir lista a una nueva nube (y cerrar cuadro de diálogo)
to cloud
a nube
Close dialog (list will be lost)
Cerrar cuadro de diálogo (la nube se perderá)
stop
parar
primitiveDistanceDlg
Distance to Primitive
<html><head/><body><p>[NOTE] This tool will measure the distance to the true primitive (plane, box, sphere, cylinder, or cone) instead of relying on the visual representation of the pritimive as a triangular mesh. <span style=" font-weight:600;">This is faster and more accurate.</span></p></body></html>
treat planes as bounded
compute signed distances
signed distances
distancias con signo
flip normals
invertir normales
qAnimation
%1
At least 2 viewports must be selected.
%1
Al menos dos vistas deben ser seleccionadas.
qAnimationDlg
Output animation file
Archivo resultante de la animación
Open Directory
Abrir Carpeta
Frames: %1
qBroomDlg
Error
Error
Not enough memory
Memoria insuficiente
Not enough memory to apply the last segmentation
Memoria insuficiente para aplicar la última segmentación
qCSF
Computing....
qHoughNormals
Computing normals...
qMeshBoolean
Operation in progress
qPCV
No entity is loaded.
qPoissonRecon
Initialization
qRansacSD
Computing normals (please wait)
Operation in progress (please wait)
qTreeIso
Computing....
scalarFieldFromColorDlg
SF from RGB
CE a partir de RGB
R Channel
Canal R (rojo)
G Channel
Canal G (verde)
B Channel
Canal B (azul)
Alpha Channel
Composite = (R+ G+ B) / 3
sensorComputeDistancesDlg
Sensor range computation
Cálculo de las distancias al sensor
Squared distances
Distancias al cuadrado
sensorComputeScatteringAnglesDlg
Compute scattering angles
Computar los ángulos de dispersión
Convert angles to degree
Convertir ángulos a grados