#LyX 2.0 created this file. For more info see http://www.lyx.org/ \lyxformat 413 \begin_document \begin_header \textclass book \use_default_options false \maintain_unincluded_children false \language french \language_package default \inputencoding latin9 \fontencoding T1 \font_roman default \font_sans helvet \font_typewriter default \font_default_family sfdefault \use_non_tex_fonts false \font_sc false \font_osf false \font_sf_scale 100 \font_tt_scale 100 \graphics default \default_output_format default \output_sync 0 \bibtex_command default \index_command default \paperfontsize 10 \spacing single \use_hyperref true \pdf_bookmarks true \pdf_bookmarksnumbered false \pdf_bookmarksopen false \pdf_bookmarksopenlevel 1 \pdf_breaklinks false \pdf_pdfborder false \pdf_colorlinks true \pdf_backref false \pdf_pdfusetitle true \pdf_quoted_options "linkcolor=blue" \papersize a4paper \use_geometry true \use_amsmath 1 \use_esint 1 \use_mhchem 0 \use_mathdots 0 \cite_engine basic \use_bibtopic false \use_indices false \paperorientation portrait \suppress_date true \use_refstyle 0 \index Index \shortcut idx \color #008000 \end_index \leftmargin 1.5cm \topmargin 3cm \rightmargin 1.5cm \bottommargin 3cm \secnumdepth 3 \tocdepth 3 \paragraph_separation indent \paragraph_indentation default \quotes_language french \papercolumns 1 \papersides 2 \paperpagestyle fancy \tracking_changes false \output_changes false \html_math_output 0 \html_css_as_file 0 \html_be_strict false \end_header \begin_body \begin_layout Subsection Display > Display Settings \end_layout \begin_layout Standard \begin_inset CommandInset label LatexCommand label name "subsection:displaySettings" \end_inset \end_layout \begin_layout Standard Cette fonction affiche la boite de dialogue permettant de régler les paramètres d'affichage \emph on de CloudCompare \emph default . La boite de dialogue est séparée en 3 parties. \begin_inset Newline newline \end_inset \end_layout \begin_layout Standard Les boutons en bas de la fenêtre permettent d'appliquer les paramètres ( \emph on Ok \emph default et \emph on Apply \emph default - ce dernier ne ferme pas la boite de dialogue mais applique tout de même les paramètres à la vue courante), de réaffecter les valeurs par défaut à tous les paramètres ( \emph on Reset \emph default ), ou de quitter l'interface sans prendre en compte les modifications ( \emph on Cancel \emph default ). \end_layout \begin_layout Subsubsection Groupe de paramètres \shape italic Colors and Materials \shape default - figure \begin_inset space ~ \end_inset \begin_inset CommandInset ref LatexCommand ref reference "fig:displaySettings" \end_inset \end_layout \begin_layout Standard \begin_inset Float figure placement !htb wide false sideways false status open \begin_layout Plain Layout \align center \begin_inset Graphics filename ../images/Partie3_Fonctions/LightAndMaterials.png width 50text% \end_inset \begin_inset Caption \begin_layout Plain Layout \begin_inset CommandInset label LatexCommand label name "fig:displaySettings" \end_inset Interface(s) de paramétrage des options d'affichage - groupe 'Colors and Materials' \end_layout \end_inset \end_layout \end_inset \end_layout \begin_layout Itemize Le premier cadre ( \emph on Light \emph default ) est dédié au paramétrage de la \begin_inset Index idx status collapsed \begin_layout Plain Layout eclairage@éclairage!ambiant, diffus, spéculaire \end_layout \end_inset source lumineuse. L'utilisateur a la possibilité de définir une couleur pour chacune des trois composantes de base de la lumière (ambiante, diffuse et spéculaire) : \end_layout \begin_deeper \begin_layout Itemize La composante ambiante ( \emph on Ambient \emph default ) est la lumière constante, dans laquelle la scène baigne : de nuit par exemple, la composante ambiante est noire (aucune lumière ambiante). \end_layout \begin_layout Itemize La composante diffuse ( \emph on Diffuse \emph default ) définit la couleur réfléchie par les objets indépendamment de la position de la caméra. \end_layout \begin_layout Itemize Pour finir, la composante spéculaire ( \emph on Specular \emph default ) définit la couleur ré-émise par les objets en direction de la caméra : plus cette composante est lumineuse, plus les objets semblent brillants (au contraire plus elle est sombre, plus les objets semblent mats). \end_layout \end_deeper \begin_layout Itemize Le second cadre ( \emph on Default materials \emph default ) permet de paramétrer le matériau par défaut utilisé pour l'affichage des maillages ainsi que la couleur par défaut des nuages de points : \end_layout \begin_deeper \begin_layout Itemize Pour les maillages, l'utilisateur a la possibilité de définir une couleur différente pour chaque côté de la surface ( \emph on Mesh front \emph default / \emph on Mesh back \emph default ) ainsi que la composante spéculaire ( \shape italic Mesh specular \shape default ). \end_layout \begin_layout Itemize Pour les nuages de points, seule la couleur par défaut des points peut être définie ( \shape italic Points \shape default ). \end_layout \end_deeper \begin_layout Itemize Le dernier cadre (Colors) permet de modifier la couleurs d'autres éléments : \end_layout \begin_deeper \begin_layout Itemize \emph on Background \emph default permet de régler la couleur de fond des vues 3D. En fonction de l'état de la case à cocher \shape italic Display gradient background \shape default (voir ci-dessous), le fond apparaitra avec une couleur unie (la couleur \shape italic Background \shape default ) ou sous forme d'un dégradé partant de cette couleur vers l'inverse de la couleur par défaut des points ( \shape italic Points \shape default ). \end_layout \begin_layout Itemize \emph on Bounding-box \emph default permet de changer la couleur de la boite englobante apparaissant autour des entités sélectionnées. \end_layout \begin_layout Itemize \emph on Text \emph default permet de paramétrer la couleur du texte affiché dans les vues 3D. \end_layout \end_deeper \begin_layout Standard Chacun des boutons colorés permet de saisir une couleur pour le paramètre qui lui est associé, via l'interface de sélection des couleurs présentée en section \begin_inset CommandInset ref LatexCommand ref reference "subsection:setUniqueColor" \end_inset . \end_layout \begin_layout Subsubsection Groupe de paramètres \shape italic Color scale (scalar field) - \shape default figure \begin_inset space ~ \end_inset \begin_inset CommandInset ref LatexCommand ref reference "fig:displaySettings2" \end_inset \end_layout \begin_layout Standard \begin_inset Float figure placement !htb wide false sideways false status open \begin_layout Plain Layout \align center \begin_inset Graphics filename ../images/Partie3_Fonctions/LightAndMaterials2.png width 50text% \end_inset \begin_inset Caption \begin_layout Plain Layout \begin_inset CommandInset label LatexCommand label name "fig:displaySettings2" \end_inset Interface(s) de paramétrage des options d'affichage - groupe 'Color scale (scalar field)' \end_layout \end_inset \end_layout \end_inset \end_layout \begin_layout Standard Ce groupe permet de régler des options propres à l'affichage de la barre de couleurs (associée au champ scalaire actif) : \end_layout \begin_layout Itemize \shape italic Always show 0 \shape default - fait toujours apparaitre la valeur 0 (même si les bornes du champs scalaire ne contiennent pas 0). \end_layout \begin_layout Itemize \shape italic Always symmetrical \shape default - force la barre de couleur associée à un champ scalaire non strictement positif à être symétrique autour de 0 (même si les bornes du champ scalaire ne sont pas à cheval sur 0). \end_layout \begin_layout Itemize \shape italic Square size \shape default - définit la taille des cubes formant la barre de couleurs (en pixels). \end_layout \begin_layout Subsubsection Groupe de paramètres \shape italic Other display options - \shape default figure \begin_inset space ~ \end_inset \begin_inset CommandInset ref LatexCommand ref reference "fig:displaySettings3" \end_inset \end_layout \begin_layout Standard \begin_inset Float figure placement !htb wide false sideways false status open \begin_layout Plain Layout \align center \begin_inset Graphics filename ../images/Partie3_Fonctions/LightAndMaterials3.png width 50text% \end_inset \begin_inset Caption \begin_layout Plain Layout \begin_inset CommandInset label LatexCommand label name "fig:displaySettings3" \end_inset Interface(s) de paramétrage des options d'affichage - groupe 'Other display options' \end_layout \end_inset \end_layout \end_inset \end_layout \begin_layout Standard Ce groupe permet de régler diverses options d'affichage : \end_layout \begin_layout Itemize \shape italic Default font size \shape default - taille des textes affichés à l'écran (taille de la police de caractères) \end_layout \begin_layout Itemize \shape italic Labels transparency \shape default - transparence des étiquettes 2D (voir section \begin_inset space ~ \end_inset \begin_inset CommandInset ref LatexCommand ref reference "subsection:standardLabel" \end_inset ) \end_layout \begin_layout Itemize \shape italic Displayed numbers precision \shape default - précision des chiffres affichés (rampe de couleur associée à un champ scalaire, histogramme, etc.) \end_layout \begin_layout Itemize \shape italic Show middle screen cross \shape default - spécifie si la croix au centre des vues 3D doit être affichée ou non \end_layout \begin_layout Itemize \shape italic Display gradient background \shape default - spécifie si le fond doit être affiché avec un gradient entre deux couleurs ou comme une seule couleur unie \end_layout \begin_layout Itemize \shape italic Decimate big clouds (>1M) when moved \shape default - par défaut, \shape italic CloudCompare \shape default n'affiche qu'une partie des points lorsque un nuage de taille importante est déplacé dans une vue 3D (pour accélérer l'affichage). Cela peut néanmoins parfois être très mauvais pour la perception des formes, ou tout simplement inutile sur des grosses configurations. \end_layout \begin_layout Itemize \shape italic Decimate big meshes (>250K) when moved \shape default - par défaut, \shape italic CloudCompare \shape default n'affiche que les sommets lorsque un maillage de taille importante est déplacé dans une vue 3D (pour accélérer l'affichage). Cela peut néanmoins parfois être très mauvais pour la perception des formes, ou tout simplement inutile sur des grosses configurations. \end_layout \end_body \end_document